Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2017. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Турнир «Новичок – 2017. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже шестнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2015 г. не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий и судья турнира - skd (ICQ 593626431), в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап. Стыковой раунд. Плей-офф – Double Elimination.
Групповой этап – шесть групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое или второе места в группах.
Игроки, занявшие третье место в группах и 2 лучших по очкам (при необходимости по бергеру) четвертых места выходят в стыковой раунд (при сравнении результатов не будут учитываться результаты матчей против игроков, занявших 7 место в группах 4, 5 и 6)
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Стыковой раунд - проводится до 1 победы между игроками, занявшими третье место и 2 лучшими по очкам (при необходимости по бергеру) четвертыми местами групп за право участвовать в плей-офф.
Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 21 января – 3 февраля 2017 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 3 февраля 2017
Старт турнира: 4 февраля 2017
Групповой этап: до 26 марта 2017
Стыковой раунд: 27 марта - 5 апреля 2017
Начало Раунда плей-офф: 6 апреля 2017

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В стыковом раунде - дается первому в паре игроку.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Mini-Nostalgia и 8mm6a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Оппонент слился в медузятнике.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
117 дн.
Дата игры
10.02.2017
Отчёт отправлен
10.02.2017 14:53
Влияние на рейтинг Архив
Ca5peR 1370 1389 +19 ↑
Shkent 1491 1472 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2017 15:09

В ответ пользователю Ca5peR
9 лет назад
Ca5peR
Оппонент слился в медузятнике.
Спасибо за игру!
Двух ангелов и двух хилов не хватило в пред макси медузятни
В ответ пользователю skd
9 лет назад
Рестартов не осталось заиграл что было. Первую неделю качал Дессу и отбивал деньги, поставил птиц в ците. Десса по началу хорошо качалась взяла землю и оффенс. В начале с приростом иду в трежу. На 124 с массшилдом ломаю консу двойку и сразу ещё одну 2-4, оказалась тоже двойка. В этой же треже отбиваю перчатки и сапожки, и на 126 с 4000 мувами собираюсь разбиваться домой чтобы удвоить манну на фонтане, взять домашнюю консу 3-4 и пойти в супер трежу. Тут появляется оппонент идущий на мой замок с армиеей. Я ставлю дома второй ГМ получаю болт под экспертную землю, удваиваю манну, беру консу и прогоняю оппонента, правда потеряв двух ангелов. На 133 бегу в супертрежу по бездороге, там за 5 дней набираю вив, отбиваю крылья, КВ, и беру две утопы с КЗ и статами. В последней утопе 3ке на два боевых стека выпало 9 из 10 дизморалей в первых 5 раундах?! при морали -1. В итоге оставляю там весь отжор 4 ангела и 4 вивы. На этом анлак не закончился, в охране за улик и кольцо на хп оказалось 31 скорпикора, с потерями из 2х вив я не согласился, в итоге оставил там 2 ангела, благодаря чуть ли 80%му параличу.
По просмотрам вижу, что две супертрежи рядом с оппонентом очень маленькие, а ещё одна большая рядом со мной, туда и бегу на 143. Оказалось, что я перепутал и это была просто трежа, но тем не менее. Оказывается оппонент уже там. Убиваю там Пир в деревушке и лошка, забираю утопу с чайником, и несколько уликов. Через несколько дней накрываю оппонента, у меня преимущество по армии, по статам, оппонент пытается отармажиться, но у меня экспертный резист, а затем шаклы не дают ему сбежать.
Спасибо за игру

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
10.02.2017
Отчёт отправлен
10.02.2017 16:15
Влияние на рейтинг Архив
Georg_ 1500 1516 +16 ↑
asd1978 1531 1515 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2017 16:19

В ответ пользователю Georg_
9 лет назад
Georg_
Рестартов не осталось заиграл что было. Первую неделю качал Дессу и отбивал деньги, поставил птиц в ците. Десса по началу хорошо качалась взяла землю и оффенс. В начале с приростом иду в трежу. На 124 с массшилдом ломаю консу двойку и сразу ещё одну 2-4, оказалась тоже двойка. В этой же треже отбиваю перчатки и сапожки, и на 126 с 4000 мувами собираюсь разбиваться домой чтобы удвоить манну на фонтане, взять домашнюю консу 3-4 и пойти в супер трежу. Тут появляется оппонент идущий на мой замок с армиеей. Я ставлю дома второй ГМ получаю болт под экспертную землю, удваиваю манну, беру консу и прогоняю оппонента, правда потеряв двух ангелов. На 133 бегу в супертрежу по бездороге, там за 5 дней набираю вив, отбиваю крылья, КВ, и беру две утопы с КЗ и статами. В последней утопе 3ке на два боевых стека выпало 9 из 10 дизморалей в первых 5 раундах?! при морали -1. В итоге оставляю там весь отжор 4 ангела и 4 вивы. На этом анлак не закончился, в охране за улик и кольцо на хп оказалось 31 скорпикора, с потерями из 2х вив я не согласился, в итоге оставил там 2 ангела, благодаря чуть ли 80%му параличу.
По просмотрам вижу, что две супертрежи рядом с оппонентом очень маленькие, а ещё одна большая рядом со мной, туда и бегу на 143. Оказалось, что я перепутал и это была просто трежа, но тем не менее. Оказывается оппонент уже там. Убиваю там Пир в деревушке и лошка, забираю утопу с чайником, и несколько уликов. Через несколько дней накрываю оппонента, у меня преимущество по армии, по статам, оппонент пытается отармажиться, но у меня экспертный резист, а затем шаклы не дают ему сбежать.
Спасибо за игру
потверждаю
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
На 1й неделе захватил родного зелёного компа. Поставил коней в ците(в одном замке - на 2 не хватило дерева)
Разведал 2 консы и улик

На 123 оппонент сдаётся

Спасибо за игру
discord matador99

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Росик / Rosic Начальный герой Росик / Rosic
Росик / Rosic Основной герой Росик / Rosic
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
123 дн.
Дата игры
10.02.2017
Отчёт отправлен
10.02.2017 21:42
Влияние на рейтинг Архив
matador99 1538 1551 +13 ↑
Клавиус 1496 1483 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2017 21:44

В ответ пользователю matador99
9 лет назад
matador99
На 1й неделе захватил родного зелёного компа. Поставил коней в ците(в одном замке - на 2 не хватило дерева)
Разведал 2 консы и улик

На 123 оппонент сдаётся

Спасибо за игру
Респ не очень, играл, видимо, ногами, потому почти все принятые решения оказались ошибочными, захотел спать и сдался.
Спасибо за игру!
ICQ 200409070
В ответ пользователю Shkent
Аватар пользователя
9 лет назад
очень медленный старт,мало армии ,пробивался 3а счет гурни.на первой отжал компа циту и воткнул мишек.всю вторую неделю отбегал бе3 поль3ы.. игра началась с 3 недели ,сломал 3 консы на 10 ангелов,пару ульев,пару коробок,на 4ой съел 3 утопы (все на статы +кш и крылья)и на 211 3абираю мэйн опа,следует сдача.спасибо 3а игру!
:smile19:698286888
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Энаин / Aenain Основной герой Энаин / Aenain
Шаблон карты
6lm10
Длительность
211 дн.
Дата игры
10.02.2017
Отчёт отправлен
10.02.2017 21:59
Влияние на рейтинг Архив
ckotuHa 1404 1424 +20 ↑
Taso 1537 1517 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2017 22:25

В ответ пользователю ckotuHa
Аватар пользователя
9 лет назад
ckotuHa
очень медленный старт,мало армии ,пробивался 3а счет гурни.на первой отжал компа циту и воткнул мишек.всю вторую неделю отбегал бе3 поль3ы.. игра началась с 3 недели ,сломал 3 консы на 10 ангелов,пару ульев,пару коробок,на 4ой съел 3 утопы (все на статы +кш и крылья)и на 211 3абираю мэйн опа,следует сдача.спасибо 3а игру!
Оставался рест, но решил заиграть сдачу, по дороге был улик. Развилка дорог оказалась плохой, одна выход из односторонника на снегу, вторая к деревне на болоте за блоком, респ небольшой. Не было подходящего героя с хорошей прокачкой, Киррь зашла в начале 3-ей. До 3-ей качал Аэнаина и Дамакона. Засветил только одну трежу, на снегу, конс не было. Пробиваться к ней так и не стал, в итоге у оппонента был большой перевес по статам и армии. На 211 оппонент с флаем из замка родного компа добежал до моего мейна, на свой ход сдался.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Начеркали красный рамп против синего данжа, мне сдало неплохо, шакти с землей, 5 ульев достаточно компактно на респе. Вышел под конец 121 с даблманой (120) и 27 утками, за 5 дней сожрал весь центр, нашел статы, кв и кз. На 131 побежал к оппоненту, пробил его го и немного не достал до замка, на 132 с дд накрываю его мошну, следует сдача.
Спасибо за игру!
ICQ - 679959628
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
10.02.2017
Отчёт отправлен
10.02.2017 22:47
Влияние на рейтинг Архив
yan_vas 1470 1488 +18 ↑
PaTRioT 1549 1531 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2017 22:52

В ответ пользователю yan_vas
Аватар пользователя
9 лет назад
yan_vas
Начеркали красный рамп против синего данжа, мне сдало неплохо, шакти с землей, 5 ульев достаточно компактно на респе. Вышел под конец 121 с даблманой (120) и 27 утками, за 5 дней сожрал весь центр, нашел статы, кв и кз. На 131 побежал к оппоненту, пробил его го и немного не достал до замка, на 132 с дд накрываю его мошну, следует сдача.
Спасибо за игру!
Разбил Кирь о пегасов на траве, а там ГС)) Ключевая ошибка стоила мне мэйна и партии. Пытался что-то сделать крэгом и пересесть на него, надеялся что опп накрабит в центре. Но опп сыграл хорошо, спасибо за игру!
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю skd
9 лет назад
Первая неделя пришел некр( КСИ) пробился к замку некроманта построил черных рыцарей с цитой и прирост вампов забрал в башне ничего не строил нашел дерево с логой салмиру зашла земля.1.2.1 взял 2 улика на 14 вив скелеты отжер. 1.2.2 консу на 1 ангел солмиром узучил логу и гильдию 2 уровня. лошком засветил две консы и улий плюс проход в трежу.консы оказались минималки. увидел колпак мага охрана 100-249 грейд васелисок.1.2.5 Солмир уже эксперт земли и логи взял колпак. 1.3.1. напал солмиром на утопу 7 скелетами оказалась трешка внутреник наносил 900 дамага. разбежался посетил конюшню и пополнил манну.1.3.2 взял утопу дали на показуху сандали и щит все плюс 4. 1.3.3 В трежу пришел соперник до10 ангелов до 5 бигов до 20 вив до 500 скелетов и сбоку отжер
паказатели Монера 15.7.6.5. у Салмира 12.8.16.15 и 47 маны взрыв наносил уже 1725 банда 32 вивы 3 ангела 9 грейд черных рыцарей. Напал первым турном взрыв 8 ангелов умерли соперник масло .Вторым турном масло кинул походили 6 турнов туда сюда кинул болт в скелетов 517 наносил осталось маны на масло тока правдо и скелетов осталось 324 после болта соперник кастанул ускорение на скелетов за последнею ману убил 5 рыцарей получим масло и сдался.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
11.02.2017
Отчёт отправлен
11.02.2017 12:25
Влияние на рейтинг Архив
asd1978 1482 1499 +17 ↑
Xocenk 1546 1529 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.02.2017 12:52

В ответ пользователю asd1978
9 лет назад
asd1978
Первая неделя пришел некр( КСИ) пробился к замку некроманта построил черных рыцарей с цитой и прирост вампов забрал в башне ничего не строил нашел дерево с логой салмиру зашла земля.1.2.1 взял 2 улика на 14 вив скелеты отжер. 1.2.2 консу на 1 ангел солмиром узучил логу и гильдию 2 уровня. лошком засветил две консы и улий плюс проход в трежу.консы оказались минималки. увидел колпак мага охрана 100-249 грейд васелисок.1.2.5 Солмир уже эксперт земли и логи взял колпак. 1.3.1. напал солмиром на утопу 7 скелетами оказалась трешка внутреник наносил 900 дамага. разбежался посетил конюшню и пополнил манну.1.3.2 взял утопу дали на показуху сандали и щит все плюс 4. 1.3.3 В трежу пришел соперник до10 ангелов до 5 бигов до 20 вив до 500 скелетов и сбоку отжер
паказатели Монера 15.7.6.5. у Салмира 12.8.16.15 и 47 маны взрыв наносил уже 1725 банда 32 вивы 3 ангела 9 грейд черных рыцарей. Напал первым турном взрыв 8 ангелов умерли соперник масло .Вторым турном масло кинул походили 6 турнов туда сюда кинул болт в скелетов 517 наносил осталось маны на масло тока правдо и скелетов осталось 324 после болта соперник кастанул ускорение на скелетов за последнею ману убил 5 рыцарей получим масло и сдался.
Спасибо за игру.
Всё шло хорошо. В таверне Монер, в тюрьме получил Галтрана с экспертным оффенсом. Шёл за утопой, но оппонент взял её раньше. Затащил игру колпак на 5 лвл у оппонента.
Спасибо за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Shkent
9 лет назад
Отрестили все рестарты и начали на удачку, зашел логист и я решил качать его, на первой неделе чуть не разбился беря сапоги на респе, а дальше с 5 вивами первый улик и так далее, нашел нычку фениксов и когда было 30 уток и 4 феникса полез в первую утопу( птицы ушли в мир иной) зато меч +5олл дальше добирал улики и еще 2 утопы ( с компами не воевал..подумал нафиг их меня не трогают и я не буду) но прибежал коричневый убил пару лошков, я прыгнул в тп и забрал его пару замков (взял попутно лошком консу 3) на след ход лошок открывает обзорку и вижу соперника, крылья и тп (КВ) делают свое дело достаю и нападаю..по мясу и статам я далеко впереди сдача от оппа. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Рисса / Rissa Начальный герой Рисса / Rissa
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Diamond
Длительность
215 дн.
Дата игры
11.02.2017
Отчёт отправлен
11.02.2017 18:29
Влияние на рейтинг Архив
Shanti 1445 1461 +16 ↑
Клавиус 1486 1470 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.02.2017 18:31

В ответ пользователю Shanti
9 лет назад
Shanti
Отрестили все рестарты и начали на удачку, зашел логист и я решил качать его, на первой неделе чуть не разбился беря сапоги на респе, а дальше с 5 вивами первый улик и так далее, нашел нычку фениксов и когда было 30 уток и 4 феникса полез в первую утопу( птицы ушли в мир иной) зато меч +5олл дальше добирал улики и еще 2 утопы ( с компами не воевал..подумал нафиг их меня не трогают и я не буду) но прибежал коричневый убил пару лошков, я прыгнул в тп и забрал его пару замков (взял попутно лошком консу 3) на след ход лошок открывает обзорку и вижу соперника, крылья и тп (КВ) делают свое дело достаю и нападаю..по мясу и статам я далеко впереди сдача от оппа. Спасибо за игру
Начал за здравие, кончил за упокой. :D Через полгодика мож научусь играть. Первая игра на большой карте, кстати.
Спасибо за игру!
ICQ 200409070

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb