}{0TT@6bI4 — Сообщения

Аватар пользователя

}{0TT@6bI4

Боевой дух +250 Доблестный

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Не в сети Участник с сент. 2019 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
«Герои Меча и Магии V» — библиотека для модостроителей.
Well done, good job!
Скрипты
Автоматическая победа зависит от настроек задания. Поскольку я не знаю их, то на всякий случай через задержку в 4 секунды добавил победу. Ошибки от этого не будет.
Скрипты
Alinksolo, мне вот интересно, вы пытались хоть как-то найти ответ на свой вопрос? Ну, скажем, почитать список функций от разрабов. А там может быть и заметили глазами "AddHeroCreatures". Как бы это перевести? 🤔 Не знаю. Но вопрос номер 2 был бы…
Существует ли подарочное издение, которое еще реально приобрести?
https://heroesworld.ru/?news_id=505 Опоздали чутка.
Скрипты
Точки с запятой можете вообще не ставить. function GarrisonBlock() while 1 do if GetObjectOwner("Fortress_2")==GetObjectOwner("Dungeon_1") then SetObjectEnabled("Garnizon_1", 1, GetObjectOwner("Dungeon_1")) while not IsObjectEnabled("Garnizon_1") do…
Скрипты
Я писал с телефона, мог и пропустить пробел между sleep(1) и end. Поставьте его там. Количество и позицию end'ов я сейчас "уточню" с компа.
Скрипты
Есть вариант проще. function GarrisonBlock() while 1 do if GetObjectOwner("Замок2")==GetObjectOwner("Замок1") then --Ваше условие истинно, только если оба замка принадлежат одному игроку SetObjectEnabled("Гарнизон", 1, GetObjectOwner("Замок1"))…
Неспокойные Земли
Скрипты
В функции нового дня: if GetDate(DAY_OF_WEEK)==0 then SetObjectDwellingCreatures("Имя города", id-существа, 0) end Если таких существ несколько, то составьте массив айди: if GetDate(DAY_OF_WEEK)==0 then local id_table = {id1, id2, id3, ....} for key,…
Поднятие мертвых + вампиризм
https://youtu.be/wSQnbBFCeYM Добрый день! С этими двумя заклами связана какая-то фишка, но я ее не помню уже. Однако в этом гайде она скорее всего есть.
Карты на 4 игроков
Привет; даже не знаю, есть какой-то аналог джебускросса в пятерке, но ссылку не помню. Надо посмотреть. Ну или кто-то еще вспомнит)
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Попробуйте поставить в свойствах камеры UniformcameraMovement 1
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
2. Автор ограничил доступ к видео. Скорее всего, в какой-то момент вы работали с кэшем редактора (наверху висело [MOD:Editor/H5MMods/...]) и все сохранилось туда.
HD мод на текстуры [в разработке]
Эллемор, умоляю, заклинаю вас! Не надо постоянно писать, что 5.5 лучше оригинала. Во-первых, для кого-то нет, во-вторых, вы достигаете диаметрально противоположного результата, постоянно нахваливая этот мод. Как с Raid Shadow Legends, лучшей игрой…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Дефлактор — это человек и одновременно автор программы) Ну во если кто-то с умениями будет иметь свободно время, получим результат. То, что квантомас аи работает в 3.1 отнюдь не означает, что 3.1 будет работать без потери функционала, кстати.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сначала отвечу на последние вопросы: 1. Выделенный обьект + Ctrl поворачивает обьект в сторону курсора. Если зажать и водить курсором, то обьект будет плавно вращать за ним. 2. В каком плане — не растягивалась? 3. RelativeCamera и Actor — привязка…
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Понимаешь, этот юнит выглядит как мечник, а не мультяшная синия консервная банка с самым уродским лицом.
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Какие же твои модели крутые, честно.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Перейдя по этим ссылкам, вы найдете все нужное, чтобы самому вносить любые изменения в exe, и даже осмысленные. От себя: рекомендую использовать Ghidr'у, она бесплатная.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
В H5_Game_NHF пропатчен на "flyby, combat and town scriptsc, "max artifacts count", "new creatures framework", как минимум — так мне утверждает дефлактор. Возможно, есть еще какие-то патчи. Думаю, если это весь список изменений exe, то ничто не…