Ускорение есть. Но, если шанс срабатывает, то мана устанавливается в 92.
Кецц
9 лет назад
Мега карта! Респект и благодарность автору!
MasteR
9 лет назад
Ввиду обнаруженных ошибок выложил новую версию 1.0.2. Изменения:
1) Исправлены ошибки в специализации героев, в особенности Сигмора. 2) Исправлены ошибки с несрабатыванием специализации при нападении вражеских героев. 3) Добавлено заклинание "Призыв фантома" Астрид на старте. 4) Исправлена ошибка с начальной армией у Кана.
Благодарю всех за тестирование и указание на ошибки
Добавлено через 3 минуты RedHeavenHero
Начал проходить карту на Ветеране. Заметил ту же проблему с маной у рыцаря. Небольшое пожелание насчет специализации Руперта: с тем же шансом колдовать одиночное ускорение на каждый отряд, а не общее, чтобы немного утихомирить рандом. В таком случае шанс остаться у разбитого корыта меньше, как и шанс ускорить разом всю армию разом в начале боя.
Подумаю насчет этого, не будет ли это слишком имбово, но идея хорошая!
Добавлено через 45 секунд Кецц
Мега карта! Респект и благодарность автору!
Благодарю за отзыв. Надеюсь карта с исправленными косяками в специализациях понравится еще больше.
приветствую! немного поиграл на воине, для меня оказалось сложно (вторую волну атаки не отбил, герои нападают на замок один за другим). за короткое время игры заметил одну недоработку - нельзя нанять существ в "доме щитов" (играл за гномов). позже попробую начать сначала, отпишусь. спасибо за труды!
Denis777
9 лет назад
что-то не везёт мне с вашей картой) решил сыграть заново, на этот раз гномов нельзя было нанять сразу в двух "домиках". правда, удалось отбить аж три атаки на замок, но четвертую (которая шла сразу за третьей) отбить не смог - тем же ходом компьютер захватил замок, хотя мой герой в нём находился после победы (то есть за один ход было сразу две атаки).
Antik
9 лет назад
Пробовал играть последнюю версию на герое за людей, но безуспешно. В конце 2-й недели приперся демон Властелин 18-го уровня, 23 нападения и 11 защиты с довольно приличным мясом (откуда не ясно, ведь 2-я неделя - неделя болезни). В общем, то ли я глуплю, то ли что-то не так. Буду пробовать на ветеране.
MasteR
9 лет назад
Можно подробней, какая армия и уровень были к моменту прихода противников? Насколько быстро шла зачистка территорий перед замком? Успели ли вы отстроить защиту? Есть ли у вас моды на Mega AI, EWA и пр., что могло повлиять на сложность?
По поводу жилищ смогу посмотреть завтра, но что-то не наблюдал ранее такой проблемы, играя за другие расы. Может у вас есть какой-то мод в Maps, влияющий на жилища?
Добавлено через 1 минуту P.S. Для меня самые сложные старты были за людей и гномов, самые легкие - за сэ и тэ
RedHeavenHero
9 лет назад
По поводу жилищ смогу посмотреть завтра, но что-то не наблюдал ранее такой проблемы, играя за другие расы.
Да, вот есть такой баг с домом щитов. Еще заметил его, когда делал одну из своих карт. Так как блокированные и активные клетки установлены не так, как у других жилищ этого уровня, то ReplaceDwelling некорректно заменяет это строение (проверено на замене дома щитов крестьянскими хижинами). Оттуда можно вызвать караван, но только, конечно, если строение принадлежит игроку.
Можно подробней, какая армия и уровень были к моменту прихода противников? Насколько быстро шла зачистка территорий перед замком? Успели ли вы отстроить защиту? Есть ли у вас моды на Mega AI, EWA и пр., что могло повлиять на сложность?
По поводу жилищ тут уже написали, так что всё верно. Насчёт поподробнее. На начало 2й недели - Стейнар 9 лвл, нап 1, защита 5: 69 гарпунеров, 28 кентавров, 11 жрецов арката, 10 наездников на медведях, 27 защитников гор + сторожевая башня; замок 21 лвл. Первая атака: Лукреция 17лвл, нап 1, защита 12, кастует RaiseDead на привидения, по которым войска постоянно промахиваются. Но с этим противником я справился, потом ещё с двумя тоже, а вот четвертый (который ходил вместе с третьим) захватил замок без боя, при том что я там находился... Прям первый раз со мной такое:) (цит)
Antik
9 лет назад
К концу 2-й недели мой ГГ-инженер 12 уровня, 4 нападения, 8 защита, из войск порядка 100 крестьян, 33 лучника и 10 монахов. Пробовал отсидеться в церквушке, но при захвате замка игра заканчивается.
MasteR
9 лет назад
Что ж, подумаю насчет дополнительного торможения развития ИИ. Спасибо за информацию
sergeyh2
9 лет назад
играл за лесной союз,не мог подойти к жилищам 1 уровня,враги после 1 атаки боялись нападать на замок и кружили по карте,играл на воине,при срабатывании умения героя эльфов его инициатива сбрасывается,так же в описании обещаны цепные молнии,у меня они были обычными молния срабатывала в начале боя на все войска противника со 100% шансом,и дальше в течении боя иногда срабатывало,так же на всех противников,играю с модом ева,на мега ии тоже стоит.
Начал играть некромантом (сл. «герой», версия 1.0.2), столкнулся с аналогичной описанному ситуацией: к концу 2-ой недели к моему замку выстроилась очередь противников из 3-х флагов. Они, видимо, заключили перемирие между собой и единственной целью был мой герой. Первым напал ИИ некр. У него уже была армия больше моей (10 личей, 12 вестников смерти, у меня- 0 и 0), но удалось отбиться. Следом напал демон- бой без вариантов. Пока попробую переиграть, но накопить сил на одновременный бой с двумя-тремя противниками за ход вряд ли получится.
Начал играть некромантом (сл. «герой», версия 1.0.2), столкнулся с аналогичной описанному ситуацией: к концу 2-ой недели к моему замку выстроилась очередь противников из 3-х флагов. Они, видимо, заключили перемирие между собой и единственной целью был мой герой. Первым напал ИИ некр. У него уже была армия больше моей (10 личей, 12 вестников смерти, у меня- 0 и 0), но удалось отбиться. Следом напал демон- бой без вариантов. Пока попробую переиграть, но накопить сил на одновременный бой с двумя-тремя противниками за ход вряд ли получится.
А это интересно! На каком уровне сложности играешь?
sergeyh2
9 лет назад
играл варваром,неизвестно откуда во время боя получаю 200 маны,когда срабатывает умение героя,багается анимация умирающих отрядов(убил умертвий,в это время сработало умение героя,в итоге умертвия вместо того чтобы обратиться в прах,висели как живые до конца боя.