AkaR — Сообщения

Аватар пользователя

AkaR

Боевой дух +1 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2011 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сверху ближе к правому углу есть кнопка "Map propetries tree" Жмакните по ней и найдите слева вкладку Objectives выберите Primary (для основных) или Secondary (для дополнительных) ну там уже дальше разберетесь я думаю :)
Скрипты
Тогда остается только вариант с TeachHeroSpell(heroName, spell); Опять же,я не уверен,но попробовать можно :) Пример: TeachHeroSpell(Raelag, 16, nil);
Скрипты
Попробуйте использовать функцию KnowHeroSpell(heroName, spell); Я её не использовал,но рекомендую попробовать. Пример: KnowHeroSpell(Raelag, 16, nil); Или вместо nil поставьте false
Скрипты
Heroist Я думаю, тут ничего сложного. Значит, так. Получение задания у Вас висит на функции, так? Тогда: n = 0 (пишем это вне всех ф-ий) --Ваша функция-- .... Получение задания (требуемого) n = 1 -- теперь мы сделали n равным одному --конец функции--…
Скрипты
Попробуйте использовать SetObjectPosition вместо телепорта и повесьте триггер на регион,где ТОЧНО пройдёт ИИ
Скрипты
Возникла проблема :( Никак не получается оперировать функцией GetDate. Мне нужно,чтобы в момент получения задания N начался отсчёт дней до числа M (в моём случае 10) и когда настанет 10й день с момента получения задания выполнилось бы определённое…
Скрипты
O_o мда... пропал куда-то файлик земного покрытия. В игре при выходе на поверхность игра вылетает,в редакторе просто нету покрытия,объекты висят в воздухе... попробую скопировать этот файл с другой карты и отредактировать там всё :( Добавлено через…
Скрипты
Помогите,пожалуйста! Не могу понять в чём дело,не фурычит скрипт,хоть головой об стену бейся. function biaraF () Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "biara", nil ); MessageBox(GetMapDataPath()..'text9.txt'); SetObjectPosition ('Raelag' , 8, 129,…
Скрипты
Знаю ответ только на 5-ый и 6-ой вопросы :) Если заставить героя выучить абилку которую он не может выучить он спокойно её вызубрит и будет кастовать. Это можно делать как через ObjectTree (пробел по герою) так и через скрипт. Любому герою можно дать…
Скрипты
Ленлорд,вы пишете не скрипт а набор букв. Пример скрипта с анимацией на карте (скрипт взят с моей карты) function orksF () if GetObjectOwner("helm") == PLAYER_1 then MoveCamera(87, 61, 0, 50, 1, 180, 1, 0); sleep (15) Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,…
Скрипты
Всё заработало ;) Спасибо вам огромное :) Через денёк-другой выложу готовую карту :) Добавлено через 1 минуту Если кому интересно,рабочий скрипт выглядит вот так: function dopF () prog = 1; MessageBox (GetMapDataPath().."text10.txt");…
Скрипты
Хорошо,сейчас порасставляю енды... но вот этого непонял: но скорее всего строка Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); должна находиться после строки Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "way1", nil ); Добавлено через 7 минут Кое-что…
Скрипты
Кировчанин,это базовые скрипты... мэссаджбокс и ремовобджект... Скопируйте это к себе в файл "MapScript.lua" function hatF () Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "hat" nil ); MessageBox (GetMapDataPath().."text.txt"); end; Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,…
Скрипты
Мне нужно сбросить триггер только после того как искомое значение prog будет равнятся двум... это так принципиально,неужели его нельзя так обнулять?
Скрипты
Увы,не работает,end`ы тоже перставил,точки с запятой поставил... консоль по прежнему молчит... вообще не понимаю :( Добавлено через 1 минуту Я эксперементировал с местоположением функций... не помогало
Скрипты
Я думаю,консоль бы заметил недочёт с end`ами... сейчас поставлю точки с запятой
Скрипты
Прошу помощи в этом кусочке скрипта... не хочет работать :( Консоль молчит,что вначале карты,что во время прохождения регионов... ну не работает и всё. 0 реакции... вот скрипт: function dopF () prog = 1 MessageBox (GetMapDataPath().."text10.txt");…
King's bounty: Перекрёстки миров - Картостроительство
Победитель,ещё очень важно чтоб путь не содержал кириллицу,это может привести к вылетам и багам текстур Добавлено через 9 минут Вот порылся тут,нашёл ссылочку на автоматическую распаковку этих текстур!…
Скрипты
IsEqual дословно переводится как "Равно" тобишь эта функция должна чтото уравнивать
Скрипты
Упс,всёравно не работает( Хоть со слипом,хоть без него,хот с then, хотя по идее "then' должен вызывать само собой слип,но всёравно никак не работает... я в отчаянье :(