Albeng — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Герои Асхана: Антарес
Ну что ж. Могу сказать, что карта мне понравилась. Но пару баллов я вычел. Я объясню за что минусы поставил. Но сперва за плюсы выскажусь. Мне понравился сам ландшафт и дизайн карты. То, как она выглядит. И задумка интересная тоже, плыть через море,…
|
|
|
Освобождение
Кампании хорошие, карты один в один из героев 3, это порадовало, мне понравилось очень. Но мне не понравилось, что сделаны не все карты. Это ведь еще не конец. Там же еще одна кампания есть!
|
|
|
Священное Древо
Очень понравился сценарий. Играл я правда в него долго, как реальных, так и игровых дней. Тут есть все что надо: сюжет, различные кат-сцены, музыка, атмосфера, кучу квестов, геймплей. Палатка Каспару хорошо помогает вначале, но под конец я ее скинул,…
|
|
|
Холм мертвецов
Карта интересная и очень простая. Тут самое главное как можно быстрее убить Грола, иначе он потом накопит армию и убить его будет очень сложно, если даже нереально. После победы над ним можно спокойно забирать оставшиеся замки, демоны больше не будут…
|
|
|
Сердце Хаоса
Карта прикольная и интересная, но из-за того, что темный эльф буквально каждый день возрождается и игнорируя все на свете бежит прямо к тебе, увы, больше пяти баллов я ей поставить не могу.
|
|
|
Падший рыцарь
Очень тяжелый напряженный старт. Тут главное успеть насобирать тонну лучников, чтобы убить баллисту. После того как с машинистом будет покончено дальше все идет как по маслу, больше никаких сложностей с прохождением дальнейшем не возникало. Карта…
|
|
|
Падший рыцарь
Спасибо автор, что сделал постоянно возрождающегося Аларика. Набил на нем несколько уровней обоим героям! 👍
|
|
|
Наследие Шантири
У меня почему-то Гарольд сначала был бабой, потом стал Раззаком, а после Фаизом. Чет он постоянно меняется. Безликий что-ли какой-то. Какая в итоге у него настоящая моделька я так и не понял.
|
|
|
Воспоминания мертвеца
На рекруте скрипты и квесты не работают, а как только выходишь с портала тут же на следующий ход прибегает эльф с гидрами. Убить такое на начальном этапе физически невозможно. У рыцарей мяска много, но они легко контрятся берсой. Свет я как и многие…
|
|
|
Музыка из «Героев Меча и Магии V: Повелители Орды».
Добрый день! Наверняка среди вас есть те, кто хоть раз пробовал заменять музыку героев 5 на свою любимую. Я хочу показать свою интересную сборку музыки. В сборку входит музыка из таких игр как кингс баунти, герои меча и магии 4, оверлорд 1 и 2,…
|
|
|
Пробуждение зла
Блин, спасибо за пояснение. А то я искал искал везде, но так и не нашел. Но теперь уже поздно. Ну может если только в будущем буду перепроходить запомню где это находится.
|
|
|
Пробуждение зла
Ну скрина нет я уже прошел эту миссию, но там ниже друидов и недалеко от шахт орков внизу. Там еще где квест был спасти хозяина верфи. Этих волков и бил. А других на карте нет. Но вот после этого не засчитали квест на их шкуры. Еще так же вопрос по…
|
|
|
Пробуждение зла
Во второй миссии баг с квестом на шкуры волков. Убил всех волков, а квест не засчитывается
|
|
|
Поиски Истины
А ну тогда понятно, я на воине проходил. Но все равно я ссылаюсь что это затупы ии. Мне кажется что это не должно от сложности зависеть. Можно же сделать просто чтобы они реже нападали либо с меньшей численностью, если уровень сложности меньше. А ну…
|
|
|
Поиски Истины
Кампания интересная, но есть что дополнить по сложности. Во 2 миссии стоит сделать чтобы орки нападали, тоже делали вылазки со своих островов, хотя бы с двух. Так же можно сделать чтобы демон периодически появлялся и нападал пока врата не закроешь. В…
|
|
|
Новый порядок
Кампания интересная, но хотелось бы чтобы в 5 миссии орки активными были. А то они сидят просто в замке и ничего не делают, за всю игру только один раз атаковали. Тоже самое и с хумом.
|
|
|
Рок Гримхейма
Этот сценарий для меня оказался самым легким. Почему так? Да потому что в прошлых картах противники рано начинали нападать и всячески портили жизнь. Здесь же такого нет, можно спокойно развиваться. Да нападения конечно тут тоже будут, но гораздо…
|
|
|
Темные грани
Забыл еще добавить. Вижу что Илайю кокнули. Видимо не я один решил Илайю убить. В моей вселенной просто Илайя тоже погибает. Но там все гораздо сложнее. Или проще. Смотря с какой стороны посмотреть. Возможно когда-нибудь даже карту про это сделаю. Но…
|
|
|
Темные грани
М кстати я еще кое-что вспомнил. Я в самом начале в последний свободный слот удачу хотел вставить. А потом тут же рядом логистику дают, говорят она важна. Вопрос: А что будет если навыки к этому моменту были бы уже забиты как у меня? Пришлось бы…
|
|
|
Эхо Пустоты
Ого, прикольно. Не знал про такое даже.
|