Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2017. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Турнир «Новичок – 2017. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже шестнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2015 г. не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий и судья турнира - skd (ICQ 593626431), в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап. Стыковой раунд. Плей-офф – Double Elimination.
Групповой этап – шесть групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое или второе места в группах.
Игроки, занявшие третье место в группах и 2 лучших по очкам (при необходимости по бергеру) четвертых места выходят в стыковой раунд (при сравнении результатов не будут учитываться результаты матчей против игроков, занявших 7 место в группах 4, 5 и 6)
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Стыковой раунд - проводится до 1 победы между игроками, занявшими третье место и 2 лучшими по очкам (при необходимости по бергеру) четвертыми местами групп за право участвовать в плей-офф.
Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 21 января – 3 февраля 2017 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 3 февраля 2017
Старт турнира: 4 февраля 2017
Групповой этап: до 26 марта 2017
Стыковой раунд: 27 марта - 5 апреля 2017
Начало Раунда плей-офф: 6 апреля 2017

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В стыковом раунде - дается первому в паре игроку.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Mini-Nostalgia и 8mm6a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
Аватар пользователя
9 лет назад
Аннулировано. Дубль.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
9 лет назад
Автопереведено
У меня была хорошая карта, и в первый день я быстро построил минимальное количество зданий. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
17.02.2017
Отчёт отправлен
17.02.2017 00:14
Влияние на рейтинг Архив
Norbakk 1550 1563 +13 ↑
Bradrok 1498 1485 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.02.2017 00:19

В ответ пользователю Norbakk
9 лет назад
Norbakk
I had good map,had min cons first day.
Thank you for the game!


Совершенно бедный респ. Пробивать на 113 медуз в центральную зону побоялся. Это собственно и решило исход партии. За ними кучами халява в виде золота, но это уже совсем другая история.
Спасибо за игру!

It is a poor location. Punching 113 jellyfish in the central zone was afraid. It's actually decided the outcome of the party. Behind them - a lot of gold, but that's another story.

Thanks 4 game!
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
9 лет назад
Использовали по 2 реста. Причём в одной из генераций мне на респе положило КВ, КЗ и щит +4 олл, но все было заблочено и пришлось рестить.

Зашёл неплохой расклад - 3 нычки гнолей под замком, 2 нычки горгон и 2 хороших магических арта для Тазика(шапка +6 и ожерелька +3+3). Ульев не было видно, но решил играть.

Тазик сразу отлично качнулся - лога+земля.
Нашёл 6 ульев, 5 из которых успел собрать - получилось 40 уток в итоге.
На 121 стал на разгон. Вышел на 122, сразу захватил данж и отбил КВ возле ГО оппонента.

Следом на 122 выходит оппонент и останавливается рядом со мной(дороги в центр сгенерило совсем рядом). Армии меньше, маны меньше, статы меньше. Нападаю, кидаю цеповуху на ангелов. ГГ

Спасибо за игру
discord matador99

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
122 дн.
Дата игры
17.02.2017
Отчёт отправлен
17.02.2017 21:29
Влияние на рейтинг Архив
matador99 1553 1566 +13 ↑
StarWarsFan 1502 1489 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.02.2017 21:34

В ответ пользователю matador99
Аватар пользователя
9 лет назад
matador99
Использовали по 2 реста. Причём в одной из генераций мне на респе положило КВ, КЗ и щит +4 олл, но все было заблочено и пришлось рестить.

Зашёл неплохой расклад - 3 нычки гнолей под замком, 2 нычки горгон и 2 хороших магических арта для Тазика(шапка +6 и ожерелька +3+3). Ульев не было видно, но решил играть.

Тазик сразу отлично качнулся - лога+земля.
Нашёл 6 ульев, 5 из которых успел собрать - получилось 40 уток в итоге.
На 121 стал на разгон. Вышел на 122, сразу захватил данж и отбил КВ возле ГО оппонента.

Следом на 122 выходит оппонент и останавливается рядом со мной(дороги в центр сгенерило совсем рядом). Армии меньше, маны меньше, статы меньше. Нападаю, кидаю цеповуху на ангелов. ГГ

Спасибо за игру
сыграл идеально со своей стороны. но такие расклады в принципе не тащаться, когда с 5 ульев 40 уток вытаскивают, не видя объектов на 111. при том, что 5 клеток между го расстояние.
спасибо за игру
В ответ пользователю Norbakk
9 лет назад
С первых дней пришел тант, за неделю отжал компа и поймал Тантом землю. Первую консу 2-ку взял на 122, затем цепью через пару дней взял еще 2ку. Потом пошел в трежак, где было много уликов и утопа 2ка. С первого раза поймал ДД в гильде, со 2-го ТП, до финалки бегал по трежакам, намошнил 140 уток, 10 ангелов, 1700 костей. В начале 2го месяца опп пришел, но противопоставить мне ничего не смог. Спасибо за игру!
ICQ: 710055804
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
17.02.2017
Отчёт отправлен
18.02.2017 15:19
Влияние на рейтинг Архив
nubasik 1513 1527 +14 ↑
ckotuHa 1488 1474 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.02.2017 15:22

В ответ пользователю nubasik
Аватар пользователя
9 лет назад
nubasik
С первых дней пришел тант, за неделю отжал компа и поймал Тантом землю. Первую консу 2-ку взял на 122, затем цепью через пару дней взял еще 2ку. Потом пошел в трежак, где было много уликов и утопа 2ка. С первого раза поймал ДД в гильде, со 2-го ТП, до финалки бегал по трежакам, намошнил 140 уток, 10 ангелов, 1700 костей. В начале 2го месяца опп пришел, но противопоставить мне ничего не смог. Спасибо за игру!
Спасибо 3а игру!
:smile19:698286888
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Торганулись +1400 мне, взяли по рестарту, на 1 день заходит тант и рядом с замком лежат некро сапоги, но за 30 грейж ограми, на 1 сливаюсь о 100 феек из за - морали, но встают кони в ците и отжимаю компа рамп, на респе компа нахожу консу 2 и некро амулет, к концу 2 недели порядка 300 скелетов 7 коней и 8 вив 2 ангела + мясо, дальше блуждаю в поисках утоп но только на 132 засвечиваю 1, пока дошел поднял 400 скелетов и 17 вив, в утопе дают +2алл, амулет на +3 к морали и удаче(что было очень кстати) и книгу воздуха(Тант к слову качался почти идеально нехватало только дефенса и офенса), на 143 опонент чуть не поймал на разгоне Танта но не дошел совсем чуть чуть, на 144 упрыгиваю и добираю пандорку на опыт(тоже решило заэкпертил воздух) и 2 улика, оппонент догоняет и наподает, но 700 скелетов и магия делают свое дело
Хорошая игра, Спасибо за игру)
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
144 дн.
Дата игры
18.02.2017
Отчёт отправлен
18.02.2017 21:35
Влияние на рейтинг Архив
Ca5peR 1386 1408 +22 ↑
Законопослушный гражданин 1584 1562 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.02.2017 21:39

В ответ пользователю Ca5peR
9 лет назад
Ca5peR
Торганулись +1400 мне, взяли по рестарту, на 1 день заходит тант и рядом с замком лежат некро сапоги, но за 30 грейж ограми, на 1 сливаюсь о 100 феек из за - морали, но встают кони в ците и отжимаю компа рамп, на респе компа нахожу консу 2 и некро амулет, к концу 2 недели порядка 300 скелетов 7 коней и 8 вив 2 ангела + мясо, дальше блуждаю в поисках утоп но только на 132 засвечиваю 1, пока дошел поднял 400 скелетов и 17 вив, в утопе дают +2алл, амулет на +3 к морали и удаче(что было очень кстати) и книгу воздуха(Тант к слову качался почти идеально нехватало только дефенса и офенса), на 143 опонент чуть не поймал на разгоне Танта но не дошел совсем чуть чуть, на 144 упрыгиваю и добираю пандорку на опыт(тоже решило заэкпертил воздух) и 2 улика, оппонент догоняет и наподает, но 700 скелетов и магия делают свое дело
Хорошая игра, Спасибо за игру)
Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
9 лет назад
Опп написал гг на 137. Жаль. Действительно могла быть хорошая партия.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
19.02.2017
Отчёт отправлен
19.02.2017 14:49
Влияние на рейтинг Архив
Bradrok 1459 1472 +13 ↑
BeerWarrior 1421 1408 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.02.2017 14:52

В ответ пользователю Bradrok
9 лет назад
Bradrok
Опп написал гг на 137. Жаль. Действительно могла быть хорошая партия.
в начале 2 недели гранды убили стек волков, 3 медведей и гуннара, на 136 5-9 дьяволов(9 с гс) наказали тираксора с 15 циклопами, 6 вивами и единичками. Третий раз раскрутиться бы не вышло. Спасибо за игру.
650811776
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
9 лет назад
Опп слился в конце. Спасибо за игру.
ICQ 728986056

discord Godofwrcrft #9188
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
122 дн.
Дата игры
19.02.2017
Отчёт отправлен
19.02.2017 15:41
Влияние на рейтинг Архив
Godofwrcrft 1486 1499 +13 ↑
Ca5peR 1443 1430 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.02.2017 15:42

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
9 лет назад
Мюллих показывал отличный кач - лога, земля, атака.
По деньгам прилично, но мяса для демонения не планировалось, потому решил поставить просто ифритов в ците.
Разведал на респе 2 консы и на 121 взял 1ку

Но дальше эстафету от знаменитого оранжевого компа принял зелёный и разбил армию оппонента.

Спасибо за игру
discord matador99

Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
19.02.2017
Отчёт отправлен
19.02.2017 23:10
Влияние на рейтинг Архив
matador99 1576 1589 +13 ↑
iryzhakov 1525 1512 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.02.2017 23:16

В ответ пользователю matador99
Аватар пользователя
9 лет назад
matador99
Мюллих показывал отличный кач - лога, земля, атака.
По деньгам прилично, но мяса для демонения не планировалось, потому решил поставить просто ифритов в ците.
Разведал на респе 2 консы и на 121 взял 1ку

Но дальше эстафету от знаменитого оранжевого компа принял зелёный и разбил армию оппонента.

Спасибо за игру

Спасибо за игру! Жаль только что она не получилась)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb