Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2017. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2017. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже шестнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2015 г. не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий и судья турнира - skd (ICQ 593626431), в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап. Стыковой раунд. Плей-офф – Double Elimination.
Групповой этап – шесть групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое или второе места в группах.
Игроки, занявшие третье место в группах и 2 лучших по очкам (при необходимости по бергеру) четвертых места выходят в стыковой раунд (при сравнении результатов не будут учитываться результаты матчей против игроков, занявших 7 место в группах 4, 5 и 6)
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Стыковой раунд - проводится до 1 победы между игроками, занявшими третье место и 2 лучшими по очкам (при необходимости по бергеру) четвертыми местами групп за право участвовать в плей-офф.
Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 21 января – 3 февраля 2017 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 3 февраля 2017
Старт турнира: 4 февраля 2017
Групповой этап: до 26 марта 2017
Стыковой раунд: 27 марта - 5 апреля 2017
Начало Раунда плей-офф: 6 апреля 2017

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В стыковом раунде - дается первому в паре игроку.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Mini-Nostalgia и 8mm6a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Georg_
Georg_
Оппоненту сдало дорогу в односторонник, не захотел мучаться.
Спасибо за время
спасибо за игру
ICQ 280350202
В ответ пользователю Nickolos393
Nickolos393
Два рестарта оппонента (111 и 112). Играем третью раздачу, посмотрел респ до 113 смотрю есть пара уликов, нычки гноллов и ящеров, да дорога к ГО короткая, хотя охрана не супер (золотые драконы, Титаны, да Адские отродья). Потом увидел 3 нычек уток, забрал их. Следом нашел шлем +6олл, решил дождаться 2 недели, но намудрил с цепью в итоге забрал его по позже.
Тазар качался нормально, но с маслом не повезло (появилось в деревне Башни в углу). Пришлось кучу раз разбивать школяра. Тазаром в это время забирал улики + Пандору.
Выхожу на 132 через титанов с армией из 4 гидр, 45 улуч виверн, 8 виверн, лучников и гноллей. Забираю КШ и щит +4олл. 133 по дроге ведущий к оппу, пробиваю мантикор, которые охраняют две Пандоры, но забрать их хода не хватает.
На 134 прибегает Крег берет Пандоры и атакует Тазара. Статы +- однаковые. 9 ангелов, 10 древ чудиков против 4 гидр, 45 улуч виверн, 15 улуч джинов (из Пандоры) и 13 виверн. Победа за мной. Соперник пишет гг. Спасибо за игру!
Долбанный центр с ничем и дорога только к оппоненту + натупил в битве и отдал чудищ можно сказать ни за что:smile32:
Спасибо за игру
В ответ пользователю kabzonn
Аватар пользователя
информация:

Если есть участник из групп 4, 5, 6 - который еще не начинал ни одной игры - отпишитесь мне, если желаете перейти в группу 1 на слот Виталика

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Оппонент взял ресты на 111 и 112, я один на 111. В следующей раздаче опп не пробил блок на одной из дорог ведущей к вторичке из 10-19 Огров и прилетело ГГ.
Спасибо за игру.
_______________
ICQ 700-719-331
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
111 дн.
Дата игры
09.02.2017
Отчёт отправлен
09.02.2017 17:58
Влияние на рейтинг Архив
ŚĊÖŖPÏŮŚ 1482 1500 +18 ↑
Xocenk 1565 1547 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2017 18:08

В ответ пользователю ŚĊÖŖPÏŮŚ
ŚĊÖŖPÏŮŚ
Оппонент взял ресты на 111 и 112, я один на 111. В следующей раздаче опп не пробил блок на одной из дорог ведущей к вторичке из 10-19 Огров и прилетело ГГ.
Спасибо за игру.
От замка было всего 2 дороги. Огров-магов оказалось 18, а вторая дорога шла куда-то в угол. Решил пробить, но не удалось. Тянуть не стал, сразу написал, что слился.
Спасибо за игру
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю BuTaJIuK
Аватар пользователя
Череда ошибок и не очень умных действий,нехватка масла+сильные охраны, неудачно пробился через циклопов , увидел пандорку за 90+ эл.элементалей которые навесили люлей и все это добили 90+ гр элементалей земли.Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Фиона / Fiona Основной герой Фиона / Fiona
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
09.02.2017
Отчёт отправлен
09.02.2017 19:47
Влияние на рейтинг Архив
MinasMorgul 1465 1452 -13 ↓
matador99 1525 1538 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2017 19:56

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Использовали все ресты.
Зашёл расклад с большим количеством золота и хорошими дорогами.
На 1й забираю замок у коричневого некра, оставляю там 30 гогов и бесов, а мейном с 2мя ифритами закрываю портал, чтоб комп не побежал резать лошков. В итоге прибегает чарна с 50+ скелетами(забранными у Гоши) и 13 тряпок и отжимает замок обратно лишая меня 10 потенциальных демонов...
На 121 беру консу 1ку и разбиваюсь домой, чтоб добрать 3 хороших пандорки. Начинаю демонить.
В первой пандорке дают 10 к опыта, становлюсь под пробитие 2й за алмазными големами(там в итоге оказалось 25 демонов)

124 оппонент сдаётся

Спасибо за игру
discord matador99

Боевой отчёт Аннулировано
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Фиона / Fiona Основной герой Фиона / Fiona
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
09.02.2017
Отчёт отправлен
09.02.2017 19:55

Аннулирован организатором 09.02.2017 20:05

В ответ пользователю MinasMorgul
Аватар пользователя
Использовали все ресты.
Зашёл расклад с большим количеством золота и хорошими дорогами.
На 1й забираю замок у коричневого некра, оставляю там 30 гогов и бесов, а мейном с 2мя ифритами закрываю портал, чтоб комп не побежал резать лошков. В итоге прибегает чарна с 50+ скелетами(забранными у Гоши) и 13 тряпок и отжимает замок обратно лишая меня 10 потенциальных демонов...
На 121 беру консу 1ку и разбиваюсь домой, чтоб добрать 3 хороших пандорки. Начинаю демонить.
В первой пандорке дают 10 к опыта, становлюсь под пробитие 2й за алмазными големами(там в итоге оказалось 25 демонов)

124 оппонент сдаётся

Спасибо за игру
discord matador99

В ответ пользователю BuTaJIuK
Аватар пользователя
Я отбил(112+111) потом тех рестарт так как на 113 вижу что 1 дорога в Го.
После опп не берет рестартов вообще сливает таймер до 6-8 минут думаю жесть будет игра. Но нет на 117 слив в консе и гг.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Аннулировано
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
117 дн.
Дата игры
09.02.2017
Отчёт отправлен
09.02.2017 20:04

Аннулирован организатором 10.02.2017 08:14

В ответ пользователю matador99
Аватар пользователя
matador99
Использовали все ресты.

Спасибо за игру

Аннулировано, Дубль.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю BuTaJIuK
Аватар пользователя
Забыл с нять с ручника не взял рест, пробил го в соседнюю трежу, слил под 40гоблинов потерял ударный стек на выходе из портала 50-99 гарпий, пошел разведывать респ вижу у оппа уже второй замок начал темповать полез в консу еденичку из консы уже выносили:smile34:
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
117 дн.
Дата игры
09.02.2017
Отчёт отправлен
09.02.2017 20:41
Влияние на рейтинг Архив
iryzhakov 1516 1500 -16 ↓
sonic111 1481 1497 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2017 08:12

В ответ пользователю iryzhakov
Аватар пользователя
iryzhakov
Забыл с нять с ручника не взял рест, пробил го в соседнюю трежу, слил под 40гоблинов потерял ударный стек на выходе из портала 50-99 гарпий, пошел разведывать респ вижу у оппа уже второй замок начал темповать полез в консу еденичку из консы уже выносили:smile34:
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
sonic111
Я отбил(112+111) потом тех рестарт так как на 113 вижу что 1 дорога в Го.
После опп не берет рестартов вообще сливает таймер до 6-8 минут думаю жесть будет игра. Но нет на 117 слив в консе и гг.
Спасибо за игру.
Аннулировано. Дубль.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
информация:

Уважаемые участники не нужно делать повторные рапорты. Договоритесь с оппонентом о том, кто напишет рапорт по игре, после чего второму игроку необходимо будет его подтвердить.

В стартовом посте турнира указаны разъяснения как это все нужно делать.
Добавляю сюда еще раз - FAQ.
Ознакомьтесь.

UTC+03:00, icq 593626431

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1305 гостей