AlexeyPank — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Не вопрос. Буду ждать начала обсуждения.
|
|
|
Наработки для возрождения.
Ты тоже посмотрел? И как? Работать дальше в этом направлении?
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
И с балансом и параметрами всех существ надо разобраться.
|
|
|
Наработки для возрождения.
Это же первая миссия. Она и не должна быть сложной. Спасибо за помощь, а то мне одному все не успеть. Как пройдешь напиши основные события и на какой день что было интересного, я сюжет напишу. Вторая четвертого? А не надоело столько играть, может…
|
|
|
Наработки для возрождения.
Чтоб обучать чародеев нужны маги. А это уже четвертый уровень. Но если что, я могу усилить варваров. А как карта в целом?
|
|
|
Что добавить в пятерку из предыдущих частей?
Согласен. Добавлять нужно в меру. Иначе такая солянка получится.
|
|
|
Наработки для возрождения.
Ты что, уже прошел ее? Это пока наработки. А с монстрами третьего уровня 25 чудищ разбить реально? Гарнизон - это пограничники, они ни к кому не относятся. Хотя можно усилить.
|
|
|
Некрополис или Замок (Кто сильнее?)
Да, все зависит от игрока. И от начального расклада. Если у нежити под боком много слабых нейтралов, то бужет много скелетов. Но люди тоже имеют шанс на победу, если поторопятся.
|
|
|
Наработки для возрождения.
Делал вручную, да. Но еще не тестил. Как там с прохождением? Есть предложения по модификации?
|
|
|
Наработки для возрождения.
Я тут сделал первый черновой вариант первой карты первой кампании. Еще не тестил. Посмотрите, если будут пожелания и предложения - пишите. Кто пройдет, пришлите краткое прохождение (чтоб сюжет подогнать).
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Итак, соратники, что мы имеем? Земноводные могут плавать без кораблей. При перемещении их по земле - штраф, но возможно при получении логистики убрать его. Корабли остаются.
|
|
|
японско-китайская расса
А название расы можно ЦиТань (соединение Китая, Цинь и Тан). Сделать эту расу крайне агрессивной.
|
|
|
Первый Offline турнир по Героям 5!
Это точно. Да и в оффлайнах нет времени по несколько раз проходить карту. Вот и получается не очень.
|
|
|
Связь времен
Килгор не был таким злым и жестоким, каким его изображали в школах магов и людей. Да, он убивал, но кто из правителей не делал то же самое? Если бы не почти поголовное истребление его народа, он никогда бы не поднял ледяной клинок, ибо знал его силу.…
|
|
|
Стихи...
Перебирая струны лиры У серебристого ручья, Сидел поэт, забытый миром, Мечтал, о будущем скорбя. В душе его – борьба, смятенье, Но на лице лежит печать Неутомимого стремленья, Необъяснимого паденья, Что людям, Боже, не понять. Он выше нас. Настолько…
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Но хотелось бы, чтоб сначала они сделали из пятерки такую конфетку, чтоб все слюной давились.
|
|
|
Стихи...
Понтий Пилат Белый плащ с кровавым подбоем, Изможденное болью лицо. Он другой судьбы был достоин, Но не смерти в том мире песков. Иудея, провинция Рима – Это хуже чем смерть, это ад. Жизнь пустая проходит мимо, И нельзя оглянуться назад. Прокуратор…
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Или все же сделать им морских коньков, которые будут плавать повсюду и призвать их будет очень просто?
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
А, в этом дело. Тогда надо сделать так, чтоб под водой они перемещались без всяких средств. Тогда брать его обратно не надо будет. Под водой надо плавать. Или на худой конец при спуске под воду сразу призываются морские коньки.
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Можно учитывать расстояние. Так будет более сбалансировано.
|