Чет воскрешение не так работает в хоте как положенно(сод) верните требование продв воздуха, а то магом хитраню опп воскрешает без воздуха
Сообщения от Идеи и предложения
Неужели Вик умеет шутить? :smile12:
В Хоте воскрешение перенесено из Воздуха в Огонь. Сорри, не успели отразить сие в ченджлоге, на днях поправим.
Мож не так поняли, ну прост в соде с масс землей воскрешаешь оно после боя умирает, надо чтоб оставалось продвинуть воздух (в соде же так)
И Этот человек уже четвертый год играет в героев!!! ГДЕ!??? С КЕМ?!!!!
Простите, но в нике явно буквы не хватает...
Простите, но в нике явно буквы не хватает...
И Этот человек уже четвертый год играет в героев!!! ГДЕ!??? С КЕМ?!!!!
Простите, но в нике явно буквы не хватает...
А почему бы не добавить диплоартам функционал в библиотеке? Например, кольцо -2 к требуемому уровню, медаль -3, лента -4, Тога вообще снимает требования.
Это не внесет существенного дисбаланса в игру, но и не будет совсем бесполезным - можно будет, например, прогнать лошка с Тогой через библиотеку для получения нужного уровня знаний и т.д.
Главный же плюс в том, что это увеличивает логичность и гармоничность игры: Погребальная Урна и Кулак Огра блестящи в этом плане, почему бы не довести до такого уровня и Тогу Дипломата?
Это не внесет существенного дисбаланса в игру, но и не будет совсем бесполезным - можно будет, например, прогнать лошка с Тогой через библиотеку для получения нужного уровня знаний и т.д.
Главный же плюс в том, что это увеличивает логичность и гармоничность игры: Погребальная Урна и Кулак Огра блестящи в этом плане, почему бы не довести до такого уровня и Тогу Дипломата?
Предлагаю добавить в игру сборник "Сет новичка"(Топорик +2, Щит +2, Нагрудник +1, Шлем +1) каким-нибудь с небольшим но приятным бонусом.
Примеры бонусов (как я их вижу):
1) +1 к скорости +2 атаки и +2 защиты всех юнитов 1 уровня - сочетается с тем что это набор новичка и дает усиление юнитов 1 уровня (возможна какая-то дисперсия по уровням).
2) Дать дополнительно +1/+2 ко всем статам
3) По аналогии с другими сборниками кастануть на старте какое-нибудь одно полезное заклинание, которого нет у других сборников (например Благо, Радость, Удачу или Печаль)
Данное нововведение может неплохо помочь в начале игры, а также добавит возможности в упрощении пробивок вторым фронтом в более лейтовой стадии, что сделает игру при сборе данного сборника более динамичной.
Примеры бонусов (как я их вижу):
1) +1 к скорости +2 атаки и +2 защиты всех юнитов 1 уровня - сочетается с тем что это набор новичка и дает усиление юнитов 1 уровня (возможна какая-то дисперсия по уровням).
2) Дать дополнительно +1/+2 ко всем статам
3) По аналогии с другими сборниками кастануть на старте какое-нибудь одно полезное заклинание, которого нет у других сборников (например Благо, Радость, Удачу или Печаль)
Данное нововведение может неплохо помочь в начале игры, а также добавит возможности в упрощении пробивок вторым фронтом в более лейтовой стадии, что сделает игру при сборе данного сборника более динамичной.
Предлагаю добавить в игру "Сэт Лакерка" (Карты пророчества, Голубка удачи, Клевер фортуны). Бонусы:
1) Каждый раз при атаке срабатывает удача.
2) Все банки становятся максимальными.
3) Меняет имя героя на Aiwe.
1) Каждый раз при атаке срабатывает удача.
2) Все банки становятся максимальными.
3) Меняет имя героя на Aiwe.
Предлагаю добавить в игру "Сэт Лакерка" (Карты пророчества, Голубка удачи, Клевер фортуны). Бонусы:
1) Каждый раз при атаке срабатывает удача.
2) Все банки становятся максимальными.
3) Меняет имя героя на Aiwe.
4) Ты все равно в 20% случаев сливаешься, вне зависимости то того, какое у тебя войско:).
Предлагаю добавить в игру "Сэт Лакерка" (Карты пророчества, Голубка удачи, Клевер фортуны). Бонусы:
1) Каждый раз при атаке срабатывает удача.
2) Все банки становятся максимальными.
3) Меняет имя героя на Aiwe.
Да ладно тебе, добавили же Мантию дипломата, Кулон отражения, Золотого гуся и Железный кулак огра. Почему бы не продолжить начатое и не ввести Сет новичка, Дьявольский сет(меч+6, щит+6, нагрудник +5, шлем +5), Сет Хаоса (Кистень +4, Щит +4, Нагрудник +3, Шлем +3)
Ну болотному сету (+4/+3) подошел бы функционал типа "кастует масс щит, масс кожу и масс воздушный щит".
Для меня очевидно, что чтобы создать нормальную турнирную версию героев надо продолжать работать над всем, что "выпирает".
1) резать процент имбовым спецухам которым нет равных - оффенс, армор, лога (если в дуэли равных один получает героя из этого набора, а другой нет - скорее всего гг по причине "просто повезло, зашёл тазар в таверну")
2) передвинуть ТП/Ресуррект (или оба) из школы земли, ДД из школы воздуха (в магии можно и еще подумать над разными нелепостями)
3) усиливать никчемные спецухи (в WT это делали, и это было улучшение игры).
Необязательно это делать частью официальной Хоты "для плебса". Я говорю о том, что нужна в качестве опции Tournament Edition (мне очень нравится этот термин).
Почему именно в качестве опции - потому же, почему в Хоту не играют все. Потому что народу тяжело даётся осваивание списка изменений. И понятно, что как когда-то турниры СНГ были начаты тусовкой TE, продолжались WT - такие ивенты должны играться именно на самой хардкорной, самой качественной с позиции балансировки версии игры.
1) резать процент имбовым спецухам которым нет равных - оффенс, армор, лога (если в дуэли равных один получает героя из этого набора, а другой нет - скорее всего гг по причине "просто повезло, зашёл тазар в таверну")
2) передвинуть ТП/Ресуррект (или оба) из школы земли, ДД из школы воздуха (в магии можно и еще подумать над разными нелепостями)
3) усиливать никчемные спецухи (в WT это делали, и это было улучшение игры).
Необязательно это делать частью официальной Хоты "для плебса". Я говорю о том, что нужна в качестве опции Tournament Edition (мне очень нравится этот термин).
Почему именно в качестве опции - потому же, почему в Хоту не играют все. Потому что народу тяжело даётся осваивание списка изменений. И понятно, что как когда-то турниры СНГ были начаты тусовкой TE, продолжались WT - такие ивенты должны играться именно на самой хардкорной, самой качественной с позиции балансировки версии игры.
Ну болотному сету (+4/+3) подошел бы функционал типа "кастует масс щит, масс кожу и масс воздушный щит".
Кровожадность есть уже.. Палач-Печаль-Точность как вариант..
И, видимо не Кулаку Огра, а Дьявольскому сету +6/+5 (название надо еще придумать)
И, видимо не Кулаку Огра, а Дьявольскому сету +6/+5 (название надо еще придумать)
Ну болотному сету (+4/+3) подошел бы функционал типа "кастует масс щит, масс кожу и масс воздушный щит".
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb