Andrei_21 — Сообщения
Andrei_21
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Остров Гробниц
Хм... Честно говоря, не могу точно сказать в чем именно у вас проблема. А касаясь обелиска появляется ролик? Если да, то нужно следовать его подсказке и провести последний бой за артефакт. Три гробницы на острове нужны для дополнительного задания, их…
|
|
|
Остров Гробниц
Мда, ИИ извечная проблема таких карт... Сейчас гляну что там с Псарнями и поправлю их. Спасибо за прохождение! UPD: Двеллинг гончих уже подправлен.
|
|
|
Остров Гробниц
Спасибо за прохождение! Да, баланс тут очень неоднозначный, как и писал выше, только финалка была изменена (в оригинале там целых 10 драконов и 10 личей, я им увеличил количество и сделал зависимость от сложности, чтобы хоть как-то разнообразить).…
|
|
|
Остров Гробниц
Название: "Остров Гробниц" Map Name: "Tomb Island" Размер: 136x136 Подземелье: Нет Тип карты: Сценарий Версия игры: 3.1 Описание: 743 год Эры Седьмого Дракона. Новое пророчество Слепых братьев встревожило Орден Дракона. Было предсказано, что в…
|
|
|
Новый порядок
Рад, что кампания вам понравилось! Да, неувязок с хронологией тут выше крыши, многого не знал, когда делал) Эх, и про фикс анимации тоже не догадался (наверное, спеца Аларика тут как ирония над его скоростью, разрабы с юморком)
|
|
|
Серый Альянс
Спасибо за прохождение! Да, альтгрейды тут полностью на воле случая, пожалуй, обиднее всего за синих лучников, которых может не хватать Аларону. 342 дня очень хороший результат с учетом полной зачистки! И да, баланс сборных артефактов тут отдельная…
|
|
|
Серый Альянс
Ну да, во 2 и 3 карте у ИИ коридор действий ограничен. В 4 карте повышалок огромное количество, поэтому к финалке все герои будут "термнаторами")
|
|
|
Серый Альянс
Да, с ИИ тут печаль-беда... Никак не смог его адекватно настроить. Возможно, тот же mega-AI или фикс от RedHeavenHero сможет сделать демонов агрессивней) Надеюсь, хоть финалка покажет зубы (хотя при правильной прокачке и артах там все относительно…
|
|
|
Наследие прошлого
Сначала хотел и их добавить, но как всегда что-то пошло не так) Но в будущих работах они еще будут доступны для найма...
|
|
|
Наследие прошлого
Вау, отзыв получился мое почтение) Конструктивную критику всегда приветствую! Насчет Безликого и его колдовства: сначала у него должна была быть тьма, но захотелось призыв с фантомами и Элементалями (которые он колдует через раз, спасибо ИИ 3.1).…
|
|
|
Наследие прошлого
Честно говоря, не помню, сколько точно их там стоит. Если до 10, то да, так и задумано (раньше на их месте был какой-то моб 2 уровня, но заменил на друидов чисто из-за разнообразия). Хотя я мог им случайно выкрутить количество на минимум, не исключаю…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Тогда буду смотреть, может, и выйдет что-то необычное) Спасибо!
|
|
|
Загрузочные экраны с помощью нейросети
Вышло прикольно, но пока такое может подойти разве что для артхаусных карт)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Появился странный вопрос: Добавлять свою землю можно, а можно ли добавить свои собственные стены пещеры? Добавить их модельки реально (это просто статики), а возможно ли это добавить это все в инструмент Craigs, чтобы рисовать пещеры?
|
|
|
Наследие прошлого
62 дня - просто великолепный результат! Сам на "Ветеране" при тестах пробежал за 87 дней. Поражен вашей скоростью!
|
|
|
Гамбит Маахира 2.0
Озвучку сделать можно, но это очень накладно. Рекомендую посмотреть кампанию "Воин". Там как раз озвучка в роликах и довольно неплохая.
|
|
|
Наследие прошлого
Перепрохождение карты такого типа - редкость. Рад, что сценарий смог зацепить вас!
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Рад, что у вас всё получилось с экспортом!
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Её нужно создать прямо в папке с игрой. Только через неё можно добавлять в игру свои модели, картинки, музыку. Иначе не получится.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Звук надо положить в папку Complete, иначе игра его не видит. Поэтому скорее всего все и не работало.
|