Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Спасибо за игру !
ICQ 678596492
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
123 дн.
Дата игры
16.12.2016
Отчёт отправлен
16.12.2016 11:36
Влияние на рейтинг Архив
korvet 1562 1586 +24 ↑
=Lizard= 1816 1792 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2016 11:38

В ответ пользователю korvet
Аватар пользователя
korvet
Спасибо за игру !

Генератор прикольнулся, сдав подряд 3 блока (на ресты), а затем сдачу, в которой вскрытие после игры показало теоретическую невозможность выиграть, если только соперник сам не сольется. Спасибо за игру!
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
У меня попалась Циелька, виднелась нычка марков и казарма, но ....
Оппоненту не понравился респ ... и он сдался.
Спасибо за игру!
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гелар / Gelare Основной герой Гелар / Gelare
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
112 дн.
Дата игры
16.12.2016
Отчёт отправлен
16.12.2016 20:06
Влияние на рейтинг Архив
graalzzz 1477 1491 +14 ↑
spl1nter 1451 1437 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2016 20:10

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
Мининостальгия непредсказуемый шаблон . Был еще рест решил не брать в помощь Танту , Тамика, конюшни. Все шло нормально, по таверне все время был впереди по статам и армии, на 135 решил почистить центральную трежу , где и был атакован Арлашем . По статам было минус 10 по боевым ,не фатально но по сути монархов было 84 без единиц и за удар они вынесли моих 45 виверн :confused: , когда соперник не добив моих 150 скелетов не отошел , появилась надежла что там оковы. Дальше магия победила, взрыв на 4275 и поднятие на 500+ скелетов не оставило шансов. Хотя в случае атаки без оков , я бы сдался после отступления противника.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Эрдамон / Erdamon Начальный герой Эрдамон / Erdamon
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
135 дн.
Дата игры
16.12.2016
Отчёт отправлен
16.12.2016 20:08
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1633 1657 +24 ↑
Antiplayer 1876 1852 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.12.2016 20:27

В ответ пользователю graalzzz
graalzzz
У меня попалась Циелька, виднелась нычка марков и казарма, но ....
Оппоненту не понравился респ ... и он сдался.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
642551475
В ответ пользователю Roger-ua
Roger-ua
Мининостальгия непредсказуемый шаблон . Был еще рест решил не брать в помощь Танту , Тамика, конюшни. Все шло нормально, по таверне все время был впереди по статам и армии, на 135 решил почистить центральную трежу , где и был атакован Арлашем . По статам было минус 10 по боевым ,не фатально но по сути монархов было 84 без единиц и за удар они вынесли моих 45 виверн :confused: , когда соперник не добив моих 150 скелетов не отошел , появилась надежла что там оковы. Дальше магия победила, взрыв на 4275 и поднятие на 500+ скелетов не оставило шансов. Хотя в случае атаки без оков , я бы сдался после отступления противника.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Лорд Хаарт / Lord Haart Начальный герой Лорд Хаарт / Lord Haart
Креллион / Krellion Основной герой Креллион / Krellion
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Янова / Jenova Основной герой Янова / Jenova
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
147 дн.
Дата игры
16.12.2016
Отчёт отправлен
16.12.2016 21:29
Влияние на рейтинг Архив
Mizrael 1497 1521 +24 ↑
Palach HP 1749 1725 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2016 05:44

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
Раздало средненько- 4 консы на респе, Киррь и Галтран с 111, тп в гм сразу, КВ в первой же утопе, компы некр(с усилком) и касл. архи и 1000 скелетов на 3-й неделе. Удалось затащить. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Игнатиус / Ignatius Основной герой Игнатиус / Ignatius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
17.12.2016
Отчёт отправлен
17.12.2016 17:45
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1712 1721 +9 ↑
rebellious 1559 1550 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2016 18:16

В ответ пользователю Falcone
Falcone
Раздало средненько- 4 консы на респе, Киррь и Галтран с 111, тп в гм сразу, КВ в первой же утопе, компы некр(с усилком) и касл. архи и 1000 скелетов на 3-й неделе. Удалось затащить. Спасибо за игру!
Как раз высказана суть формата турнира с его оригинальными фишками, как, впрочем, и всех остальных.:cool:
Давно пора что-то менять, чтоб именно города проявили себя, а не перчисленный стандартный (или классический? :) ) hack-набор.
Спасибо за игру!
Summer 2013


В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
Выбрали ресты, заиграли на удачу. 4 улика близко от города, нычка котов и пара нычек троглов. Не самая лучшая игра с моей стороны, однако выход на 117 с 34 вивами и троглами. Оппонент выходит на 121 с разгона. Убегая от Галтрана бегу в пески, залезаю в пирамиду, нахожу там ДД и делаю прыжок подальше прямо к крыльям ангела. Оппонент не добегает, я забираю 2 улья, тюрьму с Тираксором 30 уровня и перехватываю инициативу. Разбиваюсь домой удвоить ману и взять домашнюю утопу. Галтран возвращается из песков. Я врываюсь в утопу, она макси, (беру с помощью свитка воздушных элемов, который отобрал у оппа) дали Шляпу оратора, КЗ, КО и чёрный шар. ТПшусь в центр, готов дать бой. Гошан нападает, получает 2 взрыва в скелетов и откуп. Итого -380. Добрал шлем на знания, плащ драконьих крыльев из могилы, реснул ману и накрыл Галтрана в центре.

К слову сказать, на выходе у оппонента 2 утопы, ожерелье, сандали, КЗ, но он это решил не брать, а побежал за мной с 400+ скелетов и 26 вив. Вообщем удалось чудом отскочить. Благодарю за игру.

P.S.: Видео этого действа на моём канале. https://www.twitch.tv/dirty_player/v/108003212
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 52,6 KB
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
17.12.2016
Отчёт отправлен
17.12.2016 18:22
Влияние на рейтинг Архив
Dirty_Player 1684 1692 +8 ↑
identity 1508 1500 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.12.2016 18:36

В ответ пользователю Dirty_Player
Dirty_Player
Выбрали ресты, заиграли на удачу. 4 улика близко от города, нычка котов и пара нычек троглов. Не самая лучшая игра с моей стороны, однако выход на 117 с 34 вивами и троглами. Оппонент выходит на 121 с разгона. Убегая от Галтрана бегу в пески, залезаю в пирамиду, нахожу там ДД и делаю прыжок подальше прямо к крыльям ангела. Оппонент не добегает, я забираю 2 улья, тюрьму с Тираксором 30 уровня и перехватываю инициативу. Разбиваюсь домой удвоить ману и взять домашнюю утопу. Галтран возвращается из песков. Я врываюсь в утопу, она макси, (беру с помощью свитка воздушных элемов, который отобрал у оппа) дали Шляпу оратора, КЗ, КО и чёрный шар. ТПшусь в центр, готов дать бой. Гошан нападает, получает 2 взрыва в скелетов и откуп. Итого -380. Добрал шлем на знания, плащ драконьих крыльев из могилы, реснул ману и накрыл Галтрана в центре.

К слову сказать, на выходе у оппонента 2 утопы, ожерелье, сандали, КЗ, но он это решил не брать, а побежал за мной с 400+ скелетов и 26 вив. Вообщем удалось чудом отскочить. Благодарю за игру.

P.S.: Видео этого действа на моём канале. https://www.twitch.tv/dirty_player/v/108003212
Спасибо за игру
В ответ пользователю =Lizard=
На респе оказалось много повышалок на сп и знания, перчатки и конса двушка, тант сразу на сундуках и камне опыта заэкспертил некро и получил землю, дальше скелеты копились очень хорошо, по трежам решил не шляться, а искать соперника, удачно его нахожу и беру консу макси в ходе от его респа, потом блочу ему дорогу с его респа, он нападает и сдается.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Оррин / Orrin Основной герой Оррин / Orrin
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
131 дн.
Дата игры
18.12.2016
Отчёт отправлен
18.12.2016 17:33
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1746 1751 +5 ↑
sShreKs 1484 1479 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.12.2016 17:43

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
На респе оказалось много повышалок на сп и знания, перчатки и конса двушка, тант сразу на сундуках и камне опыта заэкспертил некро и получил землю, дальше скелеты копились очень хорошо, по трежам решил не шляться, а искать соперника, удачно его нахожу и беру консу макси в ходе от его респа, потом блочу ему дорогу с его респа, он нападает и сдается.
Спасибо за игру.
спасибо за игру.
icq 247 326 814
skype sShreKs
В ответ пользователю Falcone
Falcone
17.12.2016 Falcone (Синий, Подземелье, Гуннар, Галтран) def rebellious (Красный, Башня, Сольмир, Игнатиус) 6lm10a 143

Раздало средненько- 4 консы на респе, Киррь и Галтран с 111, тп в гм сразу, КВ в первой же утопе, компы некр(с усилком) и касл. архи и 1000 скелетов на 3-й неделе. Удалось затащить. Спасибо за игру!

Про среднюю раздачу - это ирония? :confused:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1395 гостей