djulian13 — Сообщения

djulian13

Боевой дух +9 Обнадёженный

Хаотично-безумный альтруист

Не в сети Участник с сент. 2011 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Падение Стедвика
Название карты: Падение Стедвика(HellCastle) Версия карты: 0.94. Автор карты: djulian13 Размер карты: 72х72(Tiny) Тип карты: Single Mission Подземелье присутствует. Кол-во игроков: 2, играть можно только за одного. Благодарности: Ment; Dyrman - за…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Тут уж не знаю, у меня в своё время было тоже самое. С уважением.
Скрипты
По поводу респауна героев. Делается через МoveHero и триггер нового дня function Respawn() if GetDate(DAY) == 5 then MoveHero(параметры ф-ции, читай в мануале) elseif GetDate(DAY) == 5 then MoveHero() и продолжаем цикл end; end;…
Путь падшего
Фуух, таки добрались мои ручонки до резюме на эту карту. 1) Док, карта, как всегда, хороша. Дизайн на уровне и всё остальное, включая систему харизмы-лояльности и диалоговые окна - "водяной знак" твоих карт, радуют глаз. 2) Бритигге надо сделать…
Скрипты
Ммм. Не знаю. Можно приклеить ему анимацию хода, но вот двигать... Я знаю только SetObjectPosition, но это явно не то, что вам надо. С уважением.
Скрипты
Как ни скажет наша учительница математики, домой тоже можно идти через крытый рынок. Система QuestionBox-ов, спрашивающих у игрока, за кого он играет, и тогда бы выдавал ShowFlyingSign( spTXT, sObjectName, nPlayerID, nTimeSec) Выдаёт игроку nPlayerID…
Сага о Торольде
Док, а можете мне тоже скинуть? С уважением.
Скрипты
Dyrman, спасибо большое! Заработал-таки у меня скрипт! Спасибо! С уважением.
Скрипты
Поставил я триггер на левелап. Ему опять чего-то не нравится Консоль [Script warning!] Value was NIL when getting global with name 'HERO_LEVEL_UP_TRIGGER' (Script)ERROR: Invalid parameter type of trigget must be number Скрипт function…
Корона Ургаша
Посмотрел я на ссылку. Там какой-то бот для "вконтакте". Держу пари, взломщик или около того. С уважением.
Сага о Торольде
Я бы с радостью помог. Чем смогу помочь? С уважением.
Штурм
Да, извращений можно придумать дофига, но я бы предпочел объекты арены в пятерке. И потом, такие города слишком много места занимают, вряд ли будет реально разместить большое количество на одной карте. Крепости а-ля мой родной Саратов образца 16-17…
Скрипты
Существует цель на получение "Зова Ургаша" с параметром OBJECTIVE_KIND_MANUAL, скрпит-имя - SA. Нужно сделать так, чтобы как только игрок получил абилку "Зов Ургаша", активировался вышеупомянутый скрипт - выдавания игроку опыта до 26 уровня,…
Скрипты
Спасибо, сейчас попробую. С уважением. Добавлено через 2 часа 5 минут Консоль молчит в тряпочку, редактор скриптов - тоже. Текст перекодировал. Проку ноль. Подозреваю, дело в том, что моя игра тупо не воспринимает команду "HasHeroSkill" также, как…
Штурм
Вообще, ИМХО, задумку этой карты проще реализовать в пятых, нежели в третьих. Там и дома, и стены, и всё чего душа пожелает. В тройке с этим победнее. С уважением. P.S. . Я нажимал "Начать игру" сразу, только сложность на Impossible выставлял. За…
Скрипты
Спасибо большое! Кстати, до меня дошло наконец-то. Там же еще и текст мессагбокса был в АНСИ. Пойду исправлять. С уважением. Добавлено через 1 час 50 минут Нет, таки не сработало. Выдаёт ту же самую ошибку. С уважением.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Уже всё написали выше. Заглавными буквами писать, что ли?
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Карта там есть. А вот в самой карте ничего нет. Только название весом ...цать байт. Попробуйте совет с временными файлами карты, может поможет. Если нет - умываю руки. С уважением.
Скрипты
Может, сделать героя в резерве, у которого этот арт будет? Тогда при выдаче задания даётся команда на появление этого героя на карте. _____ А у меня вот какая проблема. Мой гадюка упорно не желает воспроизводить функцию StartThread. Консолька [Script…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Хорошо, завтра посмотрю. С уважением. Добавлено через 11 часов 57 минут Вчера на сон грядущий рыскал по форуму в поисках решения. Нашёл: Тыкаем сюды Что касается самой карты - её архив(.h5m) был пуст. На лицо проблема, описанная в выше указанной…