Карта создавалась для игры с другом и название значения не имело совершенно так как сценария как такового нету :D Можно конечно было назвать её Karta, но это мне скучным показалось. Сейчас делаю карту с названием Шамбала :)
Player100
Спасибо, отличная карта. Играла в одиночную. Благодаря рельефу она довольно большая - можно развить героя до высоких уровней, потренироваться в получении суперумения. И, наконец, как уже говорили карта эстетична сама по себе.
Rambo1969
Огромный респект автору! Прекрасная карта, очень скрасила мне мою командировку (особенно вечера и выходные). Задумка с крыльями ангела просто восхитительна! Короткий батлрепот: Играл на "герое" своей любимой расой и своим любимым персонажем - Летусом за дарк ельфов. Первые полтора месяца провел в боях нейтралами на своей территории - раскачал главного героя примерно до 20 уровня - максимально развил логистику, темную магию и хаос. После этого без потерь проник вниз, и используя невидимость ловчих и вредоносную магию уничтожил нижнего оппонента, очень повезло, что он тоже оказался дарк эльфом. После войском из семи ловчих со второго раза пробил одну из застав охраняемых ордами титанов и прочими существами серебряных городов и проник в нижний центральный портал легко разбив его охрану. Самым сложным был бой с полутора сотнями фениксов - из-за их бешенной инициативы ловчие не успевали спрятаться, а чума на них с первого раза не действует - они воскресают после боя пока их не убьешь совсем. Из-за этого пришлось их штурмовать 4 раза и потерять около 40 ловчих. Зато потом, после захвата крыльев ангела, уничтожение врагов стало делом времени. Была мысль отвоевать вторые крылья и снабдить ими второго героя (бывшего главного воина моего нижнего врага) но потом решил, что это будет потерей времени. Этому воину я отдал всю имеющуюся армию кроме ловчих и готовил его для охраны границ, если вдруг враг прорвется (как оказалось в последствии зря - никто из соседей даже не пытался наезжать на заставы титанов). В результате, после захвата крыльев, я Летусом и сотней ловчих поехал воевать с врагами напрямую мимо сильных застав. В одном секторе жили представители серебряных городов, а под ними – демоны. К моему появлению демоны уже разбили магов, но достаточных сил накопить не успели, что весьма упростило мне задачу. Пока воевал с демонами в последнем секторе гномы, которые жили в подземелье, удавили живших над ними мертвяков. Мертвяцкие города захватил имеющимися ловчими, а потом вернулся в свой город, где скопил все имеющиеся к тому времени в моем распоряжении войска, и пошел добивать гномов - особого сопротивления они не оказали. Кампания закончилась к началу четвертого месяца - Летус раскачался до 34 уровня. Осталось несколько записей понравившихся боев, если кому интересно – могу выложить.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13: Древняя восточная мудрость (вольный перевод)
shYter90
Начали играть с другом двоем на одном компе. Остальные игроки были компьютеры уровне сложности "Ветеран". Я за красных, друг за желтых. Спустя около 2 месяцев(игровых месяцев) друг потерпел поражение от зеленого, а я недолго думаю спустя пару дней решил продолжить ее играя один против игроков компьютера. Результат отличный: и никто в принципе уже не догонит по числинности армию. Осталось в принципе побегать и добить армию других героев. Спасибо за интересную игру автору! П.С: уважаемые форумчане, кто тоже был неравнодушен к этой карте, посоветуйте пожалуйста похожую интересную карту для двоих, чтоб также круто можно было раскачаться(в личку если можно)
Карта действительно стоящая и очень красивая - для любителей лейт-игры самое то, играл несколько лет назад и до сих пор помню эту карту)))
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Rameliya
Красивый, добротно сделанный мультиплеер.
Всем рекомендую!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями. Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
По-моему, это тот результат, к которому должны стремиться все картостроители. Искал карту мультиплеер, чтобы поиграть с другом, т. к. рандомный генератор уже надоел. Очень классно продуманы стартовые области, у всех игроков реальный шанс поднять героя до 25-30 уровня. Порадовало то, что автор не просто накидал объектов на карту, а подобрал расположение, угол поворота и т.д. Также стоит отметить незаурядный ландшафт карты. Особенно понравилось подземелье с переходами и "уровнями", в котором начал. Из маленьких замечаний только одно: Нажимая на Q (окно квестов) можно заметить, что сведения о сценарии не доработаны. (Название на английском, а описание Custom map). В-общем отличный сценарий ,который не грех пройти даже одному против 5 ботов. Всем советую, автору двигаться дальше в том же духе.
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
IamASwiftie
вчера заценил эту карту, на мой взгляд, чудеснейший сценарий просто. С другом 5 часов кряду играли, и на протяжение всех пяти часов было что-то, что возбуждало интерес - ландшафт карты красивый, стартовые области тоже не заставили скучать. Всё для развития персонажа. Всем рекоменду, автору два чая