}{0TT@6bI4 — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Можете дать скриншот свойств задачи? Кстати, одной SetObejctiveVisible может быть недостаточно, лучше пользоваться SetObjectiveActive; при этом задание станет видимым автоматически. Пока накидаю скрипт на тестовой платформе
|
|
|
Скрипты
Потому что 2 параметр функции SeyObjectiveVisible — nil или not nil (false или true), а не переменная bVisible. И если уж пользуетесь руководством Новика, то смотрите на строчные буковки перед параметрами; 'b' означает boolean. Для того чтобы сделать…
|
|
|
Тёмная текстура дерева
Здравствуйте товарищи мододелы! При создании карты понадобилось перекрасить одно дерево (от оно -> ) Хотел перекраску в текстуры наподобие стандартных DirtTree_Crooked, но художественные способности оставляют желать лучшего. Файлы текстур (просто…
|
|
|
Скрипты
Какую-нибудь переменную (R) в рандом (random(n)+1, где n — количество вариантов сообщений), ещё нужен массив messages с n элементами — путями к разным сообщениям, а в мессаджбоксе вместо пути к тексту простая конструкция messages[R].
|
|
|
Охотник на чудовищ
Мастер просто так работает, что ли?) Его карты к вашим услугам, а РПГ-шки не про это.
|
|
|
Новые эфекты артефактов(Визуальные)
Nadie , вы уменьшали и меняли эффекты обычные или копировали исходные и меняли уже их?
|
|
|
Новые эфекты артефактов(Визуальные)
Кстати, глюк с поднятием мёртвых у меня тоже был) Но я его списал на себя
|
|
|
Лесной хранитель
10) Маски — специальные зоны, блокирующие все клетки для прохода, на которых расположены. Вкладка Masks инструментов редактора. 1) Уничтоженную природу изображают не обилием одинаковых деревьев!! 8) Тогда хорошо бы иметь какие-то подсказки, к какому…
|
|
|
Лесной хранитель
Для дебюта отличная карта. Но есть как плюсы, так и минусы. Минусы: 1. Однообразие объектов природы и рельефа. Вместо красочной природы Асхана мы видим однотипные горы, окружённые однотипным лесом на однотипной территории. Также следует сглаживать…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Кто-нибудь знает, где можно изменить имена игроков, которые в меню и после передпчи хода:* "Красный игрок", "Синий игрок" и так далее ?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Не проверяя скажу, что это так "зашифрованы" недели орочьих существ и части гномьих) Как можно видеть, обновление Знание – сила уже прошло и именно установило вечную неделю экзаменов; правда, для этого пришлось испортить неделю мёртвого штиля, но не…
|
|
|
Изменение юнитов
Да, вы правы. Упустил из виду, буду иметь в виду!
|
|
|
Изменение юнитов
Это уже механики игровые, если не ошибаюсь, их так просто не изменить
|
|
|
Изменение юнитов
Текстуры юнитов? Вообще, я бы порекомендовал адоб фотошоп, но для любителей зайдёт и Paint.NET
|
|
|
Изменение юнитов
Не за что (по-моему, вы сами во всём разобрались) 😉👍
|
|
|
Изменение юнитов
Гляну; примерно через часик — сейчас не могу
|
|
|
Изменение юнитов
Загрузите на яндекс или гугл диск, а сюда скиньте ссылку
|
|
|
Изменение юнитов
Никакого файла вы мне скинули, проверить мне нечего. А та картинка — скриншот дерева файловой системы
|
|
|
Изменение юнитов
Если новое окно не открывается, то сначала откройте любую карту, потом закройте карту (File=>Close), откройте ресурс
|
|
|
Изменение юнитов
А что не так?! В списке есть ресурс Stalker, откройте его
|