}{0TT@6bI4 — Сообщения

Аватар пользователя

}{0TT@6bI4

Боевой дух +250 Доблестный

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Не в сети Участник с сент. 2019 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Убитые герои в таверне
Запустите отдельный поток обработки данных с проверкой, жив ли герой, а далее воспользуйтесь функцией AllowPlayerTavernHero/AllowHeroHiringByRaceInTown/AllowHiringOfHeroInTown, запускающимися если проверка дала отрицательный результат. P.S. В…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Выставить какой -либо объект: AdvMapDesc => Combat Arenas => + => Нужная арены => Двойной щелчок ЛКМ по ресрусу арены. Откроется карта, в самом центре будет зона 10*10 клеток, можете выставить туда ВООБЩЕ ЛЮБОЙ ОБЪЕКТ.
Как создать ролик для карты?
После сохранения мультика он исчезает, но не из файлов карты. (Будет лежать по адресу Maps/SingleMissions/НазваниеКарты/НазваниеСцены/) Обратиться к нему нельзя, поэтому карту закрывать лучше не стоит. Для устранения проблемы, скажите мне: как вы…
Битва при Небесных Вратах
Да помилуйте, мне тоже понравилось! Просто произошло небольшое несовпадение мпжду ожиданием и реальностью — ну... я крепость немного по-другому представлял) да и 7 героев — непривычно) О своём первом впечатлении писал уже, начал проходить сегодня (до…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Открыли нужную арену, выставляем объект из вкладки Objects.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Скорее всего, да. Есть мод на новые арены для дуэльных битв, рекомендую спросить у его автора процесс создания. Добавлено через 2 минуты Нет, у вас просто не включён расширенный режим редактора карт. Как это сделать, можете посмотреть либо в моих…
Битва при Небесных Вратах
Antik , вы тоже считаете, что предыдущая часть была чуть лучше?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Для изменения визуала боевых карт следует отправляться по адресу AdvMapDesc => CombatArenas => Ставим объект "стена Властелина" на карту на задний фон. Сохраняем, запускаем битву с этой ареной (или со своей, если новую создавали). У меня работало…
Работа с объектами карты не через редактор
Как делать МОДЫ или модостроительство
Работа с объектами карты не через редактор
Можно попросить вас не создавать кучу тем, а? Задавайте вопросы в теме "Текущие ответы и вопросы по редактору карт". Да, можно не через редактор. Создайте копию архива data.pak, разархивируйте нужные файлы, скопируйте их и редактируйте Блокнотом (xdb…
Запрет передачи армии
Скрипты. Список всех скриптовых функций (мануал от разрабов + мануал от Новика) да логическое мышление да знание основ языков программирования = результат. Но если вам трудно (или просто лень ;)), могу нужный скрипт привести здесь.
Убитые герои в таверне
В Map Properties => Heroes => Снимите галочки со всех героев, гипотетически возможных оказаться мёртвыми. Ну или скриптами. Добавлено через 57 секунд ВАЖНО! Вы выбрали не тот раздел для размещения темы.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Руководства нет. А объяснять долго...
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Чтобы понять, какие из Hole tiles клетки нужно удалять, достаточно знать лишь где находится центр. Узнать, где находится центр, очень просто: в Objects Properties Tree найти Pos => + => Выставить любую координату, нажать Enter. А потом посмотреть…
Битва при Небесных Вратах
Смешной слух вы организовали для таверны: "bla bla bla" :smile54:
Битва при Небесных Вратах
Что ж, моя скромная (и, может, заниженная, так как рассматривая карты Мастера, я требую слишком многого): Идея: 10/10; Скрипты: 10/10; Графика: 7/10 (могу подробно написать, что мне не понравилось); Итого: 9/10; #работавыполненаMaster'ски
Битва при Небесных Вратах
Это фишка была только в простых Героях 5) Зато там были продвинутые мультики, технология создания которых утерена! А в аддонах Владык Севера и Племён Востока не было уже продвинутых мультиков, зато все рты открывали. Частей героев, где персонажи…
Битва при Небесных Вратах
Начал проходить, и, увы, несколько замечаний: а) Синхронизируйте, пожалуйста, анимации; удар молнии, секунда-полторы, дьявол сдох — глазки режет немного.. б) У рыцаря-героя есть анимация говорения, у Фриды — аж 3 разных (нервное, спокйное,…
Руны в хорошие руки
Планируется создание продолжения этой карты. Хотелось бы услышать пожелания по перенесению каких-либо механик/идей из этого сценария в продолжение. Юморные тексты перейдут обязательно.