dnaop-wr — Сообщения

Аватар пользователя

dnaop-wr

Боевой дух +46 Обнадёженный
Не в сети Участник с февр. 2011 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Тактика за Болото (Fortress)
Естественно. И замок далеко не слабый - надо только правильно использовать его преимущества. Одни могучие горгоны чего стоят - кто еще может так легко лазурного завалить?
ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!
Есть на форуме тема - взятие склепов, там подробно расписано, какой армией и какой тактикой можно взять склеп. Аналогичная тема есть и по шаблонам - размера С и М куда больше, чем 2. Больше навскидку не отвечу, адресов под рукой нет - не поленись,…
Магия во время боя
Да, особенно против ЧД:D :D
Обсуждение монстров первого уровня
Так он и есть свинья. И в двойке он таким был.
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Этот набор был отмечен в физмиге 2.0. Но это, как я понял, набор при генерации случайных карт. Для авторских карт такого ограничения нет. Поэтому багом назвать это неправильно - это настройка (ограничение, недостаток) генератора карт.
Обсуждение монстров четвёртого уровня
Интересно, откуда у тебя такой перевод - Мародер? Он вроде бы здесь Чемпион - Champion, и в тройке был таким. А насчет преимущества - у ЧД выше скорость и дальность хода, поэтому чемпионы не смогут использовать бонус разбега. А в рукопашной 1 ЧД…
Обсуждение монстров четвёртого уровня
Темный чемпион - появился в грядущей буре. Нежить, регенерация, 3 раза кастует террор, кавалерийский бонус + дальность хода куда больше. Колдунья тоже не подарок, но она сильна своей магией. А Гаргантюа похуже их обоих будет. И если нечем его…
Обсуждение монстров четвёртого уровня
Думаю, ты прав - тема не раскрыта. Это скорее не обсуждение, а выбор самого крутого монстра. Посмотри справочник в моей подписи - там у меня кратко описаны способности монстров и особенности их применения. А вообще есть такой фундаментальный труд,…
Тактика за Болото (Fortress)
Не получится у тебя такой прием. Догадайся, почему.
Обсуждение монстров четвёртого уровня
Это точно:D На маленьких картах при плохом финансировании 4-й уровень зачастую можно вообще не отстраивать.:smile13: А разницы в цене ангелов и кавалеристов практически нет. Я что-то не припомню карты, на которой полно дров и руды и совсем нет ценных…
Обсуждение монстров четвёртого уровня
Интересный пример. А ты попробуй наоборот - когда у тебя 1 город против 10 городов и 100 шахт у врага.:D Если строить город с нуля, крестоносцы и кони денег потребуют меньше всего, а руды и дерева примерно поровну - всего 134 ед. Если строить ангелов…
Как победить смерть и её вампиров?
Крестоносцы хороши, если им повезет. Здесь /post/490549/ я приводил пример одного боя, когда повезло не им, а вампирам. А вот драконьи големы с их первым ударом против вампиров как раз и неплохо. И всякую гадость (старение, усталость, плохую мораль)…
Самый слабый замок в HOMM4!
Вася бьет Колю, Коля бьет Петю, Петя бьет Васю. Кто из них сильнее? Прирост вампиров выносит черного дракона. Черный дракон выносит прирост джинов. Прирост джинов выносит прирост вампиров. Если только правильно тактику продумать. И врагу…
Что бы вы исправили в Четвёртых?
То, что объединили нежить и демонов в одну расу, не очень хорошо. Однако вполне можно выбрать из этого замка либо ту, либо другую фракцию. А насчет кампаний - все неплохо продуманы по сюжету, особенно в первой части четверки. Затрудняюсь даже…
Забавные и смешные ситуации...
Карта украины и частей соседних держав - на карте показано, как соседние державы собираются по частям раздербанить украину. И в описании сказано, что дербанить будут жестко, на восьмерых.
тактика призыва элементалей
Элементалей призывать лучше против ИИ - чтобы сберечь свою армию, прикрываться ими или отвлекать на них врагов. Лучше земляной - больше выдержит.
ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!
Волков апгрейдили - они поумнели. Простые пошли - и сгорели, а поумневшие грейдженые увидели это и подождали, пока огонь спадет.:D
Практическая информация
Ребята правильно тебе сказали - не стоит плодить темы-двойники - не поленись поискать ответы по форуму. Но если лень - можешь открыть "Памятку" из моей подписи - там есть схемы отстройки жилищ по всем замкам.
Практическая информация
По этому вопросу есть целый раздел в физмиге, где подробно все описано. Но можно и конкретный ответ - кроме навыков дальность зависит еще от 2 артов, посещения конюшни и различных оазисов-водоемов-фонтанов-флагов, наличия быстрых юнитов для разгона и…
Самые трудные для вас карты.
А вот отсюда начинается самое интересное. Человек обсуждает то, чем на самом деле не умеет даже пользоваться. Интересное шоу, хоть и к более нормальному концу подошло, чем с medstrax-ом.:D