Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
слился в нычке ифритов из-за морали в 1м и 3м раунде,потом купит дома девила и начал качать гуннара-планировал на 117 взять нычку девилов,но опп слил луну и сдался.как показало вскрытие в бою ни 1 удачки,и в нычке я сливался. спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Эрдамон / Erdamon Начальный герой Эрдамон / Erdamon
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
07.02.2017
Отчёт отправлен
07.02.2017 21:36
Влияние на рейтинг Архив
cost 1554 1571 +17 ↑
korvet 1607 1590 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.02.2017 21:40

В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
9 лет назад
cost
слился в нычке ифритов из-за морали в 1м и 3м раунде,потом купит дома девила и начал качать гуннара-планировал на 117 взять нычку девилов,но опп слил луну и сдался.как показало вскрытие в бою ни 1 удачки,и в нычке я сливался. спасибо за игру!
Убили Луну на двух моралях в первом раунде птицы грома.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю korvet
Аватар пользователя
9 лет назад
Интересная игра. У меня всё было хорошо. Хотя мог проиграть из-за своей беспечности. Ошибок было очень много, но получилось всё же победить.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
233 дн.
Дата игры
08.02.2017
Отчёт отправлен
08.02.2017 18:48
Влияние на рейтинг Архив
Yosha 1543 1559 +16 ↑
yarik1987 1587 1571 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2017 18:56

В ответ пользователю Yosha
Аватар пользователя
9 лет назад
Yosha
Интересная игра. У меня всё было хорошо. Хотя мог проиграть из-за своей беспечности. Ошибок было очень много, но получилось всё же победить.
Спасибо за игру!

Рано был отрезан от центра, дорога до родного компа была очень длинная извилистая, проиграл битву в поле, но потом как-то выиграл битву в замке случайно, но дальше не знал просто что делать, нужно было наверное не пытаться отбирать замки а уходить в какую-нибудь трежу под землей с захватом там деревушки для восполнения маны и отдавать все замки. Гоша качался идеально, но вот жаль не было перчей/сапог и 2 раза чуть-чуть не доходил чтобы отобрать ключевые замки.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю korvet
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра началась с 3 недели, когда я после блужданий по бездороге добрался до деревни и там насобирал уток, отстроил ГМ и пошел ломать утопы. По просмотрам нашел самую жирную трежу, набрал там кучу разных реликов, сожрал 4 библиотеки и полетел к Тазару.
Отармажить Айнушей не получилось, т.к. там оказался рекантер





Но Нелла справилась и так, причем по-пацански без всяких кш-аотд в Битве Hero of Tanks :smile15:
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
08.02.2017
Отчёт отправлен
08.02.2017 19:32
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1909 1918 +9 ↑
twaryna 1756 1747 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.03.2017 09:51

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
Таблички обновил. Ввиду различных обстоятельств в группе D срок тура продлён до 12.02.17 включительно. В группе B ждём решения АК.

Технический результат Dave_HUN def Alin. Alin пропал. Судьба этой группы N будет решена в ближайшее время.

Почти все группы уже сыграли. Для остальных срок на третью игру до 22.02.17 включительно.

P.S.: Так же огромная просьба, если вы уже сыграли - напишите отчёт, не заставляйте лишний раз бегать за вами.
В ответ пользователю ProtosArchon
9 лет назад
Ага, так и было. Надоело перестраивать гм, побыстрее бы закончить этот сбор ресурсов, поэтому, напал даже не посмотрел. А там ток ангелов почти в три раза больше. Да еще и две имплы подряд в резист ушли

Спасибо за игру!
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
9 лет назад
BISHOP
Спасибо за игру!
Изменились обстоятельства. Пришлось сняться, удачи Бишопу дальше.
В ответ пользователю korvet
9 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
10.02.2017
Отчёт отправлен
10.02.2017 20:42
Влияние на рейтинг Архив
Joker2k 1933 1934 +1 ↑
rebellious 1528 1527 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2017 20:44

В ответ пользователю Dirty_Player
9 лет назад
Долго бегали пока не поймал оппа без армии, хотя и так преимущество было ощутимое.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
11.02.2017
Отчёт отправлен
11.02.2017 13:07
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1701 1708 +7 ↑
PROger 1492 1485 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.02.2017 13:19

В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
9 лет назад
Vinceras
Долго бегали пока не поймал оппа без армии, хотя и так преимущество было ощутимое.
Спасибо за игру.

Противник быстрее получил воздушный контроль. 3 перестройки вышки и 2 утопы дали полный шлак. Монер качался отвратительно.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю korvet
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
133 дн.
Дата игры
12.02.2017
Отчёт отправлен
12.02.2017 11:12
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1742 1754 +12 ↑
bRitvo4kA 1660 1648 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.02.2017 13:31

В ответ пользователю korvet
9 лет назад
Дороги не очень, отрестартились на славу, думал пасис, потом на 125 нашел шляпу 5 уровня, поставил гм4 не нашел ничего, на 126 дееморм беру всю землю в боксе, затем на 127 утопу и на 131 уже с фк. Дальше аккуратно поотжирал карту, вкачал сапортов. в один ход прибегает гуннар, думал уже накроет - следующие ходы играл аккуратнее и уже ночевал далеко.На 136 пришел крег вроде, сплавил арты в раздевалке артов и вкачал. Там так и не зашло тп. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
143 дн.
Дата игры
15.02.2017
Отчёт отправлен
15.02.2017 17:05
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1755 1770 +15 ↑
Bahan 1770 1755 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2017 17:18

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb