Dyrman — Сообщения

Аватар пользователя

Dyrman

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с июнь 2008 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
sarkkot55555 Nargott конечно стоит. Dyrman у меня нормальные герои стоят. Проблема кажется в моде потому, что ранние версии мода шли, значит с игрой у меня все в порядке, папки data, UserMods, maps повторюсь, не раз уже подвергались перепроверке в…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
sarkkot55555 Psatkha скрины выложить не могу, в папке Maps проблем нету, я об этом ранее описывал, UserMods и data так же были проведены тщательной проверке, в них тоже все нормально. Все версии с 1 по 56 работали нормально, ничего нового добавлено в…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
sarkkot55555 Ребят, я хочу создать своего героя. Начиная с полного нуля. В этой теме /topic/7079/ , если честно вообще ничего не понятно потому, что все обрывками( Объясните с самого нуля как делать героя, что для этого нужно(программы). Выложите…
Обломай-ка
... всю жизнь. Шаласса убивает Малассу...
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
RedHeavenHero Можно. Но, ещё раз повторяю, выглядит ужасно (см. Powder toy) в том смысле, что программа вообще не под то заточена и весит 4 мб. Есть же на форуме программисты, умеющие делать exe. Если нет, то, да, придется делать через powder toy.…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
RedHeavenHero Я сначала что-то такое хотел сделать, но делать поддержку картам у себя, т.к. выглядит это не очень: прога а-ля сендбокс с lua консолью и соответсвующим скриптом. Замена же идет всегда на одно и то же. Разве нельзя унифицировать и…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
А можно написать прогу, которая изменяет в файле map в ресурсах карты, строку между двумя тегами(по идее же просто надо прочитать и перезаписать файл в архиве zip)? Если можно, то пользователь сможет любую мульт. карту превратить в поддерживаемую…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
RedHeavenHero Кстати, сейчас пробовал мод 60 версии. К середине игры ИИ ходил минут 15 каждый, а консоль была забита сообщениями: [Script warning!] Value was NIL when getting global with name 'NHF_Knaud_F' (Script) ERROR: attempt to call a nil value.…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
RedHeavenHero Да-а!!! Определяются мобы нормально, но корректно их переместить не получается. Может, действительно, сделать скрытую охрану? Т.е. удалять моба, вешать триггер на портал и при трогании портала спрашивать героя, хочет ли он сразиться с…
Скрипты
RedHeavenHero Я думаю, это не понадобится. У порталов всего 4 угла поворота и их можно будет определить по относительному положению моба. Ну , посмотрим. Типов порталов то немало.
Скрипты
Markel the Imperor кто-нибудь смог создать свою специализацию героя скриптами? ну например сделать спеца по скелетам...:confused: Кое-что можно. Если интересно, можете изучать и копипастить скрипты мода, главной целю которого являются новые…
Undead - некросский мод
wildcat Собственно упомянутые модели взяты из NHF. NCF ;) ....
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Nargott В связи с этим возникает вопрос: возможно ли отслеживать мобов, стоящих рядом с порталами/лифтами? Я для WGE хочу реализовать фичу с зеркальной охраной портов/лифтов и с уничтожением второй стороны при пробитии первой так, как если бы это…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Ну ничего сложного. Определить близость и не отрубать) Правда, не смотря на небольшое кол-во охранников - пробитие портала в ИРМГ - ключевая часть!
Тёмный мессия
Zehirom А почему нет русской озвучки? Не совсем туда обратились. Вам сюда: МОСКВА Россия, 123060, Москва, 1-ый Волоколамский пр-д, д. 10 стр. 10 тел: +7 (495) 363-9630 факс: +7 (495) 363-9631
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
RedHeavenHero Если б разрабы не удалили все стандартные луашные функции, можно было б свободно горы ворочить, а так - пф! Может так попробовать: Герой трогает портал, вкл. портал мэйк интеракт изменилась позиция героя? если да, то выкл портал иначе…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
RedHeavenHero Нагрузка не такая большая: один перебор всех мобов, который и так есть и 25 итераций для каждого портала. А вот герои - это да, бегают, каждый ход проверять надо, это я не решу. Что за разные тайлы? Во время игры вроде нельзя узнать…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
RedHeavenHero В том-то и дело, что любой сдвиг активных тайлов может испортить нормальную работоспособность карты, например, тайл перестанет быть охраняемым или будет заблокирован деревьями/камнями и пр. Я же предлагаю оставить мобов рядом с…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
RedHeavenHero Может, включить всех монстров, находящихся в радиусе 2 клеток от портала? Что за ИРМГ? Столько о нем сказано, а я его даже в глаза не знаю! Ссылка на ИРМГ выложена в 1 посте. Это альтернативный РМГ генератор карт, на котором проводят…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Iam7ocean Доброго времени суток! На днях решил опробовать ваш мод и столкнулся со следующей проблемой: В карте, сгенерированной ИРМГ, не работали порталы, выводящие с начальной зоны. (На них нельзя было нажать, будто бы в них стояли герои на другом…