Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Никак не получается доиграть в срок,а сейвы все были по моей инициативе+партия из разряда тех,что ошибка ошибкой погоняет.
Спасибо за игру.
296524052
Весна 2012.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Balance
Длительность
211 дн.
Дата игры
11.12.2016
Отчёт отправлен
11.12.2016 12:35
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1586 1567 -19 ↓
zuro007 1463 1482 +19 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.12.2016 10:03

В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
MoxuTo
Спасибо за игру
Понял, что тант с 3сп в максиконса не рулит.
ICQ 627769385
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
11.12.2016
Отчёт отправлен
11.12.2016 14:06
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1551 1563 +12 ↑
Timbuktu 1463 1451 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2016 14:08

В ответ пользователю Nitro
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
ICQ 683785962
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
143 дн.
Дата игры
11.12.2016
Отчёт отправлен
11.12.2016 15:11
Влияние на рейтинг Архив
Yosha 1581 1593 +12 ↑
OUTLAW 1515 1503 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2016 17:20

В ответ пользователю Yosha
не смог доиграть с Georg_, в субботу доиграли до 122, договорились в воскресенье продолжить, но за 2 часа до игры соперник написал что не может.
Кстати может воскресенье не последний день на тур? так как сроки 1-12 число.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
Кстати может воскресенье не последний день на тур? так как сроки 1-12 число.
Последний игровой день - понедельник. Сделано с запасом, т.к. обычно не хватает дня, чтобы доиграть)
В ответ пользователю Yosha
Аватар пользователя
Yosha
Спасибо за игру!
Безобразно сыграл, отсюда и результат. Спс за игру!
В ответ пользователю Nitro
Адмирал вычеркнул мне все ХЛ, получился даймонд. Сначала было тоскливо, потом нашел нычку красных драконов и две данж-деревни, где построил порталы, разведал еще и компа-данжа. Разведал крылья и чайник, еще +3 олл и +4 олл. Очень сильно затупил, когда Кайри разогнал возле чайника, а крылья не передал - минус два дня. Пришел Редди, но Кайри не дотянулась (в таверне у меня войск больше, статы выше). Опп развернулся и взял утопу - статы подравнялись. План был простой: на 137 поставить красных драконов в данже, взять три-четыре утопы, загрейдить драконов, т.к. в неделю у меня прирост 7 драконов. Но тут нарисовался Редди, которого я накрыл с шаклами и красным шаром после утопы.

Спасибо за игру. Мне повезло.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Diamond
Длительность
142 дн.
Дата игры
11.12.2016
Отчёт отправлен
11.12.2016 20:09
Влияние на рейтинг Архив
Court 1360 1390 +30 ↑
Redwhait 1782 1752 -30 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2016 20:14

В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
Court
Адмирал вычеркнул мне все ХЛ, получился даймонд. Сначала было тоскливо, потом нашел нычку красных драконов и две данж-деревни, где построил порталы, разведал еще и компа-данжа. Разведал крылья и чайник, еще +3 олл и +4 олл. Очень сильно затупил, когда Кайри разогнал возле чайника, а крылья не передал - минус два дня. Пришел Редди, но Кайри не дотянулась (в таверне у меня войск больше, статы выше). Опп развернулся и взял утопу - статы подравнялись. План был простой: на 137 поставить красных драконов в данже, взять три-четыре утопы, загрейдить драконов, т.к. в неделю у меня прирост 7 драконов. Но тут нарисовался Редди, которого я накрыл с шаклами и красным шаром после утопы.

Спасибо за игру. Мне повезло.

Только еще забыл написать, что разница в ангелах 17-0 в пользу опа :D
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Redwhait
Redwhait HP
11.12.2016 Court (Синий, Оплот, Кайри, Кайри) def Redwhait HP (Красный, Замок, Валеска, Тираксор) Diamond 142

Только еще забыл написать, что разница в ангелах 17-0 в пользу опа :D
Спасибо за игру.
кто же тебе виноват что ты курей не строил?))))))))
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю Nitro
Аватар пользователя
тяжёлая игра была,долго копил на питов и слил их в макси-улье,дальше вроде пошло,мошнился,один раз подставился-но пронесло.спасибо за игру!
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Нимусса / Nymus Начальный герой Нимусса / Nymus
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Шаблон карты
Diamond
Длительность
142 дн.
Дата игры
11.12.2016
Отчёт отправлен
11.12.2016 22:56
Влияние на рейтинг Архив
cost 1567 1578 +11 ↑
aka.Ward3n 1460 1449 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2016 23:03

В ответ пользователю cost
cost
тяжёлая игра была,долго копил на питов и слил их в макси-улье,дальше вроде пошло,мошнился,один раз подставился-но пронесло.спасибо за игру!
Игру можно поделить на 2 части, до 123 и после 123. Ибо на 123 на 4х моралях фулл стека грифов я слился в максиконсе. Дальше пытался нагнать темп но так и не нагнал, утоп мне не сдало, из реликов шляпа оратора, а остальное - говно, хоть и контролировал всю подземку за исключением крохотного респа.
Неудачи случаются, спасибо за игру, удачи с Мишаней)
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
PaTRioT
Продал цвет за 3500.
Заиграл из-за Циэли которая сразу схватила коробку на 5 К опыта и получила землю.
Засветил пару ульев и консу, решил играть.
Дальше началось полное "в говне". Дороги просто убивали весь темп.
Сложное взятие макси консы лохом с потерей 5 уток и отжора, по папски не чекая. Пробитие нычки ангелов естественно с моралью в 1-м раунде.
В результате бью ГО только аж 124 синим цветом. Подкачал мага и 2-х воинов которые мне сильно помогали. Вообщем вышел я через 15 голдов на 13 ангелах. Иду и понимаю что опп уже в центре ест ульи.
Достаю до него там 4 арха 16 уток и лукари. Прогоняю его убив почти всю машну с потерей 4 ангелов. До центрального города не достаю. Дальше понимаю что у оппа уже есть контроль как минимум КЗ и понимаю что я в полном говне. Дальше начинаются догонялки и конце концов достаю мэйна в одном из городов. Следует ГГ
Спасибо за игру!
В ключевой момент отвлекся изза этого и проиграл ...спасибо за игру!
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
В ответ пользователю злой_романтик
злой_романтик
Никак не получается доиграть в срок,а сейвы все были по моей инициативе+партия из разряда тех,что ошибка ошибкой погоняет.
Спасибо за игру.

TFP :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1431 гостей