Обновление 20.11.2016 обе версии 2.00 1ый сценарий =Один "Храм магического пасса" заменен на "одноразовую" "Хижину ведьмы" =Одна хижина ведьмы сделана одноразовой +Добавлены "Волшебные равнины" и "Проклятые земли" =Исправлено местоположение одного указателя =Изменена специализация героя "Кристиан" +Возле города "Плинт" добавлен корабль =Изменена на песчаную текстура земли под морем +Добавлена возможность использования "Верфи" в городах "Плинт" и "Кариатед" (изменение ландшафта) =В подземелье заменена модель "Обсерватории красного дерева" 2ый сценарий =Одна хижина ведьмы сделана одноразовой =В подземелье заменены модели "Обсерватории красного дерева" +Добавлены "Волшебные равнины" 3ий сценарий =Одна хижина ведьмы сделана одноразовой =В подземелье заменены модели "Обсерватории красного дерева" +Добавлены две засады =Доработан скрипт одной квестовой хижины =Изменён состав существ в гарнизонах =Изменен состав существ у двух героев =Исправлена специализация у двух городов
в hard-версии +В меню кампании в названия сценариев добавлена пометка "(hard)". +Добавлен MasteR-скрипт, усложняющий игру. =Произведены другие изменения, усложняющие игру.
atlant108
9 лет назад
Ну что ж, пришло время поиграть и в вашу кампанию!
Ну что ж, пришло время поиграть и в вашу кампанию!
Играйте на здоровье)
NIK21
9 лет назад
играл легкий вариант. не понял для чего в 1-кампании библиотека просвещения? если максимальный уровень героя 6. и не понравилась фишка с хижиной ведьмы, у некоторых исчезает умения а у некоторых вообще не понятно как происходит обучение. вообщем это очень не понравилось и ментора нету. надо доработать кампанию. но в целом понравилось.
Квант
9 лет назад
Спасибо за отзыв!
для чего в 1-кампании библиотека просвещения?
Она была в оригинале и я решил её оставить как есть)
и не понравилась фишка с хижиной ведьмы, у некоторых исчезает умения а у некоторых вообще не понятно как происходит обучение
Хижина ведьмы у меня может быть трёх типов: 1. Стандартная хижина ведьмы. 2. Хижина ведьмы, которая даёт случайный навык только одному (посетившему её первым) герою. 3. Хижина ведьмы, которая даёт определённый навык только одному (посетившему её первым) герою, если герой способен выучить данный навык. Последние два варианта являются своеобразной заменой "Ученому книжнику" в третьих героях.
ментора нету.
Ментор есть в начале карты третьего сценария в hard-версии. В оригинале его нет.
тогда все понятно, это под рэтро из герои-3. но все равно спасибо за труды.
Antik
9 лет назад
Играл тяжелую версию на герое, прошел за 211 дней. На 2-й мисси, вспомнил, что когда-то играл эту кампанию, но все равно продолжил - затянуло. 2-я и 3-я мисси очень жесткие и интересные, за что спасибо автору.
Квант
9 лет назад
Antik Спасибо за отзыв! За сложность спасибо MasteR'у с его скриптом сложности)
Добавлено через 7 часов 1 минуту Обновление 06.12.2016 обе версии 2.10 =Доработан скрипт одноразовой случайной Хижины ведьмы. Теперь она даёт либо случайный навык либо +1 к одному из базовых статов.