Перейти к содержанию

Сообщения от Проблемы Четвёрки

В ответ пользователю IDmm
Аватар пользователя
IDmm;92519
ваще в этой игре бутыли теряют свое значение, цель героя , пробафать своих, продебафать врагов, кинуть пару масс-спеллов, насумонить народу и героически уйти. На выпивку времени совершенно не бывает.
зелье можно пить и перед боем, особенно бесмертия) надеюсь в 3.51 это не убрали; а вообще прокаченный герой с кучей зельев....смерть врагам, особенно если полностью бой прокачен и магия какая-нить, кроме Жизни правда, она конечно хорошая, но для армии скорее, чем для героя, конечно если героев хотя бы 3, да ещё хотя бы 20 уровня каждый... ну это редкость, токо в кампании так можно...как же я издевался над врагом в "Gathering Storm" в финальной кампании, пять героев, каждый не менее чем на 27 уровне... сказка:D
Аватар пользователя
Я терпеть не могу четверку. Меня просто воротит от омерзительно нарисованных юнитов, зданий и героев, от кривой анимации, от совершенно бездарно выстроенных городов. В тройке каждый город выглядит естественно (ну, не считая довольно-таки лишнего Сопряжения), города удачно вписаны в ландшафт, нарисованы правдоподобно - сравните с четверочными кое-как намалеванными нелепыми зданиями, воткнутыми без всякой связи с рельефом местности.
Вот против героя на поле боя я ничего не имею, эта идея имеет право на существование, но тогда игра не должна называться Героями.
Герои 1,2,3,V -это одна и та же игра с меняющимися деталями, но неизменной сутью.Герои 4 - совершенно другая игра, имеющая мало общего с остальными Героями.
В ответ пользователю Феанор
Аватар пользователя
Феанор;92550
Я терпеть не могу четверку. Меня просто воротит от омерзительно нарисованных юнитов, зданий и героев, от кривой анимации, от совершенно бездарно выстроенных городов.
Большая просьба.
Хотите ругаться идите во ФЛУД, ЗДЕСЬ можно найти и более подходящие слова.

ЗЫ Снова жалею, что убрали понижение боевого духа.
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
Меня просто воротит от омерзительно нарисованных юнитов, зданий и героев, от кривой анимации, от совершенно бездарно выстроенных городов.
Герои-3 , не смотря на свою огромную играбельность , а следовательно и популярность , были единственной действительно некрасивой частью героев . Четверка тоже не везде блистала , но по компоненту эстетики превосходила тройку порядком . Если вы этого не заметили , то либо судили очень предвзято , либо напрочь лишены вкуса .
В ответ пользователю Феанор
Аватар пользователя
Феанор;92550
Я терпеть не могу четверку. Меня просто воротит от омерзительно нарисованных юнитов, зданий и героев, от кривой анимации, от совершенно бездарно выстроенных городов. В тройке каждый город выглядит естественно (ну, не считая довольно-таки лишнего Сопряжения), города удачно вписаны в ландшафт, нарисованы правдоподобно - сравните с четверочными кое-как намалеванными нелепыми зданиями, воткнутыми без всякой связи с рельефом местности.
Вот против героя на поле боя я ничего не имею, эта идея имеет право на существование, но тогда игра не должна называться Героями.
Герои 1,2,3,V -это одна и та же игра с меняющимися деталями, но неизменной сутью.Герои 4 - совершенно другая игра, имеющая мало общего с остальными Героями.
зря вы так, в четвёрке всё достойно сделано, она другая немного, но это Герои, с большой буквы, только не "Г"=) графика нормальная, даи домики сущест ничего, хотя бы гарпий из подземелья вытащили и помолодили чуть)
Короче НЕОБижать четвёрку:smile19:
В ответ пользователю Феанор
Аватар пользователя
Феанор;92550
Я терпеть не могу четверку. Меня просто воротит от омерзительно нарисованных юнитов, зданий и героев, от кривой анимации, от совершенно бездарно выстроенных городов. В тройке каждый город выглядит естественно (ну, не считая довольно-таки лишнего Сопряжения), города удачно вписаны в ландшафт, нарисованы правдоподобно - сравните с четверочными кое-как намалеванными нелепыми зданиями, воткнутыми без всякой связи с рельефом местности.
Вот против героя на поле боя я ничего не имею, эта идея имеет право на существование, но тогда игра не должна называться Героями.
Герои 1,2,3,V -это одна и та же игра с меняющимися деталями, но неизменной сутью.Герои 4 - совершенно другая игра, имеющая мало общего с остальными Героями.
Значит так, дружище, я говорил неоднократно, но повторюсь.4-ка игра уникальная, но интерестная: в ней есть то, что нет у остальных.Это плохо? Ответь тогда:сколько ты играл в 4-ку, что так говоришь?! Во-первых, вид в замке зависит от поверхности карты(если зема-то зима, трава-трава и т.д.)Если тебя убедило, что замок смерти находится на лугу и вид соответствующий, то ты попал на "неправдоподобную карту" но это ТВОИ проблемы.Поэкспериментируй в редакторе(сам подумаешь как) и тогда поймёшь.
В общем тут можно долго говорить, но судя по всему ТЫ в четвёрку играть ВОООБЩЕ НЕУМЕЕШЬ, ибо говоришь такие вещи, или просто ОТКАЗЫВАЕШСЯ принимать положительные вещи, но СОГЛАШАЕШСЯ принимать плохие.:mad:
З.Ы. Прости, но вырвалось.....*no coment"

Добавлено через 1 минуту
ZYbr;92690
зря вы так, в четвёрке всё достойно сделано, она другая немного, но это Герои, с большой буквы, только не "Г"=) графика нормальная, даи домики сущест ничего, хотя бы гарпий из подземелья вытащили и помолодили чуть)
Короче НЕОБижать четвёрку:smile19:
Предлагаю принять участие в он-лайн турнире:) /topic/2576/
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
OptiMAL;92722


Добавлено через 1 минуту

Предлагаю принять участие в он-лайн турнире:) /topic/2576/
пасибо конечно, но мне ещё рано, нету ни времени ни опыта) слабоват я ещё, а дуть всем не хочеться, но всё равно пасиб за предложение:)
4 выбивается из общей коллеи и отличается простотой управления и некоторой примтивностью
В ответ пользователю IDmm
Аватар пользователя
IDmm;93263
4 выбивается из общей коллеи и отличается простотой управления и некоторой примтивностью
ну да, ну да; такая примитивность, что героя первые 10 уровней на 3 или 4 уровне сложности можно иногда задолбаться качать(много монстров, мало денег и все первом делом пытаются валить героя), да и потом тоже надо думать всегда про героя, нее зря вы так, вот чего-чего а примитивности в 4-ке ну никак нету, вот я с братом на одном компе играю, первые два часа скучно( развиваться долго, особенно когда он ходит) а потом.... одним словом надо думать, планировать и стараться перехитрить) мне честно говоря даже было обидно, что в пятёрке герой не полноценный юнит, только гад стреляет и не заткнёшь его никак=)

Добавлено через 4 минуты
кстати, может мне кто-нить подсказать по какому принципу блокируются стрелки? А то бывает стоит мой юнит рядом со стрелком, вдруг его отвлекли, развернулся, и стрелок ему в спину бьёт, я пытаюсь тоже самое сделать, но не всегда получается:smile32: , в чём тут суть? Мне всегда приходиться пальцем от своих стрелко отпихивать всяких недоброжелателей:D
Аватар пользователя
Единственная проблема 4ки - это фанаты 3ки. Может разграничим сферы влияния?
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
Пандора;93648
Единственная проблема 4ки - это фанаты 3ки. Может разграничим сферы влияния?
ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН:smile02:
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
LeSHiJ, нас уже двое! Создадим партию. Оптимал присоединяйся!
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
Пандора;94397
LeSHiJ, нас уже двое! Создадим партию. Оптимал присоединяйся!
У вас тут прям коалиция:)
Я с вами согласен насчёт этого:)
:D
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
Пандора;94397
LeSHiJ, нас уже двое! Создадим партию. Оптимал присоединяйся!
Смех смехом, а может и на самом деле стоит создать.:smile14: :smile28: :smile14:
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
Смех смехом, а может и на самом деле стоит создать.

Ага оппозицию власть придержащим трешникам! Даешь равноправие. С этого дня предлагаю считать сколько нас уже таких...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil