Перейти к содержанию

Сообщения от Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

9 лет назад
А можно ли играть с таким модом онлайн? Он очень интересен и достаточно функционален.
Аватар пользователя
9 лет назад
ИГРА ЧЕРЕЗ ИНТЕРНЕТ:

EWA подходит как для одиночных похождений, так и для игры через интернет, поэтому, выкладываем видео-инструкции, которые позволят вам играть в героев 5 ( с модами или без) по сети с помощью хамачи или Gameranger!

https://www.youtube.com/watch?v=ytTL25N03Os
https://www.youtube.com/watch?v=PgkmqJGrbss

Внимание: для того, чтобы играть по сети в модификацию EWA, у вас и у ваших соперников должны быть: одинаковые файлы игры и настройки лаунчера. Версии модификации и карт должны быть полностью идентичны, это же правило касается и сторонних модов.
9 лет назад
Смотрю ваш мод тоже обновился. Тогда вопрос такой. Вы собираетесь(а может уже сделали) существ новых фракционных, которые у вас в форте улучшаются, переместить в замок? Это могло бы существенно поднять интерес к моду, а то загоны с фортами, да ещё на определённых картах это какой-то бред, уж простите.
Аватар пользователя
9 лет назад
Может в Epic War Age 3.0 вы вставите музыку из Героев 4? Хотя бы основные саундтреки, можно даже в виде опциональной настройки при установке. Просто в Heroes of Might and Magic IV самая потрясающая музыка (можете даже создать опрос), хочется слышать её и в Heroes of Might and Magic V - Tribes of East 3.1, в новой версии EWA.

Добавлено через 14 минут
И еще багрепорт:
Включил в лаунчере Eternal Essence, который встроен в EWA 2.6.2, включаем его на обоих компах, включаем одновременные ходы, запускаем сетевую игру, выбираем самую большую (невероятная) карту (Earth Blue Planet), ставим двух компьютеров. Кстати в окне выбора карты, сбивается интерфейс, все кнопки и ползунки поплыли, очень сложно выбрать параметры игры и установить галочки. Без мода EE все становится нормально. Дальше, начинаем игру. Игра начинает после завершения первого хода жутко лагать, ИИ ходит около 2 минут, ходы людей лагают, герой ходит с задержкой в 10 секунд, как и все остальные действия (а потом еще и откаты бывают)... Пришлось отключить этот мод, и играть со стандартным компом. Попробовал установить мод ClassicAI-PerformanceXL, с ним комп ходит более шустро (относительно), ходы игроков уже не лагают, прекратились фризы и откаты. Может получится в новой версии пофиксить Eternal Essence?
В ответ пользователю Dusha6613
Аватар пользователя
9 лет назад
Dusha6613
Смотрю ваш мод тоже обновился. Тогда вопрос такой. Вы собираетесь(а может уже сделали) существ новых фракционных, которые у вас в форте улучшаются, переместить в замок? Это могло бы существенно поднять интерес к моду, а то загоны с фортами, да ещё на определённых картах это какой-то бред, уж простите.
Этого не возможно сделать, без исходников кода, забудьте.

/topic/at/878877/

Halfer:
движок не позволяет сделать апргрейды существ в замках, а не в фортах?

Альтернативных существ в замке не получится сделать. Попытаюсь объяснить прицип работы.

Улучшение в форте зависит только от файла самого существа, туда можно прописать много ступеней апгрейда. Например у нас есть крестьяне, у них в улучшении можно прописать 2 вида - это будет ополченец и лендлорд, дальше каждому из этих существ можно прописать еще по 2 апгрейда и так далее в прогрессии.

А в замке зависит от построек и читается только 2 строки максимум, все загнано в жесткие рамки - и .
9 лет назад
А добавить форты в города нельзя? Может не добавить, а заменить какие-нибудь ненужные здания у каждого замка?
В ответ пользователю Dusha6613
Аватар пользователя
9 лет назад
Dusha6613
А добавить форты в города нельзя? Может не добавить, а заменить какие-нибудь ненужные здания у каждого замка?
Не нужные здания, интересно и какие же, и как вы это себе представляете, надо тогда будет и визуал переделывать в замках, и уж много времени на это потребуется, да и + как я и сказал, без истоков ничего такого не сделаешь.
Если только новую кнопку, по типу таблицы некромантии или ярость крови орды.
А может и не всем, эта идея по душе, надо посмотреть, что Halfer на это скажет, прежде всего.
В ответ пользователю Dusha6613
Аватар пользователя
9 лет назад
Dusha6613
Смотрю ваш мод тоже обновился. Тогда вопрос такой. Вы собираетесь(а может уже сделали) существ новых фракционных, которые у вас в форте улучшаются, переместить в замок? Это могло бы существенно поднять интерес к моду, а то загоны с фортами, да ещё на определённых картах это какой-то бред, уж простите.

Пока что это нельзя реализовать, но если удастся найти исходники самой игры, то можно будет что-то придумать

Добавлено через 2 минуты
-=ButCheR=-
Может в Epic War Age 3.0 вы вставите музыку из Героев 4? Хотя бы основные саундтреки, можно даже в виде опциональной настройки при установке. Просто в Heroes of Might and Magic IV самая потрясающая музыка (можете даже создать опрос), хочется слышать её и в Heroes of Might and Magic V - Tribes of East 3.1, в новой версии EWA.

Такой опрос уже есть в нашей группе в контакте (смотрите мою подпись). Поэтому приглашаем всех принять в нём участие и внести свои предложения в комментарии под опросом
Аватар пользователя
9 лет назад
Перепробовал на совместимость с EWA 2.6.2 кучу дополнительных модов, и пришел к выводу, что в следующем релизе EWA было бы здорово еще добавить PRT и Heroes V Graphics Overhaul, так как они работают отлично даже в связке, и делают игру еще красивее! В сетевой игре работают тоже стабильно, даже с одновременными ходами.
В ответ пользователю -=ButCheR=-
Аватар пользователя
9 лет назад
-=ButCheR=-
Перепробовал на совместимость с EWA 2.6.2 кучу дополнительных модов, и пришел к выводу, что в следующем релизе EWA было бы здорово еще добавить PRT и Heroes V Graphics Overhaul, так как они работают отлично даже в связке, и делают игру еще красивее! В сетевой игре работают тоже стабильно, даже с одновременными ходами.
во втором моде явный перебор с инструментом "яркость и контрастность"
В ответ пользователю -=ButCheR=-
Аватар пользователя
9 лет назад
-=ButCheR=-
Перепробовал на совместимость с EWA 2.6.2 кучу дополнительных модов, и пришел к выводу, что в следующем релизе EWA было бы здорово еще добавить PRT

Этот мод уже входит в сборку. Чтобы увидеть хорошую графику, выставьте в настройках игры (макс.графику-100%) + в настройках лаунчера должна быть включена опция:улучшенные модели окруженияТакже, на графику влияют графические настройки самой игры, связанные с разрешением монитора и другие
9 лет назад
Какие говорите ненужные здания? Да вот у чернокнижников есть здание дающее +1 знания. И у других наверняка есть что-то подобное.
Аватар пользователя
9 лет назад
Всё равно без костылей такое не сделать в моём понимании. И с кнопкой тоже.
В ответ пользователю Dusha6613
9 лет назад
Dusha6613
Какие говорите ненужные здания? Да вот у чернокнижников есть здание дающее +1 знания.
Что, простите?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1311 гостей