Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие моды на изменение визуала =

В ответ пользователю ggroy
Аватар пользователя
9 лет назад
Мод заменяет первый уровень людей на добровольцев, ополченцев и алебардщиков (все кто не любят толстых крестьян ликуют!)
мод вставлять в папку data
+ добавил версию с крестьянами и стандартными звуками

psatkha
Прикольно!
Только вот в описании нужно откорректировать...

Добровольцы составляют основную часть пехоты Империи Грифона. Хотя они не очень сильны и плохо обучены, их очень много. Для своих повелителей крестьяне являются важным источником дохода.

Также было бы замечательным увидеть их в проекте NCF!
все исправил, существа в NCF будут добавлены
Nargott
Все хорошо, кроме иконок:
- Существа на иконках должны глядеть налево, а не направо.
- Нужно приблизить лица, несоразмерно с другими (арбалетчики, мечники)

Плюс, структура мода не соответствует описанию. Мод затрагивает не только визуал, но и логическую часть. Можно было сделать аккуратно, так чтобы не менять логику (файлы со статами существ).
Сейчас мод несовместим с баланс-модами, влияющими на статы существ, например. Несмотря на то, что "визуал".
все переделал, теперь мод не влияет на характеристики, иконки сморят в другую сторону
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
9 лет назад
fktifzobr@mail.ru
Мод заменяет первый уровень людей на добровольцев, ополченцев и алебардщиков (все кто не любят толстых крестьян ликуют!)

Прикольно!

Только вот в описании нужно откорректировать...

Добровольцы составляют основную часть пехоты Империи Грифона. Хотя они не очень сильны и плохо обучены, их очень много. Для своих повелителей крестьяне являются важным источником дохода.

Также было бы замечательным увидеть их в проекте NCF!
В ответ пользователю ggroy
Аватар пользователя
9 лет назад
Все хорошо, кроме иконок:
- Существа на иконках должны глядеть налево, а не направо.
- Нужно приблизить лица, несоразмерно с другими (арбалетчики, мечники)

Плюс, структура мода не соответствует описанию. Мод затрагивает не только визуал, но и логическую часть. Можно было сделать аккуратно, так чтобы не менять логику (файлы со статами существ).
Сейчас мод несовместим с баланс-модами, влияющими на статы существ, например. Несмотря на то, что "визуал".
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
9 лет назад
fktifzobr@mail.ru

все переделал, теперь мод не влияет на характеристики, иконки сморят в другую сторону
Способность приносить золото хоть как-то оправдывалась у Крестьян. Тут она по смыслу совсем не подходит.
Помню был такого же рода мод: Когда вместо Умертвий был визуал Рыцарей смерти, но характеристики остались такими же. :smile48:
Если уж существо другое, то и умения уж лучше другие.

Вот ещё есть мод на гарг, где гарги гаргами и остались, изменился их внешний вид просто, поэтому смысл менять хар-ки нет. Если бы был переделан просто внешний вид крестьян, то да, так было бы не плохо. Но если новое существо = новые хар-ки.
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
9 лет назад
Dyrman
Способность приносить золото хоть как-то оправдывалась у Крестьян. Тут она по смыслу совсем не подходит.
Помню был такого же рода мод: Когда вместо Умертвий был визуал Рыцарей смерти, но характеристики остались такими же. :smile48:
Если уж существо другое, то и умения уж лучше другие.

Вот ещё есть мод на гарг, где гарги гаргами и остались, изменился их внешний вид просто, поэтому смысл менять хар-ки нет. Если бы был переделан просто внешний вид крестьян, то да, так было бы не плохо. Но если новое существо = новые хар-ки.
Не согласен, абилка крестьян называется - налогоплательщик. Новые ребята также вполне способны платить налоги, или - собирать их.

Поскольку мод заменяет чисто визуал, менять статы и абилки существ, не следует. А вот в альтернативной версии, если этих же существ прикрепить к NCF, можно пересмотреть как статы, так и абилки.

Совершенно точно могу сказать за себя, что:
1) не являюсь любителем пузанов
2) хотел бы мод на замену визуала пузанов, но никак не всего прочего (названия не принципиальны)
В ответ пользователю ggroy
Аватар пользователя
9 лет назад
А я люблю пузанов.
На самом деле эти ребята классные, но выглядят очень уж благородно, аристократично. Не верится, что таких можно нанимать тысячами и умирать они будут, как мухи ) Какие-нибудь мечники больше похожи на ополченцев по моему скромному мнению.
В ответ пользователю ggroy
9 лет назад
"Люди это мы, люди это мы с вами,
Ха, пивные пузаны!
Мы не носим цепи,
Мы простые пацаны!
Люди это мы, люди это мы с вами,
Ха, пивные пузаны!
Пусть оскалят зубы
Наши кровные враги!"

А теперь по теме: ни у кого модельки йети не завалялось хоть какой-нибудь, хоть самой тухлой?
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
9 лет назад
Nargott

2) хотел бы мод на замену визуала пузанов, но никак не всего прочего (названия не принципиальны)
Я тебя понимаю, тебе больше для своих интересов надо, поэтому и требуешь такого.

Но общая суть проста: новое существо - другие характеристики.
В пузанах нет ничего плохого, хоть и смотрятся они не очень то и важнецки. Крестьяне собирают урожай и платят с него налог. А этим уже и самим то платить надо...

Тем не менее, визуал классный. Но хотелось бы их видеть как самодостаточное существо. Можно выпустить просто два варианта мода)
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
9 лет назад
fktifzobr@mail.ru
все переделал, теперь мод не влияет на характеристики, иконки сморят в другую сторону

Для замены так называемых пузанов - нужно другую голову использовать... чтобы волосы на голове были под горшок! :smile25:

Да и для копейщиков тоже нужно другую голову! :smile01:
В ответ пользователю ggroy
Аватар пользователя
9 лет назад
Эх, мод неплохой, но было бы совсем здорово им поменять цвета, чтобы не только головы и лапы отличались (и те не столь кардинально).
База: в принципе нормально, напоминает серебристого орла.
Апгрейд: под белоголового орлана в принципе нормально, но выглядят они совсем не так. Тело -- тёмное, почти чёрное, при этом хорошо видна структура перьев. Возможно, стоит сделать клюв желтоватого оттенка (кстати, это хорошо подойдёт грейду, так как у хевенских грейдов довольно часто присутствует жёлтый цвет).
Альтап: таких хищных птиц не бывает, столь странной расцветки. Чтобы сохранить красноту альтапа, возможно, боевому грифону стоит закосплеить рыбного канюка. Коричнево-красноватое тело, светлого оттенка голова, чёрный клюв. Выглядит это по крайней мере не так, будто грифон кого-то только что сожрал и весь в кровище летает по полю боя ))
Хотя вероятно, это не столь актуальный комментарий (человека, чтобы реализовать, ещё поискать надо), но так, мысли вслух.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
9 лет назад
Идею убрать дурацкий шлем поддерживаю - и да, альтгрейд слишком уж кровавый:smile24:
В ответ пользователю ggroy
Аватар пользователя
9 лет назад
Да, альтрейд не особо получился. Как вариант попробую с расцветкой рыбного канюка или броню навесить (без шлема).
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
9 лет назад
Улучшен внешний вид фей дриад и нимф - без пятен на коже. Также исправлены иконки.
PrettyPixie_c меняет местами название фей дриад и нимф.
PrettyPixie_OnlyVis только изменение текстур

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1411 гостей