Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Dirty_Player
9 лет назад
Автопереведено
TFP
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
126 дн.
Дата игры
18.12.2016
Отчёт отправлен
19.12.2016 21:53
Влияние на рейтинг Архив
zuro007 1480 1501 +21 ↑
Dandy 1649 1628 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.12.2016 03:21

В ответ пользователю zuro007
9 лет назад
zuro007
TFP
удивительные богатства были рассыпаны: на 4 респах и 1,5 трежах обнаружено ровно 0 уликов, 0 конс и 0 артефактов на статы, да ещё и киррь качалась как баба(с) зато была аж нычка мечников! Срок был уж 133 и от безысходности напал на красных драконов, которые блочили проход в треже. потери были слишком большие и смысла продолжать я не видел. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
9 лет назад
Реально в Соде мини-носта совершенно идиотский шаблон. В Хоте сколько не генерится - в миллиард раз баланснее выходит.
В ответ пользователю =Lizard=
9 лет назад
=Lizard=
Реально в Соде мини-носта совершенно идиотский шаблон. В Хоте сколько не генерится - в миллиард раз баланснее выходит.
Если синдром выборочной памяти не искоренить, то зачем выливать такие умозаключения на форум, еще и вирусную рекламу совать в православный турнир. Хочешь баланса? Так прямой путь в ВТ - возрождай, да зеркалки в помощь.
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
9 лет назад
Поверь, у меня с памятью все в порядке. Я помню до подробностей игры многолетней давности, и сейвы больше минуты никогда не вспоминаю. Так что не надо мне тут. Мои вбросы продуманы.
В ответ пользователю zuro007
Аватар пользователя
9 лет назад
До 131 не было абсолютно ничего. Т.к. все очень бедно и дорога по краю карты кривая. Выжил за счет Кси, которая нашпиговала скелетов. На третьей отстроил ТП-ДД и начал мошнить. Насобирал утоп, набрал статов. Прокачал еще 4 героя с фулом. На формальное ФБ Петрович даже не удосужился придти. Т.к. там все было понятно! Отправил внучку Айну и она на тактике все разрулила.
Благодарю за игру!

запись тут https://www.twitch.tv/firetosky/videos/all
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Астрал / Astral Основной герой Астрал / Astral
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
20.12.2016
Отчёт отправлен
20.12.2016 08:27
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1949 1955 +6 ↑
caliban 1705 1699 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.12.2016 09:48

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
FireToSky
До 131 не было абсолютно ничего. Т.к. все очень бедно и дорога по краю карты кривая. Выжил за счет Кси, которая нашпиговала скелетов. На третьей отстроил ТП-ДД и начал мошнить. Насобирал утоп, набрал статов. Прокачал еще 4 героя с фулом. На формальное ФБ Петрович даже не удосужился придти. Т.к. там все было понятно! Отправил внучку Айну и она на тактике все разрулила.
Благодарю за игру!

запись тут https://www.twitch.tv/firetosky/videos/all
Все было очень медленно. Охрана супертрежи не давала пройти к компам, пришлось оббегать по бездороге. К концу второй недели отстроил вышку, где было пусто. Брал первую утопу двойку одними косточками с анимейтом без земли. Дали книгу воды и шляпу +6 олл, во второй единице +5 олл меч. Армии по сути нет, в гм после перестроек контроля тоже. Без шансов.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю =Lizard=
9 лет назад
=Lizard=
Реально в Соде мини-носта совершенно идиотский шаблон. В Хоте сколько не генерится - в миллиард раз баланснее выходит.
В соде любой шаблон может сгенерится криво. На 8mm6a один раз видел на респе компа 10 конс). Обидно, что временами баланс бывает на уровне карточного дурака. Насчёт хоты, лично мне не интересно развитие этого проекта.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
=Lizard=
В Хоте сколько не генерится - в миллиард раз баланснее выходит.
А можно узнать за счёт чего?
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Dirty_Player
А можно узнать за счёт чего?

Не имею понятия, возможно, за счет дорог и большей вариабельности объектов.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
=Lizard=
В Соде мини-носта совершенно идиотский шаблон. В Хоте в миллиард раз баланснее выходит.
=Lizard=
Так что не надо мне тут. Мои вбросы продуманы.
=Lizard=
Не имею понятия, возможно...
:smile49:
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
9 лет назад
Vinceras
В соде любой шаблон может сгенерится криво. На 8mm6a один раз видел на респе компа 10 конс). Обидно, что временами баланс бывает на уровне карточного дурака. Насчёт хоты, лично мне не интересно развитие этого проекта.

Винсерас, на счет дурака ты не прав, очень интересная и сложная игра , в том числе и 1 на 1. Хочешь нивелировать расклад , в конце колоды ( когда она закончилась) назови карты противника( кто назвал правильно +1 победа) . Хотя знание карт противника дает и так большие шансы на победу.
В ответ пользователю Roger-ua
9 лет назад
Roger-ua
Хочешь нивелировать расклад , в конце колоды ( когда она закончилась) назови карты противника( кто назвал правильно +1 победа) .
Видимо стрим после таких советов надо отключать:D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1403 гостей