Армагеддон давай играть второй круг, видимо мы с тобой бьемся, хотя об этом нигде не написано. Как всегда номер аськи под аватаром.
Пиши когда можешь.
Пиши когда можешь.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Пожалуйста, любуйтесь
----------------------------------------------------------------
/topic/at/93875/
/topic/at/95173/
/topic/at/93505/
----------------------------------------------------------------
Первый тур с 1 по 8 июня. Соперник пишет в асю 10, на форуме появляется вообще 13!
Первой круг начнется 01.06.2007р и закончится 08.06.2007р.
Уважаемые организаторы... Ввиду того что моего соперника нет не могу пока что назвать героя и город которым буду играть...
вот чем я руководствуюсь...если игра будет то мне нужно брать сильный замок чтобы попытаться продолжить участие в чемпионате... если же игры не будет то очень не хочется терять сильный замок
сушества присоединяются если:
1) в армии противника есть такой же юнит(даже если он один)+ у героя сильная армия.....
2) если у него есть дипломатия....
3) если герой прокачен, есть сильная армия+ юнит+ много денег--- очень часто так и выходит..... но если денег мало- врятли присоеденятся...
4)..... если у нейтрала поставлена галочка "Поддатлевый"......
Если игровую карту формирует рандом, он случайным образом выставляет степень лояльности каждого юнита. Если карту рисовал специалист, он сам своей рукой устанавливал одну из пяти степеней лояльности. С первым и последним пунктом списка, думаю, все понятно. Остальные (2-4) имеют некоторую вероятность присоединения, которая определяется случайным образом, но тем не менее, есть правила, которые могут повысить Ваши шансы получить этого юнита в свою армию, если это вообще возможно.
В момент первого запуска игры, случайным образом определяется вероятность присоединения юнита. То есть монстр может быть таким, что не присоединится ни в каком случае. И степень навыка «Дипломатия» или сила войска не помогут. Хотя в редакторе карт он может быть определен как «Дружелюбный (вероятно присоединится)». Потому дальше рассматривать будем лишь только ту ситуацию, когда монстр случайным или намеренным образом относится ко 2, 3 или 4 степени лояльности, а также имеется вероятность присоединения монстра.
Cуществует ряд наблюдений, позволяющих повысить вероятность:
- Чтобы повысить вероятность присоединения, войска героя должны быть "сильнее" монстра
- Желательно чтобы количество всех остальных войск по стекам должно быть строго меньше, чем в этом "родном" стеке. Причем имеется в виду строго количество, а не "мощь армии"
- Вероятность присоединения также зависит от критерия внутренней силы героя который рассчитывается хитрым образом (неизвестен). Известно, что точно зависит от хитов армий героя, от Атаки / Защиты героя (с учетом артефактов) и возможно от распределения хитов по стекам (много хитов в одном стеке - лучше чем разброс).
- Считать что мораль помогает присоединению - типичное заблуждение - не помогает.
У меня был случай, когда на карте столи ЛИЧИ, много личей. И вот, они не хотели присоединяться даже к дипломату. А играл я за некрополис, и сами понимаете, что нужны ребятки были очень даже. И как только я поменял в своей армии МОГУЧИХ ЛИЧЕЙ на ОБЫКНОВЕННЫХ, то есть пришел к парням с их прямыми родственниками, они сразу же передумали. В один и тот же игровой день!!!
Но я не сдержался и высказал свое мнение после того как организаторы турнира аннулировали данную партию и сказали обоим игрокам переигрывать. А почему они должны переигрывать? В нарушение каких правил регламента они обязаны переиграть? Все было по-честному, а то что виверны оказались "податливыми", так в этом виноваты не участники, а создатели карты.
P.S. Вчера я обговорил с CrasH эту тему и он отказался - это его право. Этим все решилось. Но если нужна была бы переигровка, то Dudge должен был бы сыграть ешо раз, если он настоящий Hero (to Dudze - не в обиду), чтобы все было по честноку.
Dudge должен был бы сыграть ешо раз, если он настоящий Hero (to Dudze - не в обиду), чтобы все было по честноку.