dnaop-wr — Сообщения
dnaop-wr
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Улучшенный баланс
Nargott очень правильно описал суть проблемы, пояснений не требуется - поддерживаю. Герои - не Цивилизация, это боевая стратегия, а не экономическая. Откуда брать плату, если начинать игру вообще без ресурсов (на максимальной сложности)? Или на…
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
А какое это удовольствие - выделять вручную каждую единичку, примерять по очереди все артефакты (как баба перед зеркалом), на работе быстро завершать игру в аварийном режиме (вместо того, чтобы просто свернуть мышкой). Просто цимус!
|
|
|
Справочник по HoMM IV
Я так понял, это кампания за Вержака. Тут где-то есть темка по прохождению этой кампании. /topic/8682/ посмотри. Я там ее прошел и дал свои комментарии. p.s. ВОДы я никогда не делал и даже смутно представляю, как это делается, так что не обессудь.
|
|
|
Забавные и смешные ситуации...
Marmot Операторы марсохода нарисовали на поверхности Марса половой орган? Приходит больной к сексопатологу. Доктор: "что у вас за проблема?" Больной: "Мне везде секс видится." Доктор показывает ему чистый белый лист: "Что вы здесь видите?" "Это белая…
|
|
|
Карты для Heroes 3
Хороший перевод получился. Лучше переводить своими словами, по смыслу. Иначе если дословный перевод, то может получиться бред сивой кобылы. Особенно если до этого на английский карта была переведена с китайского.
|
|
|
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Такие антивирусы как Аваст и Авира на каждый неизвестный для них файл гавкают, причем сначала расстреливают, а потом арестовывают.
|
|
|
Задачи и головоломки!
Если по относительному урону, это гарпии (1 - 4) и воздушные (2 - 8). Если же по абсолютному урону, то это костяной дракон (25 - 50). Зависит от правильности поставленного вопроса (не все авторы ставят их корректно).
|
|
|
Боевые навыки
Не стоит усложнять. Лучше традиционно - рандомный урон и рандомно выпадающая врожденная способность к оглушению. Игра не должна быть перегружена излишними наворотами - это нередко дает обратную реакцию - нежелание играть.
|
|
|
Герои. Жизнь и смерть на острие клинка
Никто не задумывался, почему у всех штрафных ландшафтов есть своя раса, а у песка - нет? Этот пробел уж точно надо заткнуть расой кочевников-бедуинов (но никак не эльфами, которые в лесу живут.
|
|
|
Воздушный уровень карты
Зачем? Правильно заметил Пле-сен, Игра должна быть сбалансирована, и если в основной игре нет двойных наворотов, то и в дополнении местные навороты ни к чему. Излишнее усложнение игры снижает интерес к ней. Хотя вцелом идея нормальная.
|
|
|
Воздушный уровень карты
Гёммё Кто такой Джел? Джелу - есть такой эльфийский герой, причем весьма знаменитый - много чего натворил, даже мир разрушил... но хороший герой.
|
|
|
Воздушный уровень карты
Гёммё Ладно, видно вас не переубедить. Я вообще сначала думал, что вы скажете об НЛО, а вы о духах... Идея духов вообще-то возникла спонтанно. Тем более мир духов существовал у людей с незапамятных времен. А всякого научно-технического прогресса в…
|
|
|
Воздушный уровень карты
Силос Занж Тогда пусть при попадании на небеса, герою дается некое кол-во "хранителей" (существа - духи) по его расе. А каждый герой будет пользоватся ими в соответствии со своими способностями. Если героя убъют на небесах, то он умрет окончательно,…
|
|
|
Новые способности существ
Это мне напомнило баг тройки, когда во время расстановки войск в тактической фазе циклопы могли разбить все укрепления и стрелковые башни, не получая при этом ничего в ответ. Приемы против замка - преимущественно у Порядка - еще получить надо и…
|
|
|
Воздушный уровень карты
Гёммё Это воздушный, а не загробный уровень. Если учесть, что герои по своей природе бессмертны, то загробного уровня существовать не может по определению. Но то, что не сбежавший или сдавшийся, а убитый в бою герой может сразу же быть нанят в…
|
|
|
Новые способности существ
Насчет пробития стен издалека - у города получается дисбаланс - нет пассивной защиты типа стрелковых башен и рва, и в результате теряется смысл отстройки города. Так стены дают бонус, а так все можно уничтожить дистанционно, без особых приемов.
|
|
|
Воздушный уровень карты
Силос Занж ...Как герои будут попадать на небеса? С помощью порталов, небесных лесниц?... Думаю, героям лучше всего попадать туда естественным путем, т.е. после смерти. Убили героя в бою - и попал он на небеса, Валькирии его туда вознесли (а не опять…
|
|
|
Новые способности существ
По крайней мере они не бредовые, т.е. достаточно разумны.
|
|
|
Воздушный уровень карты
Еще надо добавить ПТУРСы, Стингеры, стратегические ракетные установки, а магов посадить за пульт управления - на кнопку пуска нажимать... Но главное - поставить большое точило, чтобы когда герои затупят свои мечи о танковую броню, им было где мечи…
|
|
|
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
Поискал первоисточник информации - сходу не нашел. Но формулировку из него помню почти дословно: "На урон от стрелковых башен влияют только 3 фактора - заклинание Воздушный щит, окаменение и навык и специализация брони у героя. Все они должны снижать…
|