Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#4262
а это писать в самой функции юнита?
Все скрипты пишутся в файл MapScript.lua, либо разбиваются по отдельным файлам как удобно и подключаются с помощью doFile(). Весь код написанный "без обертки" выполняется при старте карты, всё что находится внутри функций выполняется только когда функция будет вызвана.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#4263
Jack_of_shadows
Все скрипты пишутся в файл MapScript.lua, либо разбиваются по отдельным файлам как удобно и подключаются с помощью doFile(). Весь код написанный "без обертки" выполняется при старте карты, всё что находится внутри функций выполняется только когда функция будет вызвана.

спасибо, разобрался работает ;)

Добавлено через 17 часов 22 минуты
Как работает doFile?
Аватар пользователя
#4264
Автопереведено
doFile(GetMapDataPath()..'some_script.lua');
Аватар пользователя
#4265
Спасибо:)
Аватар пользователя
#4266
Ребята, есть какие-нибудь советы, что с этим делать? Пробовал переустанавливать, смотрел Мануалы, воспользовался lover ничего не выходит.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 111,3 KB
Аватар пользователя
#4267
Вы пробовали lower с размером кисти 3?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#4268
RedHeavenHero
Вы пробовали lower с размером кисти 3?
Не пробовал. Сейчас сделал, так как вы и всё заработало спасибо;)
#4269
А рискованно создавать карты с размером 256x256 и 320x320? Рискованно, потому что эти карты нельзя пройти до конца?
В ответ пользователю Utiferus
Аватар пользователя
#4271
Thorenlawar
А рискованно создавать карты с размером 256x256 и 320x320? Рискованно, потому что эти карты нельзя пройти до конца?

Многие карты 320 на 320, когда их запускаешь игра вылетает. Насчёт 256 на 256 не знаю, но они идут, но уже с тормозами. Да и редактор карт часто вылетает, когда пытаешься открыть такие карты.:(

Добавлено через 2 часа 18 минут
Что делать? Когда я делаю освещение в GroundAmbientLights у меня автоматически меняется освещение на карте. Как его "выключить" и чтобы оно "включалось" только с помощью скрипта
Аватар пользователя
#4272
Там же можно много освещений добавлять, кажется первое из них будет присутствовать на карте по умолчанию, а скриптами можно переключаться между ними.
Аватар пользователя
#4273
Вопрос глупый. Как сделать, чтобы на 6 день допустим выдавало сообщение. Этот момент я упустил:D
Аватар пользователя
#4274
User01322342, суть задачи в том, что есть событие (начало нового дня), и есть скрипт, который нужно выполнить по этому событию (сообщение). За обработку событий в героях 5 отвечают триггеры, в частности нужный вам NEW_DAY_TRIGGER. Открыв документацию по слову Trigger, можно найти все возможные события, которые можно отловить таким способом. Их в общем-то немало.
Аватар пользователя
#4275
Люди, очень прошу вас помочь мне. У меня такая проблема: я нуб в редакторе карт, но решил попробовать создать свою компанию. При тесте первой миссии я заметил что существа, которые присоединяются к отряду, по каким-то причинам не говорят сообщение которое я им написал. В чем проблема?
В ответ пользователю &T&T&Twreqnd
Аватар пользователя
#4276
&T&T&Twreqnd
Люди, очень прошу вас помочь мне. У меня такая проблема: я нуб в редакторе карт, но решил попробовать создать свою компанию. При тесте первой миссии я заметил что существа, которые присоединяются к отряду, по каким-то причинам не говорят сообщение которое я им написал. В чем проблема?

А вы скрипт писали этому существу?
В ответ пользователю John_Lock
Аватар пользователя
#4277
Я в этом не разбираюсь, но странно что после сражения существо говорит текст, а без сражения нет. Поможешь?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil