Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю spl1nter
Аватар пользователя
9 лет назад
Опп слил Луну и сдался. Птицы не встали, на засвечены 4 консы практически рядом. Двушка и 3-4 и 2 неразведанные.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гелар / Gelare Основной герой Гелар / Gelare
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
03.12.2016
Отчёт отправлен
03.12.2016 17:33
Влияние на рейтинг Архив
Vatya 1352 1380 +28 ↑
shameonyou 1704 1676 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.12.2016 17:36

В ответ пользователю Vatya
9 лет назад
Vatya
Опп слил Луну и сдался. Птицы не встали, на засвечены 4 консы практически рядом. Двушка и 3-4 и 2 неразведанные.

Скудная отстройка - во вторике громы в ците с тыщей, дома тыща и какашки в ците. На 117 взял нагашник, собирался брать консу после гномника, брался любой. Оказался по 30 да на траве , отлично.
Случайно прошелся по стене огня воздушками когда оставалось 10 гномов. План был ломать го из седых на 124 с 2 ангелами и дабл маной с эксп землей, не судьба че. спс за игру.
В ответ пользователю Dirty_Player
9 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
143 дн.
Дата игры
04.12.2016
Отчёт отправлен
04.12.2016 17:46
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1652 1659 +7 ↑
Alone 1453 1446 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.12.2016 17:54

В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
9 лет назад
silenthill
04.12.2016 silenthill (Синий, Замок, Кейтлин, Гуннар) def Alone (Красный, Замок, Кейтлин, Кейтлин) 8mm6a 143

Спасибо за игру.
У народа - раздвоение героев :cool: Стартуют оба за Катьку :smile45:
В ответ пользователю Dirty_Player
9 лет назад
Заиграли без рестартов. Отдал цвет за 1600. Родился наверху.
Обзорка открыла весь мой респ. пол хода в любую сторону. Дорога в одну сторону блочится 20-49 гоги, в другую 50-99 мастер гремлины. Думал рест брать. Но септина с 11 мертвяками двумя кастами убила гремлинов. А с другой стороны монолита увидел могилу душ и кладбища обрадовался родным. На второй день нашел консу тронговую на третий еще одну. Возле нее колодец с маной. Вот там и крутился до 7 дня. На 4 день воткнул личей (для этого на третий пришлось ставить рынок, проблемы с серой). С личами и тантом скелеты стали копиться довольно быстро. На седьмой день пришла весть о сдаче.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Gee
Красный / Red
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
117 дн.
Дата игры
04.12.2016
Отчёт отправлен
04.12.2016 17:54
Влияние на рейтинг Архив
высокий 1716 1717 +1 ↑
Gee 1265 1264 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.12.2016 18:42

В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
9 лет назад
silenthill
Спасибо за игру.


Думал очень хорошо начал- взял на второй 1+3+2 ангелов, да еще костей начал набивать. Законтролил цент и там еще увел 3+2 ангелов, однако опп приехал с 12 архангелами и контроле в конце третей. Там вообще джебус был на респе.
Был план разбежаться тремя некрами и накосить костей. но не удалось..

Спасибо за игру!
В ответ пользователю высокий
Аватар пользователя
9 лет назад
высокий
Заиграли без рестартов. Отдал цвет за 1600. Родился наверху.
Обзорка открыла весь мой респ. пол хода в любую сторону. Дорога в одну сторону блочится 20-49 гоги, в другую 50-99 мастер гремлины. Думал рест брать. Но септина с 11 мертвяками двумя кастами убила гремлинов. А с другой стороны монолита увидел могилу душ и кладбища обрадовался родным. На второй день нашел консу тронговую на третий еще одну. Возле нее колодец с маной. Вот там и крутился до 7 дня. На 4 день воткнул личей (для этого на третий пришлось ставить рынок, проблемы с серой). С личами и тантом скелеты стали копиться довольно быстро. На седьмой день пришла весть о сдаче.

Спасибо за игру!
No coments. Thanks for the game!
В ответ пользователю spl1nter
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
136 дн.
Дата игры
05.12.2016
Отчёт отправлен
05.12.2016 17:14
Влияние на рейтинг Архив
MoxuTo 1468 1486 +18 ↑
socola 1552 1534 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.12.2016 17:24

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Слил шоколадный расклад, оппонент очень грамотно этим воспользовался. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
05.12.2016
Отчёт отправлен
05.12.2016 19:50
Влияние на рейтинг Архив
Mori 1552 1536 -16 ↓
MercuryDVZ 1518 1534 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.12.2016 20:06

В ответ пользователю Mori
Аватар пользователя
9 лет назад
Mori
Слил шоколадный расклад, оппонент очень грамотно этим воспользовался. Спасибо за игру.

Нычка питов, Крег и Мюллих только из-за них заиграл расклад, так как по мясу в начале было не очень из-за стрелков. В смежке универ с землей и армором, изи големы каменные и золотые в 2 центра сразу. Крег и Сэр качались отлично, крег земля на втором, у мюллича тактика на 3. Из обьектов улик за пегасами в угловой смежке, и за питами за +1 скорости, ундук и ртуть в довесок. Решил ускорить демонение и отстроил лвл 2 ГМ (блайнд и болт) на 116, отшколярил Рашкой обоим мейнам и пошел в сторону компа, как я думал, а оказалось что пришел к деревне флаксовой, а там уже Ивор оппонента торчал на 117, думал накрою и придется откупаться, но нападения не последовало. Добрал гномник Крегом, он макси дали мудрость, и сел пополнять ману в деревне. След ходом Кирь нападает с 31 грандом, 5 униками, 10 пегасов и 56 кентов + единички против моих 13 питов , 3 ефритов , 30+ гогов и 50+импов. Предварительно Ивор напал на Крега, и все импы собрались в кучу вместо единичек. В финалке решил прокинуть замедло и выстрелить первым в грандов, но затем они выстрелили в ответ и я понял что нужно слепить :smile07: . Остальное было дело техники, Питы под 9 атакой на креге вырезали всех кентов и коней, оппонент ушел на 5 или 6 грандах. Побегали всю вторую неделю, я прогнал обоих папашек через конюшни поднял 21 демона и пошел в сторону опа. Сначала захватил его компа, а на 131 напал на его мейн там только цита была. Спасибо за игру!
В ответ пользователю spl1nter
Аватар пользователя
9 лет назад
Очень хорошо раздало. Фулл контроль с трёх утоп.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Spider
Длительность
144 дн.
Дата игры
05.12.2016
Отчёт отправлен
05.12.2016 20:43
Влияние на рейтинг Архив
Yosha 1594 1606 +12 ↑
OUTLAW 1514 1502 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.12.2016 14:54

В ответ пользователю Vatya
9 лет назад
Просто перемошнил

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
222 дн.
Дата игры
06.12.2016
Отчёт отправлен
06.12.2016 08:53
Влияние на рейтинг Архив
Chemist_HP 1461 1479 +18 ↑
Scorpiona 1550 1532 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.12.2016 13:18

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb