Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
#3178
Я так понимаю, что кулон поднимает уровень любого навыка, который считается расовым для конкретного героя. В таком случае, вопросы: как будут работать под кулоном разные навыки: атака, защита, удача, моралька, образование, машинки, чародейство, логистика?
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#3179
Dyrman
Как специальность для конкретного героя - это неплохо (Абсолютная магия Хаоса, к примеру, давно есть у чернокнижника Калдоина
Это что получается - я изобрел велосипед… Простите (надо бы мне ознакомится с последней версией NHF) Может сделать по одному такому герою на каждую школу магии - Йорген с экстроэкспертом тьмы, Тиеру с экстроэкспертом призыва, Муразель с экстроэкспертом света (для экстроэксперта магии разрушения может лучше демонического героя сделать?)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#3180
Nargott
Я так понимаю, что кулон поднимает уровень любого навыка, который считается расовым для конкретного героя. В таком случае, вопросы: как будут работать под кулоном разные навыки: атака, защита, удача, моралька, образование, машинки, чародейство, логистика?

К сожалению, кулон не будет так действовать, а жаль. Идея хорошая!
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#3181
psatkha
Имеется в виду голубая окружность под ногами ?!
Да, она
Прошлое не имеет значения, найди себя в настоящем и будешь править в будущем.
© Михаил Булгаков
В ответ пользователю Dyrman
#3182
Dyrman
Сейчас Абсолютный уровень можно дать либо сразу на старте, либо скриптами (что не мешает скрипты привязать, например, к моменту надевания кулона, но только зачем).
То есть сделать так, чтобы в ходе обычной игры на обычной карте герой раскачивал навык не до третьей ступени, а до четвёртой, никак нельзя?
В ответ пользователю Wednesnoon
Аватар пользователя
#3183
Wednesnoon
Да, она

Окей!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю majestic
Аватар пользователя
#3185
majestic
Можете сделать такой рисунок спецы у Туидханны?
Источник - http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/hero_special_abilities.shtml

Бегущий человек ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю majestic
Аватар пользователя
#3187
majestic
Да, а то выглядит как спеца "Ужасающий".

Иконки будут меняться!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#3188
поправлю иконку абсолютной тьмы потом, да и текстуры героя тоже - спать уже хочу (Иконку специализации взял и NHF)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 423,8 KB
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#3189
Nargott
Я так понимаю, что кулон поднимает уровень любого навыка, который считается расовым для конкретного героя. В таком случае, вопросы: как будут работать под кулоном разные навыки: атака, защита, удача, моралька, образование, машинки, чародейство, логистика?
Кое что можно догнать скриптами.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#3190
serovoy
То есть сделать так, чтобы в ходе обычной игры на обычной карте герой раскачивал навык не до третьей ступени, а до четвёртой, никак нельзя?
Стандартным образом и расовый абсолютный не берется, что уж)
Нельзя. Да и не все школы заскриптовать на них можно.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#3191
SRD
поправлю иконку абсолютной тьмы потом, да и текстуры героя тоже - спать уже хочу (Иконку специализации взял и NHF)

Коллега, иконка получилась красивой - даже очень. Но вот специализация у Героя, мягко говоря дисбалансная и читерская, как ни крути.
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#3192
atlant108
Коллега, иконка получилась красивой - даже очень. Но вот специализация у Героя, мягко говоря дисбалансная и читерская, как ни крути.
Баланс лишь вопрос цифр - усиление экстраэксперта относительно эксперта не обязательно делать уберзначительным - если процентов на 10 то думаю норм - тут кстати я бы очень хотел услышать мнение форумчан - на сколько должнен отличаться экстроэксперт от эксперта по вашему мнению?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...