Corak the Mysterious — Сообщения
Corak the Mysterious
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Общая информация о игре
Седьмая часть в серии Heroes of Might and Magic . Сюжет Героев VII повествует о кровавой войне, которая привела к смене правящей династии Священной Империи. После смерти императрицы страна полыхает в пламени раздора: многочисленные противники…
|
|
|
NECROPOLIS - Некрополис
”Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.” «Жизнь – это перемены, хаос, разврат и страдание. Смерть – это мир, порядок и бесконечная красота». Также известны как: Некроманты, Живые мертвецы. Кратко:…
|
|
|
Юниты фракции Sylvan
|
|
|
Юниты фракции Fortress
|
|
|
Юниты фракции Dungeon
|
|
|
Официальное описание второго аддона к игре
«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» - завершающая глава эпического конфликта, начавшегося с прерванной свадьбы королевы Изабель и навсегда изменившего судьбу каждой из фракций мира Асхана.…
|
|
|
Походная Магия
Походная Магия позволяет герою использовать заклинания на стратегической карте, которые помогут ему в путешествии. Чем опытнее герой, тем больше походных заклинаний он может выучить. Все фракции одинаково хорошо используют эти заклинания.
|
|
|
Магия Призыва
Заклинания Магии Призыва направлены, главным образом, на увеличение количества войск на поле боя, за счет умножения, вызова или воскрешения бойцов. Герои Академии, Лиги Теней и Некорополиса лучше всего владеют такими заклинаниями.
|
|
|
Магия Света
Заклинания Магии Света обычно направлены на то, чтобы помочь или поддержать войска героя. Эта школа сильнее всего развита у героев Ордена Порядка, Академии и Лесного Союза.
|
|
|
Магия Хаоса
Заклинания Магии Хаоса специализируются на разрушениях в чистом виде. Большинство заклинаний направлено на нанесение ущерба или вызов разрушений в особо крупных масштабах. Эту школу магии охотно изучают Чернокнижники и Демоны, не обходят ее стороной…
|
|
|
Официальное описание игры
«Heroes of Might and Magic V» Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую…
|
|
|
Разработчики и правообладатели игры
Разработчики и правообладатели Игры Heroes of Might and Magic V и «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера » (Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate) были разработаны компанией Nival Interactive, при продюсерской поддержке компании Ubisoft.…
|
|
|
История фракции Sylvan
Происхождение АША, Первоначальный Дракон Порядка, создает мир, придавая ему форму и цель. Затем она дает рождение Драконам Стихий, чье предназначение - направлять и управлять созданным ею миром. Войны Старейших - Ангелы выступают походом против…
|
|
|
Герои фракции Sylvan
|
|
|
Герои фракции Necropolis
Дейдра Баньши Благодаря этой способности герой быстрее получает новые уровни. Дейдра была рьяным инквизитором Церкви Света в Священной Империи Грифона. Она провела долгие годы, охотясь на культистов-демонов в Свободных Городах Востока на границах…
|
|
|
Описание фракции Necropolis
Некроманты отделились от Магов. Они изучают магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Некроманты умеют управлять духами умерших (призраки) и поднимать мертвых из их могил (скелеты, зомби). Некроманты верят, что все удовольствия чувственны (привязаны к…
|
|
|
Герои фракции Inferno
|
|
|
История фракции Haven
Происхождение 23 г. С.Д.: Возникновение империи Сокола Фалькон Сокол объединяет королевства людей и основывает Империю. Пророчество предсказывает, что династия потомков Сокола не прервется, покуда стоит мир. 28-40 г. С.Д.: Войны Пламени - первое…
|
|
|
Герои фракции Fortress
|
|
|
Описание фракции Fortress
Яростные в бою, упорные в труде, искусные мореходы и знатоки рунной (боевой) магии (татуированные тела, покрытые рунами доспехи и оружие…). К чужакам относятся подозрительно. Считаются «тюремщиками» демонов (поскольку живут ближе всех к их тюрьме в…
|