Создать 4 новых артефакта класса мажор, которые будут являться улучшенными версиями кулона / накидки / сапогов и трезубца, и будут увеличивать урон от соответствующих заклинаний не на 50, а на 100%. При сборе всего комплекта будет даваться игнор к сопротивлению магии у врага.
Идея на подумать: что если создать такой класс артефактов, которые будут при попадании к герою увеличивать его стат и исчезать из игры. Например, герой нашел редкое растение, "сожрал" его, вследствие чего увеличилось нападение на 1-2 пункта.
Добавлено через 13 минут U.n.k.n.o.w.n.
Раз Том Архимага является имбой, то предлагаю альтернативу:
Сфера магии Тьмы [Реликвия] [правая рука] не что подобное есть в героях 3 Бонусы: - Дает возможность использовать заклинания (те, что были изучены героем или при помощи соответствующего тома магии) магии тьмы на уровне Эксперт. (если такое вообще возможно реализовать)
Сфера магии Света [Реликвия] [правая рука] не что подобное есть в героях 3 Бонусы: - Дает возможность использовать заклинания (те, что были изучены героем или при помощи соответствующего тома магии) магии света на уровне Эксперт. (если такое вообще возможно реализовать)
Сфера магии Хаоса [Реликвия] [правая рука] не что подобное есть в героях 3 Бонусы: - Дает возможность использовать заклинания (те, что были изучены героем или при помощи соответствующего тома магии) магии хаоса на уровне Эксперт. (если такое вообще возможно реализовать)
Сфера магии Призыва [Реликвия] [правая рука] не что подобное есть в героях 3 Бонусы: - Дает возможность использовать заклинания (те, что были изучены героем или при помощи соответствующего тома магии) магии призыва на уровне Эксперт. (если такое вообще возможно реализовать)
Сет "Магистр Тьмы/Света/Хаоса/Призыва" Бонусы от сета: + 5 знание + 5 колдовство В состав сета входит: - Том Магии Тьмы/Света/Хаоса/Призыва - Сфера магии Тьмы/Света/Хаоса/Призыва
Думаю этот вариант должен вызвать меньше дискуссий
Собрать 8!!! артефактов класса "Реликвия", чтобы получить бонус как от одного черепа маркела?
Ment
9 лет назад
Собрать 8!!! артефактов класса "Реликвия", чтобы получить бонус как от одного черепа маркела?
Я так понял, что всего два, то есть там четыре разных сета. Иначе просто в правую руку столько всего одновременно не влезет.
MasteR
9 лет назад
Еще одна идея по новому артефакту:
Кулон Порядка (Класс реликвия)
Действие: Отменяет все эффекты от артефактов, оказывающих влияние на инициативу в бою. (Т.е. если артефакт одет, посохи преисподней, кольца скорости и различные модификаторы от артефактов дракона не оказывают никакого влияния в бою)
Ment
9 лет назад
Хм... Написать скриптик, который снимает с вражеского (и дружественного) героя данные артефакты перед боем? Но при этом плюсует статы от всяких драконьих сетов? Ну, в общем-то норм, но несколько нахожу имбоватым. Противник-то наверняка такие артефакты понадевает, а мы сможем сэкономить кучу слотов, зная, что они не нужны... Это как красный шарик в третьих героях, от которого у многих вполне себе понятный бугурт.
Хм... Написать скриптик, который снимает с вражеского (и дружественного) героя данные артефакты перед боем? Но при этом плюсует статы от всяких драконьих сетов? Ну, в общем-то норм, но несколько нахожу имбоватым. Противник-то наверняка такие артефакты понадевает, а мы сможем сэкономить кучу слотов, зная, что они не нужны... Это как красный шарик в третьих героях, от которого у многих вполне себе понятный бугурт.
Снятие артефактов с вражеского героя обернется тем, что он потеряет и другие бонусы от этих атрефактов. И если статы ему еще можно плюсануть на время боя, то остальные эффекты уже нет
Хм... Написать скриптик, который снимает с вражеского (и дружественного) героя данные артефакты перед боем? Но при этом плюсует статы от всяких драконьих сетов? Ну, в общем-то норм, но несколько нахожу имбоватым. Противник-то наверняка такие артефакты понадевает, а мы сможем сэкономить кучу слотов, зная, что они не нужны... Это как красный шарик в третьих героях, от которого у многих вполне себе понятный бугурт.
Думаю, противник должен оценивать риски, когда надевает разом посох преисподней, кольцо скорости и стремительности и еще кучу артов дракона.
Хотя, конечно, такой артефакт может сделать магов в лейте суперимбой, поэтому если снимать эффекты инициативы с обычных артефактов, то и с миниартефактов тоже.
Ment
9 лет назад
Снятие артефактов с вражеского героя обернется тем, что он потеряет и другие бонусы от этих атрефактов. И если статы ему еще можно плюсануть на время боя, то остальные эффекты уже нет
Да там вроде бы нет других эффектов у таких артефактов. Хотя бывают с другой стороны бонусы от сета... Тогда мне интересно, как такое реализовать. Всякие драконьи артефакты с выборочной прибавкой к инициативе иначе как-то и не отменишь особо.
MasteR
9 лет назад
Мб просто "Кольцо несгибаемой воли", которое аннулирует действия артов Посох преисподней, кольцо скорости, кольцо стремительности у обоих сторон.
Ment
9 лет назад
А, вот какая ситуация. Всё-таки у сета дракона так или иначе только статы, их можно приплюсовывать и арты снимать. Есть ещё посох преисподней, с ним придётся что-то придумывать. Можно, конечно, попробовать дать бонус инициативы герою, но я уже не помню, как это делается скриптами. Бонус инициативы должен составить 25%, как я понимаю, чтобы скомпенсировать снижение ини на 20%. Остальные артефакты можно снимать и компенсировать статами.
Думаю, противник должен оценивать риски, когда надевает разом посох преисподней, кольцо скорости и стремительности и еще кучу артов дракона.
Ну, сложно сказать. Может, это понизит value этих артефактов и разнообразит игру. А, может, и правда выйдет, как с красным шаром, который убивает целый важный геймплейный элемент.
Мб просто "Кольцо несгибаемой воли", которое аннулирует действия артов Посох преисподней, кольцо скорости, кольцо стремительности у обоих сторон.
К слову, если делать такой арт, то он должен занимать важный слот. Доспех или руку там...
mrHalfer
9 лет назад
И еще, для заметки. В игре нет функции "удалить заклинание у героя". Все заклинания выдаются герою навсегда. Поэтому мы решили, что все новые артефакты, выдающие герою заклинания должны быть "Древними реликвиями". И все "Древние реликвии" выдаются непередаваемыми, а эффект выдачи заклинания является "Пассивным". Это единственный способ сделать так, что бы это не выглядело, как костыль и система работала однообразно, без всяких лишних ньюансов. Один такой уже есть в тестовой версии. Он очень... Особенный. И что бы его собрать даже придется выполнить "мини квест" (ждем первого, кто найдет этот артефакт :D)
Не путайте. Скрипты - это скрипты, а эффекты от стандартных артефактов - совсем другое. Пока нет способа привязать эти эффекты к другим артефактам. Я понимаю, что многие из вас могут не знать, что реально сделать, а что нет. Говорю все это только для того, что бы вы не удивлялись, почему некоторые годные идеи так и не будут реализованы.
1. Сет "Лесной Оракул": 1) Корона друида - уровень: реликвия - внешний вид: голова оленя как у верховного друида - эффект: иммунитет к магии разума (сводит на нет действие артефакта "Плащ Сандро") 2) Плащ Силанны (уже есть в игре) - уровень: малый - эффект: 50% устойчивость к стихии земли 3) Посох друида - уровень: реликвия - внешний вид: посох верховного друида - эффект: +4sp, увеличивает скорость восполнения маны 4) Оковы Силанны - уровень: великий - внешний вид: корень или ветвь дерева - эффект: -1 скорость дружественных отрядов, -20% инциативы существам противника Бонусы от сета: - удача всех дружественных отрядов не может быть ниже нуля
2. Сет "Сияние Эльрата": 1) Палантин святого - уровень: великий - эффект: +2 к защите, иммунитет к заклинанию "нечестивое слово" 2) Корона всевиденья (уже есть в игре) - уровень: малый - эффект: увеличение радиуса обзора 3) Кулон свободной воли - уровень: малый - эффект: иммунитет к заклинанию "подчинение" Бонус от сета: - боевой дух всех дружественных отрядов не может быть ниже нуля
3. Сет "Небесный Воин" 1) Клинок Откровения (левая рука) - уровень: древняя реликвия - эффект: +2 к защите, +2 БД, дарует заклинание "Воскрешение" 2) Клинок Воздаяния - уровень: древняя реликвия - эффект: +6 к нападению, дарует заклинание "Божественная месть" Бонус от сета: - воскрешает половину павших в бою отрядов
Добавлено через 7 минут Что-то у меня не работает ни чего - скачал файл ORIGINAL.zip, вытащил оба ехе-шника в папку бин, через новый редактор создал карту и через новый ехе-шник запустил игру, а арты на карте все стандартные (галочки со всех артефактов снял как и требуется) - где я ошибся?
Ладно, переработал, надеюсь так лучше:) 3. Сет "Небесный Воин" 1) Клинок Откровения (левая рука) - уровень: древняя реликвия - эффект: +2 к защите, +2 БД, дарует заклинание "Воскрешение" 2) Клинок Воздаяния - уровень: древняя реликвия - эффект: +6 к нападению, дарует заклинание "Божественная месть" Бонус от сета: - воскрешает половину павших в бою отрядов
Древние реликвии - это сборные артефакты из обычных реликвий. Так что для получения каждого из них нужно хотя бы по 2 части их обычных реликов. Например, просто разломать оба меча на "лезвие" и "руковять" SRD
Что-то у меня не работает ни чего - скачал файл ORIGINAL.zip, вытащил оба ехе-шника в папку бин, через новый редактор создал карту и через новый ехе-шник запустил игру, а арты на карте все стандартные (галочки со всех артефактов снял как и требуется) - где я ошибся?
На карте рандомные артефакты есть? ) Поставь на карту побольше таких.
P.S. В редакторе пока не отображаются новые артефакты в списке предметов для выставления на карте (правая панель редактора), т.к. новый файл index.bin еще не создан.
ОБНОВЛЕНО: Не правильно запаковал, сейчас перепаку. Забыл pak файл в архивы без NCF положить >.< ОБНОВЛЕНО 2: Обновил файлы на яндекс диске, скачайте заново.
А файл PAK в дату положил? И на карте рандомные артефакты хотя бы есть? ) Поставь на карту побольше таких.
P.S. В редакторе пока не отображаются новые артефакты в списке предметов для выставления на карте (правая панель редактора), т.к. новый файл index.bin еще не создан.
ОБНОВЛЕНО: Не правильно запаковал, сейчас перепаку. Забыл pak файл xD
:D а я уж опечалился - сейчас заценю))) Мне интересно, а каким образом её тестили другие :smile24:
3. Сет "Небесный Воин" 1) Клинок Откровения (левая рука) - уровень: древняя реликвия - эффект: +2 к нападению, +2 к защите, +2 БД, дарует заклинание "Воскрешение" 2) Клинок Воздаяния (правая рука) - уровень: древняя реликвия - эффект: +8 к нападению, дарует заклинание "Божественная месть" Бонус от сета: - воскрешает половину павших в бою отрядов
mrHalfer
Древние реликвии - это сборные артефакты из обычных реликвий. Так что для получения каждого из них нужно хотя бы по 2 части их обычных реликов. Например, просто разломать оба меча на "лезвие" и "руковять"
А можно ли один артефакт включить в два сета? Тогда предложенные мной мечи можно так разложить на составляющие:
В случае с сетом "Небесный воин" артефакты не склеиваются в один, а в случае с клинками откровения и воздаяния составляющие склеиваются в один артефакт безвозвратно