Перейти к содержанию

Сообщения от NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

В ответ пользователю mrHalfer
Аватар пользователя
mrHalfer
...если менять файл карты, то для работы по сети придется скидывать файл карты одному из игроков, иначе карты будут отличаться.
А это так плохо? - имхо, таким образом мы получим реальную уникальность того или иного арта, ну и какую ни какую логичность (простите мне мой перфекционизм) - не могу спокойно смотреть на несколько черепов Маркела в рюкзаке - он вроде некромант а не гидра:confused:

Добавлено через 2 минуты
Вообще если конечно с этим возникают сложности в реализации, совместимости и тд, то делать этого наверно не стоит (вам решать) - лишь бы игровому процессу не мешали всякие баги, лаги и т.п.

Добавлено через 24 минуты
Описание к артефакту "Ангельский Клинок"

Истинные ангельские клинки ковались кузнецами небесных городов, разрушенных в эпоху Легенд - первую эпоху истории Асхана. С потерей ангельских городов народы Асхана потеряли возможность изготавливать это великолепнейшее произведение военного искусства, и сейчас их можно найти разве что в древних склепах, руинах древнейших городов и в местах великих сражений древности, где армии света сражались во имя Эльрата. Если закалить ангельский клинок в святой воде или же в особом пламени, то он приобретёт своё истинное могущество.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Все-таки повторю:
Dyrman
Можно, но только как генерация на карте...
Можно напридумывать костыли,но оно того не стоит...
С позиции мультиплеера это вообще минус, нежели, чем плюс, как в сингле.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Dyrman
С позиции мультиплеера это вообще минус, нежели, чем плюс, как в сингле.

Соглашусь. Мультиплеер есть мультиплеер, сюжет и логичность больше нужна в сингле, для мультиплеера это не только ограничение геймплея, но и лишний геморрой в плане копирования карт с компьютера на компьютера. А сингловые сценарии надо изначально делать грамотно, тогда и не будет там таких не согласований. Во многих играх, даже в шутерах (тот же Half-Life) в мультиплеере куча нелогичностей, хотя бы в виде множества копий оружия, которые в сингле существуют в единственном экземпляре.
Главный проект:
Epic War Age - глобальная модификация | ВКонтакте

Избранные проекты:
New Artifact Framework - новые артефакты
New Heroes Framework - новые герои
New Creatures Framework - новые существа
Предлагаю просто переименовать череп Маркела, скажем, в череп некроманта, тогда и всякая нелогичность исчезнет. Дёшево и сердито.
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
serovoy
Предлагаю просто переименовать череп Маркела, скажем, в череп некроманта, тогда и всякая нелогичность исчезнет. Дёшево и сердито.
О!!! а это вариант)))
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Рад был помочь. Кстати, никогда не воспринимал череп Маркела как его собственный (по аналогии с вартоновским Оком Саргераса), Зехир ведь истолок его кости в такой порошок, что даже сама Асха бессильна была что-либо сделать.
Аватар пользователя
А можно ли создать новые артефакты, увеличивающие боевые характеристики машин?
К примеру:

- кольцо инженера (+ 10 к защите всех машин)
- кулон - зов машин (+ 10 к инициативе всех машин)
- ожерелье силы (+ 10 к нападению баллисты)
- сапоги осадного инженера (+1 к скорости всех машин)
- доспехи мужества (+ 100 единиц к жизни всех машин)

Если собрать все 5, то получится сборный сет:
Бог машин В этом случае, машины влияют на параметры бойцов 1,2,3 тира - увеличивая их нападение и защиту на +2
Аватар пользователя
Вообще, идея интересная. Сейчас в группе полным ходом идёт обсуждение ослабления (усиления) боевых машин, в том числе, и за счёт артефактов - мы все вместе участвуем в этом процессе. Так что, если есть идеи и предложения - присоединяйтесь!
как его установить?
В ответ пользователю Shadowsback
Аватар пользователя
Shadowsback
как его установить?
Переходите по сылке, там есть 4 версии, возьмите к примеру ORIGINAL. Распакуйте две папки data и bin и приложение NAF_MS в директорию c игрой "Tribes of the East", соглашаясь с заменой, папочку NAF_MS можете не переносить.
Карту - делайте через H5_Game_NAF или H5_MapEditor_NAF.
Потом, нужную вам карту обрабатываете при помощи программы NAF_MS.
Играете, запустив H5_Game_NAF в папке bin. :smile24:
/topic/at/975192/
/topic/at/975432/
Остальные версии:
NCF - NAF+NFC.
ETERNAL ESSENCE - также, только NAF+EE.
ETERNAL ESSENCE NCF - NAF+EE+NFC.

Данная версия предназначена только для ознакомления.
All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire
В ответ пользователю Shadowsback
Аватар пользователя
Shadowsback
как установить этот мод если у меня стоит NHF?
Так же само, ничего не поминается, наверх мода NHF. Но NHF не совместим с ЕЕ пока что, скрипты путаются.

Надо сидеть и ждать, пока автор мода ЕЕ, переделает его под v3.1.(Что мало вероятно, потому что, пока что, проект заморожен. Ждать в ближайшее время его не стоит).
Так что берите версию NCF+NAF и на верх NHF ставьте.

EE с NHF не совместим!
All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire
всё работает вроде но заметил что некоторые старые артефакты перестали работать например сумка бесконечного золота теперь не одевается и не даёт 1000 золота, может я что нпаутал, на всякий случай попробую переустановить
В ответ пользователю Shadowsback
Аватар пользователя
Думаю Вы знаете про этот артефакт http://ru.ashan.wikia.com/wiki/Горада_Раэль
Вообще если количество артефактов позволяет, то с модом на новые артефакты можно поступить так же, как и с модом на новых героев (не только выдумывать свои артефакты, но и добавит все артефакты которые были в Асхане на протяжении всех игр посвященных этому миру - ну то есть все арты из Н5 Н6 Н7)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
SRD
Думаю Вы знаете про этот артефакт http://ru.ashan.wikia.com/wiki/Горада_Раэль
Вообще если количество артефактов позволяет, то с модом на новые артефакты можно поступить так же, как и с модом на новых героев (не только выдумывать свои артефакты, но и добавит все артефакты которые были в Асхане на протяжении всех игр посвященных этому миру - ну то есть все арты из Н5 Н6 Н7)

Интересная мысль! :smile20:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil