Andrei_21 — Сообщения
Andrei_21
Боевой дух
+250
Доблестный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Alinksolo Я походу понял сегодня вечером попробую Добавлено через 1 час 34 минуты И еще могли бы подсказать когда я хочу создать компанию, как добавить карту свою просто не появляется в списке Подскажите время анимации Дьявола а то у меня не…
|
4 года назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Григорий Ковалев Так вот як это делается. А почему-то подумал, что ему надо после сцены в подземку. Григорий, более подробно всё это описано в видео - гайде от }{0TT@bI4. Там много всего интересного.
|
4 года назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Если вы в Диалоге хотите, чтобы "главным" был уровень подземелья (это если вы создаёте ролик на собственной карте), то в моменте создания карты параметр HasUnderground должен стоять в положении true.
|
4 года назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Alinksolo Как сделать так в сцене чтоб не проигрывалась анимация death а чтоб сразу лежал мертвым Поставьте юниту в самой первой сцене эту анимацию. Но параметр Dealy выставьте в -5. Тогда анимация уже будет проиграна и юнит прост лежит.
|
4 года назад |
|
Скрипты
Мда... Сам не додумался. Спасибо вам большое!
|
4 года назад |
|
Скрипты
С random сам догадался, пробовал вроде работает. Но таким образом ведь есть вероятность выпадения слезы Асхи или артефакта Фрида?
|
4 года назад |
|
Скрипты
Приветствую всех. Задумал я примерно следующее: при разговоре с нпс выдаётся вариант ответа "создать случайный артефакт". И вот в чём вопрос: скорее всего надо создавать массив с id этих артефактов. Но с массивами я не работал и не представляю, как…
|
4 года назад |
|
Скрипты
Пробуйте, Григорий. Знание, где поставить sleep одно из важнейших понятий в lua.
|
4 года назад |
|
Скрипты
Григорий Ковалев Кстати, а как все-таки работает скрипт sleep?Вообще понять не могу Григорий, это задержка между скриптами работает примерно так: Ваш код sleep(1) - в скобках указываем время задержки. При этом нужно помнить, что sleep(1) равен 200мс.…
|
4 года назад |
|
Скрипты
}{0TT@6bI4 while 1 do pfonix = GetHeroCreatures( "Main_Hero", CREATURE_PHOENIX); if pfonix >= 5 then SetObjectiveState("dzad3", OBJECTIVE_COMPLETED); SetObjectiveState("dzad2", OBJECTIVE_FAILED); break; end; sleep(1) end Не хватает sleep-а в…
|
4 года назад |
|
Скрипты
Приветствую всех. Влезла проблема в скрипте: function fon() local day1; while 1 do if GetObjectiveState("zad5")==OBJECTIVE_ACTIVE then day1=GetDate( ABSOLUTE_DAY ) + 2 while day1 >= GetDate( ABSOLUTE_DAY ) do sleep(10); end;…
|
4 года назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ага, всё понятно. Спасибо Gerter!
|
4 года назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Здравствуйте, появилась у меня пара вопросов: 1) Как скриптом сделать новую специализацию герою я знаю. Но не представляю, как создать что-то вроде Автары Смерти ( Чтобы уровень героя влиял на характеристики и умения существа). 2) Есть функция…
|
4 года назад |
|
Путь хана
Скачал кампанию, но вылезла ошибка "карта утеряна или повреждена". Посмотрел кампанию через архиватор и увидел, что карты просто лежат внутри архива. Так они не будут читаться и будет вылезать эта ошибка. Дам совет, как это исправить: Надо взять…
|
5 лет назад |
|
Новый порядок
Вам спасибо, товарищ Waterfall ! Рад, что удалось заинтересовать вас на это прохождение!
|
5 лет назад |
|
Новый порядок
vadim_t Теперь скачалось без проблем. Честно говоря, самораспаковывающиеся архивы - такое... У меня без всяких антивирусов необходимость скачивать экзешник вызывает сомнения... Ну а поскольку никогда не видел на форуме сообщений "а что надо делать с…
|
5 лет назад |
|
Новый порядок
vadim_t Вот такое мне сегодня Defender выдал при скачивании новой версии кампании.... Так, специально перепроверил антивирусом, проблема здесь в exe. файле. Без него показывает, что файл чист. Проверял и в онлайн и в Avast. Поэтому сейчас проверяю…
|
5 лет назад |
|
Новый порядок
Вышла новая версия кампании: Версия 1.5 : Во второй миссии добавлено ранжирование по сложности (Чем выше сложность, тем быстрее придёт комп) и изменен стартовый бонус. Запрещены некоторые артефакты. В третей миссии исправлен баг с неразрушением…
|
5 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
}{0TT@6bI4 Скорее всего где-то лежит версия файла города, у которой не прописан Razed, и он перекрывает ваш. Понятно. Теперь дошло в чём дело. Файл города с разрушением распакован в архив кампании. А в map.xdb этот же город, но без разрушаемости, и…
|
5 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Не так давно я писал про баг с неразрушающимся городом некромантов. Я не учел следующее: когда играл я помимо кампании в папке Maps у меня были эти же миссии, но по отдельности. Как только я убрал эти карты, баг появился и у меня. Консоль пишет, что…
|
5 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb