Alex_soldier — Сообщения

Аватар пользователя

Alex_soldier

Боевой дух +34 Обнадёженный
Не в сети Участник с март 2006 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Стрелки в Heroes 2
А почему же про башни замка никто не обмолвился? Ведь это одни из лучших "лучников" в игре! К примеру, знаете ли вы, что наносимый урон (кол-во лучников в них) зависит от кол-ва строений в замке/городе? С каждого здания приходит 1 лучник в гарнизон +…
Можно ли как-то навести порядок в книге заклинаний (spell book)?
В смысле "Книга заполняется"? Она же бездонная! Или вы про первые 2 страницы? Так ее можно листать (щелкаем на верхние уголки). А "наведение порядка", это пока из области фантастики, то бишь Новых Идей! Там я вообще планирую выбор…
Тактические приёмы ведения битвы во вторых героях
Night;60905 Вот копался на формах и нашёл вот что: ... Вроде бы это ко Вторым Героям относится. Никто не знает о чём идёт речь? Сталкивался с таким глюком, когда экспериментировал со взломом сейвок. Что-то поменял в параметрах героя, в результате на…
Стрелки в Heroes 2
Действительно, быстрее титанов только фениксы и кавалерия. Но нам ведь надо не обязательно быстрее, главное - раньше. А здесь добавляется еще группа юнитов с равной скоростью. Помню, одиночных титанов валил с 4 горгулами и стрелками (или быстрыми и…
Навык «Атака» +1 или «Базовая стрельба из лука»?
АТАКА даст всем вашим юнитам +10% наносимый урон. Archery в базовом варианте дает +10% наносимый урон лучникам. Раскачав, получите +25% и +50% соответственно. Так что смотря на что делать упор!
Умения Героев в Heroes 2
Чуть подробнее по навыкам: ЗНАНИЯ (Knowledge) - как уже было сказано, ограничивают максимальный запас маны: MAX = 10*Knowledge (посещение Источника раз в неделю, как обычно, позволяет получить сразу двойной запас). СИЛА МАГИИ (Spell Power) - для…
Сколько игрового времени вы тратили на карту?
3 карты за 2 года. Играли с товарищем по переписке - примерно по 1 ходу в день!
Различные типы героев в Heroes 2
Я обычно нанимаю чародейчика, независимо от выбранной изначально расы. Он дает 2-5 горгуль, которые столь необходимы в начале для прорыва нейтральных стрелков, плюс неплохо открывает карту (Разведка), плюс нередко становится главным героем (из-за…
Знания в Heroes 2
Еще хочу кое-что уточнить: 1) Дипломатия срабатывает на нейтралов только при условии, что ваша армия сильнее. Так сказано в оригинале описания. 2) Мудрость - требуется еще и для взятия некоторых артефактов.
Герои в Heroes 2
Еще небольшие поправки: 1) Храм дает +2 мораль только в 7-й день (в остальные +1) 2) Мораль снижают войска из 3 и более разных городов (включая нейтралов). Соответственно эффект: -1, -2, -3.
Падшие
Мне почему-то пришли на ум призрачные создания, бесплотные духи. Те самые, что отбили Gondor в третьей части Властелина Колец. Это мятежные души, которых удерживает на бренной земле невыполненное обязательство. Им нельзя причинить физический вред…
Город Улей
Так, товарищи, давайте ближе к теме! Итак уже много сомнительных постов набросали. Возвращаясь к теме Улья. Подобная раса должна исповедывать философию подавления массой, лавиной "пушечного мяса", стремительностью и напором. Отдельные юниты…
61. Раса Фокусников
В принципе, я согласен с 3 последними постами. Вот только понятие о душе у нас разное. Картинки, музыка, названия, заставки - все это лишь обертка. Можно нарисовать потрясающих юнитов, написать эксклюзивные треки, придумать захватывающие эпические…
61. Раса Фокусников
gamehuntera;50793 Гм, это как раз важные вещи. Если раса не вписывается в мир, в нее мало кто будет играть. С этим как раз не согласен. Игрока, прежде всего, интересует процесс. Чем более лихо "закрученные" возможности, тем интереснее проводить…
61. Раса Фокусников
Еще раз благодарю всех за отзывы! Хочу лишь отметить по поводу соответствия расы игровому миру. Предлагая идеи, я прежде всего ориентируюсь на играбельность. Ведь им енно это в конечном счете и важно для игрока. А эпичность, как и мнение…
61. Раса Фокусников
Ну что же, рад наконец получить комментарии к выпуску. Благодарен всем! Эту расу я задумал, как основного приемника Магии Иллюзий. А кто еще всецело посвятит себя иллюзиям и обману, как не фокусники. Согласен, попахивает цирком. Но что делать –…
61. Раса Фокусников
В последнее время я много думал о Магии Иллюзий (см. выпуск 20). Это боковое ответвление от Магии Разума имеет скорее даже развлекательную направленность, и многими не воспринемается, как серьезное средство в бою, а зря! В умелых руках даже игрушка…
60. Битвы в городе
gamehuntera;46437 союзник не сможет быть третьим на поле боя физически, интерфейс для 3-их игроков разрабатывать не требуется. Значит - "дырка" в модели игры: "двое дерутся - третий не лезет"! И что ему делать?
60. Битвы в городе
Ну что тут поделаешь? Перспектива синхронизации глобального и аренного времени остается одной из самых захватывающих. Правда я в ней разочаровался. Представьте: Вот поссорились два героя (синий и зеленый), начался небольшой махач. И вроде бы зеленый…
Раса технарей
Огнеметчик, как стреляющий юнит с ограниченной зоной поражения - очень даже симпатичный персонаж. По-моему, до сих пор нигде так и не сделали такой штуки, как дальность стрельбы, хотя могу ошибаться. Вот некоторые мои зарисовки на тему стрелков:…