Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2016. Лето"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Турнир «Новичок – 2016. Лето»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже пятнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 31.05.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 31.05.2015 не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - Dark (ICQ 303751774), Dima Surmay (ICQ 263293484), в крайнем случае обращаться к Nitro (ICQ 627769385).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Вайлд кард турнире к ФБ-11.
7. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
Квалификационный раунд - дополнительная стадия, в которой участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 6 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 4 места. (В случае количества записавшихся участников более 30, данный пункт регламента будет адаптирован под число участников).
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 18 июля – 31 июля 2016 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 31 июля 2016
Старт турнира: 1 августа 2016
Квалификация: 1 - 8 августа 2016
Групповой этап: 1 августа - 11 сентября 2016
Начало Раунда плей-офф: 19 сентября 2016

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В играх квалификации - дается первому в паре игроку.
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Balance L-U, 2sm4d(3), Jebus Cross, 8mm6a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Diamond и 6lm10a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам провести отличный турнир и насладиться игрой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
9 лет назад
caliban
Плохо отыграл первые две недели, но всё компенсировалось первыми же двуми жирнейшими утопами (макси и 2ка со статами, крыльями и КШ), остальной контроль из ГМ и свитков. Тазар был не победим. Оппу же не свезло с утопами и трежаками.
Спасибо за игру! И удачи дальше

спасибо за игру!
В ответ пользователю TT_HNK
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
10.12.2016
Отчёт отправлен
10.12.2016 18:56
Влияние на рейтинг Архив
TT_HNK 1497 1511 +14 ↑
blblbl 1472 1458 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2016 07:00

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
13.12.2016
Отчёт отправлен
13.12.2016 16:52
Влияние на рейтинг Архив
TT_HNK 1508 1525 +17 ↑
Mori 1578 1561 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.12.2016 16:57

В ответ пользователю TT_HNK
9 лет назад
Худшая партия в моей жизни, сливал армию 2 раза, спасало только то что были хорошие герои и сдало много уликов, к началу 4-ой недели на собирал 20 вив ( слил еще больше к этому моменту) 100 костей и 4 ангела, таким образом даже утопка 1 не бралась, отправился в супер трежу где нашел несколько ульев и пачку бесятников, таким образом собираю 6500 костей и 30 вив и беру утопу 2-ку которая там же и находилась, в ней нахожу кз и щит часового, с кз все пошло в разы лучше, отстроил так же флай на том же ходу и начинаю собирать все что находилось за рельефом,
оппоненнт тоже некрил, у него это получилось намного лучше, сказались 2 слива армии, так же опп собрал аотд+пкн, ну и в итоге по мясу было примерно одинаково, отличалось только кол-во скелетов ( у него было в 3 раза больше) + статы были на порядок выше,
ГГ, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
217 дн.
Дата игры
13.12.2016
Отчёт отправлен
13.12.2016 19:14
Влияние на рейтинг Архив
MrGoo 1577 1565 -12 ↓
caliban 1645 1657 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.12.2016 21:55

В ответ пользователю MrGoo
Аватар пользователя
9 лет назад
MrGoo
Худшая партия в моей жизни, сливал армию 2 раза, спасало только то что были хорошие герои и сдало много уликов, к началу 4-ой недели на собирал 20 вив ( слил еще больше к этому моменту) 100 костей и 4 ангела, таким образом даже утопка 1 не бралась, отправился в супер трежу где нашел несколько ульев и пачку бесятников, таким образом собираю 6500 костей и 30 вив и беру утопу 2-ку которая там же и находилась, в ней нахожу кз и щит часового, с кз все пошло в разы лучше, отстроил так же флай на том же ходу и начинаю собирать все что находилось за рельефом,
оппоненнт тоже некрил, у него это получилось намного лучше, сказались 2 слива армии, так же опп собрал аотд+пкн, ну и в итоге по мясу было примерно одинаково, отличалось только кол-во скелетов ( у него было в 3 раза больше) + статы были на порядок выше,
ГГ, спасибо за игру!
У нас оставалось по рестарту. Солмир на 111 взял гномятник 15у, потеряв около 20 гремов. Две дороги, где не видно было ни конца ни краю. Там светился еще Гуннар. Уже собирался брать рест, как 8м героем приходит Гоша. Планы меняются, рест не беру.
Наги встали в форте на первой, на 121 Гоша берет коробу на 10к экспы. Забираю данж-город, и уже видел 3 из 4 частей аотд.
На 125 из 2х обелисков выкапываю грааль в подземке. Разбиваю героя, и к моему огромному удивлению грааль исчезает. Судорожно открываю физмиг и начинаю кусать локти. За башню то вдвойне обидно. Третья неделя из-за этого прошла паршиво, пока не засейвили партию. Объектов этому времени разведано не было, ни конс, ни ульев. Только к концу третей неделе беру утопку тройку в супертреже 250-270 костями и небольшим отжором. В утопке ничего полезного не дают. Там же на черном рынке нахожу 4ю недостающую часть аотд. Дальше пошло веселее. Отбиваю некро-сапоги, и коробку на весь 4 лвл. В начале 4й беру домашнюю утопку двойку одними косточками, где дают воздушный контроль. Начинаю жестоко некрить, попутно прокачав других некро-героев. Дальше пошло мошнение, и сбор вкусностей в других зонах.
На втором месяце появляется оппонент, забрав мой кастл. Через пару игровых дней, застаю его в своем же мейне. АОТД не одевал, потому что КШ не было. ФБ под плащем отречения


Спасибо за игру!
В ответ пользователю ckotuHa
Аватар пользователя
9 лет назад
а нефиг героя с гралем было разбивать, только тпешится надо, ну или пешим способом нести))))
В ответ пользователю TT_HNK
Аватар пользователя
9 лет назад
TT_HNK
а нефиг героя с гралем было разбивать, только тпешится надо, ну или пешим способом нести))))
так не знал же
В ответ пользователю TT_HNK
9 лет назад
Сдало прилично денег, отсроил вив + коров + васьков в ците и на 121 взял консу 1, дальше бегу к компу, но генератор сдал так, что в смежка прямо посередине образовалась трежа. которая перекрыла проход к компу, решил бежать в сторону оппа, оказалось мы находились очень близко, мне везет и я забираю 2 консы оппонента ( 1 и 2), дальше опп убегает в трежу, а я забираю его мейн, следует сдача,
ГГ, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
126 дн.
Дата игры
15.12.2016
Отчёт отправлен
15.12.2016 13:40
Влияние на рейтинг Архив
MrGoo 1532 1553 +21 ↑
caliban 1706 1685 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.12.2016 14:33

В ответ пользователю MrGoo
Аватар пользователя
9 лет назад
MrGoo
Сдало прилично денег, отсроил вив + коров + васьков в ците и на 121 взял консу 1, дальше бегу к компу, но генератор сдал так, что в смежка прямо посередине образовалась трежа. которая перекрыла проход к компу, решил бежать в сторону оппа, оказалось мы находились очень близко, мне везет и я забираю 2 консы оппонента ( 1 и 2), дальше опп убегает в трежу, а я забираю его мейн, следует сдача,
ГГ, спасибо за игру!
Совершил две критические ошибки в партии: 1) не подобрал мейном щит +5(потратил бы 400 мп), а я при этом оставил его лошку и цепь передать щиток не срасталась. 2) проход к двум консам, которые оппонент забрал на свой ход, и которые должен был забирать я на свой, блочили элементали разума. И я взял в бой с ними лукарей 30+, которых естественно уничтожили. Дать бой я не мог - убежал в трежак, но с тем что у меня осталось из армии делать там было нечего.
Сам всё испортил.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю TT_HNK
9 лет назад
Очень сложный расклад с жескими охранами и малым количеством ресурсов, можно было развить только 1 способом, его я не нашел,
гг, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
115 дн.
Дата игры
17.12.2016
Отчёт отправлен
17.12.2016 13:59
Влияние на рейтинг Архив
MrGoo 1585 1574 -11 ↓
caliban 1677 1688 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2016 14:56

В ответ пользователю MrGoo
Аватар пользователя
9 лет назад
MrGoo
Очень сложный расклад с жескими охранами и малым количеством ресурсов, можно было развить только 1 способом, его я не нашел,
гг, спасибо за игру!
Оппонент отрестился, у меня ещё два оставалось. Хороший расклад, с отстроенными гаргульками. На первой ставил бы гигантов за счёт богатой ресурсами зоной. Первые эти дни провел на респе, отбивал ресы. Пайра с экс логой и сапожками.
Но у оппонента не пошло, он сдался. Там был непростой расклад со сложным выходом по дороге.
Спасибо за игру! Удачи дальше
В ответ пользователю TT_HNK
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
26.12.2016
Отчёт отправлен
26.12.2016 10:38
Влияние на рейтинг Архив
TT_HNK 1525 1542 +17 ↑
MrGoo 1580 1563 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2017 14:28

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1368 гостей