AlexeyPank — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Общая тема по Heroes of Might and Magic II
Это только в ВоГ. В оригинальной версии их убрали. И убрали такую фишку, как нелинейность кампании. Вот в двойке было здорово, когда выбираешь свой вариант миссии для кампании.
|
|
|
философия
Да, я не считаю себя русским. Да, я сибиряк. Но, я считаю себя членом евразийского суперэтноса, куда входят и русские, и татары, и якуты, и буряты, и украинцы, и монголы, и сибиряки, и много кто еще. Я не выступаю против русских как этноса. Я против…
|
|
|
Новое рождение.Турнир " Рыцари Чести"
Предлагаю объединить "Рыцарей чести" с намечающимся турниром "Имени Ван Каннингема". "Рыцари чести" могут занять место двух этапов по тройке (в круге меча и в круге магии). Так мы совместим две идеи - "Рыцарей чести" и ГИ.
|
|
|
Общая тема по Heroes of Might and Magic II
Да, кстати, прикольная вещь была сфинксы. И пещеры с монстрами. Жаль, потом это все убрали. Но мне в двойке больше всего кампании нравятся.
|
|
|
философия
Китайцы НИКОГДА добровольно не уходили с заселенных ими территорий. Выгоняли их, да (но не русские). И китайцы НИКОГДА не становились частью другого народа, скорее наоборот, они всех "китаизировали". Просто раньше у них был барьер в лице сначала…
|
|
|
Геройский Интернационал - Манифест
Не факт. Можно за одну-две игры обойти всех настолько, что уже никто не догонит. А можно и после всех десяти остаться в хвосте. Система рейтинга будет учитывать, в том числе, и количество игр. Можно выявить как сильнейших в отдельных версиях, так и в…
|
|
|
Вторичные навыки в Heroes 3
Я стараюсь брать навыки в таком порядке (играю за некромантов): мудрость - земля - воздух - интеллект. Дальше уже не суть важно. Предпочитаю логистику, но и от других навыков не откажусь.
|
|
|
Поздравления
Постараюсь оправдать столь высокое доверие! Буду стараться сделать наш портал еще лучше!
|
|
|
Тактика против некромантов
У людей есть существенный минус - скорость войска (кроме архов). Т.е. если нет общего тормоза, первыми походят архи, а вот потом очередь нежити (а это и драконы, и рыцари смарти и вампиры). Потому слишком спешить с решающей битвой не стоит. А вот у…
|
|
|
Лига Законов - межклановый совет.
Я так считаю. В обязаности председателя должно входить: собрать заседание ЛЗМС; подготовить к обсуждению ряд вопросов; право первого голоса (не решающего). Чисто организационные функции.
|
|
|
Обсуждение героев 4
А по мне так это круто было - возможность выбора кем играть. С некросами все было вообще просто: строим ядовитых тварей, а вампиров получаем с помощью некромантии. Есть все для удобства всех. Класная игра, не обижайте ее.
|
|
|
философия
Сдавайся - не сдавайся, не в этом дело. Надо предпринимать конкретные действия. Умереть геройски - не велика премудрость. А вот отстоять независимость... А надо всего ничего: изменить визовое законодательство, выселить всех китайцев из Сибири (как…
|
|
|
Общая тема по Heroes of Might and Magic II
Один раз у меня такие артефакты просто от одного игрока к другому переходили. Сначала были у меня, я сбагрил их одному компу, его разбил другой, этого другого я и арты снова у меня оказались. Благо был уже конец игры, так что они не повредили сильно.…
|
|
|
философия
Нынешний Китай никакого отношения к древнему кроме территории (и то весьма смутно) не имеет. Это совсем другой народ, совсем другая страна. Даже сейчас четко выделяются Северный и Южный Китай, а лет четыреста назад это было два разных государства с…
|
|
|
философия
Это точно. Надо добавить слово "была". И вообще, мой идеал евразийского государства - это Великая империя монголов. Да еще тюркский Вечный Эль.
|
|
|
Общая тема по Heroes of Might and Magic II
А еще были прикольные артефакты с негативными свойствами (типа подати, железной маски), которые нельзя было скинуть. Но вот нанять лоха, сбагрить их ему, а потом дать разбить его - это было забавно.
|
|
|
Обсуждение Heroes I
Люди были, пожалуй, слабейшими. А вот варвары, с их троллями и циклопами могли составить конкуренцию даже чернокнижнику. И вот, самое интересное, такие прикольные арты были, типа защитная перчатка (очень много прикрывает :))
|
|
|
философия
Задорнов, это, конечно, хорошо. Если бы он еще и историю знал при этом. Арийцы жили не на севере, а в районе южного Урала. И название не от слова пахать, а от слова светлый. И еще много чего. Гордиться прошлым России - это замечательно. Но вот на…
|
|
|
1-й ежегодный offline турнир "Best Of The Best"
С именами героев - это было условие конкурса с картой. Подбирая именя я руководствовался тем, чтоб это были известные люди. Ну и Админ в качестве сильнейшего противника - без комментариев. А ТИГРЁНОК, так кто же его не знает? З.Ы. Я не вуду, я просто…
|
|
|
Геройский Интернационал - Манифест
Я полностью согласен, что не все участники будут играть в каждом из этапов. Для того и создается таких этапов 10. За каждый этап будут начисляться очки согласно предложенной Вами схеме (мне она кажется наиболее оптимальной для подобных турниров).…
|