Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2017. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Турнир «Новичок – 2017. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже шестнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2015 г. не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий и судья турнира - skd (ICQ 593626431), в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап. Стыковой раунд. Плей-офф – Double Elimination.
Групповой этап – шесть групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое или второе места в группах.
Игроки, занявшие третье место в группах и 2 лучших по очкам (при необходимости по бергеру) четвертых места выходят в стыковой раунд (при сравнении результатов не будут учитываться результаты матчей против игроков, занявших 7 место в группах 4, 5 и 6)
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Стыковой раунд - проводится до 1 победы между игроками, занявшими третье место и 2 лучшими по очкам (при необходимости по бергеру) четвертыми местами групп за право участвовать в плей-офф.
Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 21 января – 3 февраля 2017 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 3 февраля 2017
Старт турнира: 4 февраля 2017
Групповой этап: до 26 марта 2017
Стыковой раунд: 27 марта - 5 апреля 2017
Начало Раунда плей-офф: 6 апреля 2017

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В стыковом раунде - дается первому в паре игроку.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Mini-Nostalgia и 8mm6a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю Benis_xDD
Аватар пользователя
9 лет назад
Benis
Практически с самого начала шакти крутился рядом со мной и отжирал все прямо под носом, на первой неделе я еще и слил всех кентов и эльфов. Но потом нашел в треже шляпу оратора, сдаблил ману и побежал за шактером. После двух недель игры в догонялки мейнами и войны лошков, все 6 городов оказались под моим контролем, а оппонент застрял в треже. Когда опп побежал отвоевывать города назад, поймал его на ангелах и ваншотнул имплой, спасибо за хорошую контактную игру![/QUOTEочень бодрое начало,2 консы единички ,сапоги,и3 коробки достал гошу 5 лвл.вторая неделя качал шахтера,съел коробку у оппа и3под носа,но в ней ока3алась магия((гоша потихоньку некрил,но особо негде было,по болоту некрить такое себе..вообще 3 неделю поле3 шахтером в трежал,поднасливался там ,3ато отбил некрошубу и некросапоги ,ра3биваю шакти и на лошках вывожу армию на3ад,в это время опп с дд летит на перехват ,но не хватает одного мува чтобы напасть..вообщем поплелся я в другой трежак в поисках счастья,в это время опп отжал все мои 3амки...в треже нашел к3,но шахтера на ангелах накрыли.спасибо 3а игру
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Оппонент использовал рест 113 при первой генерации, я только 111+111.
На первый день засветил консу+пандору за 50-100 демонами и быстрый выход с респа. Также зашёл арт +1 скорости, решил играть.

На 2й день вышел с респа на болото и тут началось - на дороге вход в односторонник, который нужно постоянно обходить ступая на болото. Дальше дорога идёт сразу в угловой трежак в котором ничего интересного не было(кроме гномника и свитка ТП за гнолями:cool:)

В итоге дополз по болоту к розовому кастлу только на 127, попутно собрав 2 консы на 3 ангела. Комп, кстати, молодец - уже отстроил монахов в замке, так что мне оставалось только подсобрать денег на ангелов.

На 3й и 4й неделе съел 2 трежака, набрал статов, поставил архов и пошёл на оппонента. Последовала сдача.

Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
07.02.2017
Отчёт отправлен
07.02.2017 20:45
Влияние на рейтинг Архив
matador99 1508 1523 +15 ↑
Shanti 1507 1492 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.02.2017 20:50

В ответ пользователю matador99
9 лет назад
matador99
Оппонент использовал рест 113 при первой генерации, я только 111+111.
На первый день засветил консу+пандору за 50-100 демонами и быстрый выход с респа. Также зашёл арт +1 скорости, решил играть.

На 2й день вышел с респа на болото и тут началось - на дороге вход в односторонник, который нужно постоянно обходить ступая на болото. Дальше дорога идёт сразу в угловой трежак в котором ничего интересного не было(кроме гномника и свитка ТП за гнолями:cool:)

В итоге дополз по болоту к розовому кастлу только на 127, попутно собрав 2 консы на 3 ангела. Комп, кстати, молодец - уже отстроил монахов в замке, так что мне оставалось только подсобрать денег на ангелов.

На 3й и 4й неделе съел 2 трежака, набрал статов, поставил архов и пошёл на оппонента. Последовала сдача.

Спасибо за игру
дорогу сдало хуже чем у синего, длинная (3 дня ходу) в пожземку и там алилуя...односторонник! я прям потерялся начал искать по бездороге, но там пандорка блочила...нашел нычку грандов, и на 122 уже двигался вперед к победе, забрал компа а дальше опять дорога куда то нитуда....пришел к оранжевуму, дальше тупо искал что то...за все время я нашел щит+5 и накдку скорости...где опп бегал и повышал статы я хз -))) спасибо за игру )))
В ответ пользователю skd
9 лет назад
Автопереведено
У меня был долгий путь, поэтому «Kyre» и «сапоги скорости» были идеальны. На второй неделе я выиграл 2 партии подряд, противник терял слишком много в партиях, поэтому я попытался как можно быстрее его догнать, и у меня получилось.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
133 дн.
Дата игры
08.02.2017
Отчёт отправлен
08.02.2017 12:08
Влияние на рейтинг Архив
Norbakk 1559 1572 +13 ↑
max144 1513 1500 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2017 12:12

В ответ пользователю Norbakk
9 лет назад
Автопереведено
Norbakk
У меня был долгий путь, поэтому Kyre и сапоги скорости были идеальны. На второй неделе я взял 2 крепости, противник теряет слишком много в крепостях, поэтому я попытался как можно быстрее его обогнать, и я нашёл способ.
Спасибо за игру!
Разрушен консерваторией 3, ничего не делает на второй неделе, берёт крепости и 3 ангела 131, а противник убивает моего основного героя с помощью 2 ангелов. gg
В ответ пользователю skd
9 лет назад
Спасибо оппоненту за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
123 дн.
Дата игры
08.02.2017
Отчёт отправлен
08.02.2017 13:37
Влияние на рейтинг Архив
Законопослушный гражданин 1484 1500 +16 ↑
Shkent 1504 1488 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2017 13:44

В ответ пользователю Законопослушный гражданин
9 лет назад
Законопослушный гражданин
Спасибо оппоненту за игру!
Хороший расклад улей и конса под замком + много нычки мелких и большой респ.
Но Десса, сапоги на 1 день и багнутый проход к моему компу и Десса на 123 прибегает под замок. Хороший 6лм10а...
В ответ пользователю skd
9 лет назад
Играл за титанов(синий)против бигов(красный) на первой неделе нашел своего компа через багнутый проход отстроил наг на цитадели охрана на карте сильная денег нет на 2 неделе взял 2ангела в двух конц. и начал кушать пандоры получил 10000 экспы ниелла получила воду потом логу в конце 2 недели захватил компа с капитолием (элемент) выучил землю и воздух на 3 неделе нашел утопу троечку ниелла взяла без проблем с 2 ангелами и 8 грейд.нагами получил бабки сандали и латы титана на 4 неделе отстроил дд и портал и скушал еще 2 утопы и пошел искать соперника. Салмиром захватил родовой замок красного и отстроил 3 замка с гигантами собрал сборник проклятых .На 215 нашел красного но ходика не хватило напасть остался в треже .216 красный сам напал 5 бигов 5 ангелов под 40 виверн и мясо показатели 27.15.9.12 у Ниеллы 35.20.20.17 сборник проклятых передать не успел армия 11 ангелов 5 птиц 12 грейд. наг 55 магов 3 джина воевали с магией поэтому проблем в бою не было взрыв наносил 1800 убил без потерь соперник сдался.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
08.02.2017
Отчёт отправлен
08.02.2017 14:38
Влияние на рейтинг Архив
asd1978 1485 1500 +15 ↑
Zodmund 1481 1466 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2017 15:12

В ответ пользователю asd1978
9 лет назад
asd1978
Играл за титанов(синий)против бигов(красный) на первой неделе нашел своего компа через багнутый проход отстроил наг на цитадели охрана на карте сильная денег нет на 2 неделе взял 2ангела в двух конц. и начал кушать пандоры получил 10000 экспы ниелла получила воду потом логу в конце 2 недели захватил компа с капитолием (элемент) выучил землю и воздух на 3 неделе нашел утопу троечку ниелла взяла без проблем с 2 ангелами и 8 грейд.нагами получил бабки сандали и латы титана на 4 неделе отстроил дд и портал и скушал еще 2 утопы и пошел искать соперника. Салмиром захватил родовой замок красного и отстроил 3 замка с гигантами собрал сборник проклятых .На 215 нашел красного но ходика не хватило напасть остался в треже .216 красный сам напал 5 бигов 5 ангелов под 40 виверн и мясо показатели 27.15.9.12 у Ниеллы 35.20.20.17 сборник проклятых передать не успел армия 11 ангелов 5 птиц 12 грейд. наг 55 магов 3 джина воевали с магией поэтому проблем в бою не было взрыв наносил 1800 убил без потерь соперник сдался.
Thank you for the game.
В ответ пользователю matador99
Аватар пользователя
9 лет назад
Зашло 2 некра (родные компы некр и цита). У некро компа стоит усилок+10 некро,еще нахожу свиток Тп и сразу ставлю гм 5 где дали полную хрень. 134 есть утопа 3 перестраиваю 3 гм есть поднятие с одними костями беру утопу там кв и мусор(сапоги и шляпа морехода). Потом с фулл контролем сожрал еще 4 утопы, отобрал у оппа все города и следует сдача.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
08.02.2017
Отчёт отправлен
08.02.2017 16:59
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1465 1481 +16 ↑
Shanti 1493 1477 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2017 17:01

В ответ пользователю sonic111
9 лет назад
sonic111
Зашло 2 некра (родные компы некр и цита). У некро компа стоит усилок+10 некро,еще нахожу свиток Тп и сразу ставлю гм 5 где дали полную хрень. 134 есть утопа 3 перестраиваю 3 гм есть поднятие с одними костями беру утопу там кв и мусор(сапоги и шляпа морехода). Потом с фулл контролем сожрал еще 4 утопы, отобрал у оппа все города и следует сдача.
Спасибо за игру.
попался очень жирный трежак, откуда я не успел выйти -))
спасибо за игру! некры зло!)
В ответ пользователю matador99
9 лет назад
Два рестарта оппонента (111 и 112). Играем третью раздачу, посмотрел респ до 113 смотрю есть пара уликов, нычки гноллов и ящеров, да дорога к ГО короткая, хотя охрана не супер (золотые драконы, Титаны, да Адские отродья). Потом увидел 3 нычек уток, забрал их. Следом нашел шлем +6олл, решил дождаться 2 недели, но намудрил с цепью в итоге забрал его по позже.
Тазар качался нормально, но с маслом не повезло (появилось в деревне Башни в углу). Пришлось кучу раз разбивать школяра. Тазаром в это время забирал улики + Пандору.
Выхожу на 132 через титанов с армией из 4 гидр, 45 улуч виверн, 8 виверн, лучников и гноллей. Забираю КШ и щит +4олл. 133 по дроге ведущий к оппу, пробиваю мантикор, которые охраняют две Пандоры, но забрать их хода не хватает.
На 134 прибегает Крег берет Пандоры и атакует Тазара. Статы +- однаковые. 9 ангелов, 10 древ чудиков против 4 гидр, 45 улуч виверн, 15 улуч джинов (из Пандоры) и 13 виверн. Победа за мной. Соперник пишет гг. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
134 дн.
Дата игры
06.02.2017
Отчёт отправлен
08.02.2017 17:37
Влияние на рейтинг Архив
Nickolos393 1490 1500 +10 ↑
kabzonn 1367 1357 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2017 15:51

В ответ пользователю matador99
9 лет назад
Использовали все ресты, по дороге ко вторичке был блок из грейж миносов, поэтому всю неделю был на респе, разведал 3 консы, словил драконом землю и взял сапоги, в начале третьей пошел сразу же брать консы, 3 консы были на 4 ангелов, встал пробивать блок из миносов и последовала сдача. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Касмера / Casmetra Начальный герой Касмера / Casmetra
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
08.02.2017
Отчёт отправлен
08.02.2017 18:21
Влияние на рейтинг Архив
nubasik 1532 1546 +14 ↑
Benis_xDD 1503 1489 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2017 18:24

В ответ пользователю nubasik
Аватар пользователя
9 лет назад
nubasik
Использовали все ресты, по дороге ко вторичке был блок из грейж миносов, поэтому всю неделю был на респе, разведал 3 консы, словил драконом землю и взял сапоги, в начале третьей пошел сразу же брать консы, 3 консы были на 4 ангелов, встал пробивать блок из миносов и последовала сдача. Спасибо за игру!

Получил практически идеальный расклад: дабла, нычка никсов, кирь с землей, куча зефирок и кз в треже, но после нескольких сливов на моралях желание играть пропало. Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
9 лет назад
Оппоненту сдало дорогу в односторонник, не захотел мучаться.
Спасибо за время
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
115 дн.
Дата игры
09.02.2017
Отчёт отправлен
09.02.2017 08:02
Влияние на рейтинг Архив
Georg_ 1498 1507 +9 ↑
h3pro 1331 1322 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2017 10:45

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1284 гостей