fktifzobr — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Моды от fktifzobr'а
Идея хорошая, но боюсь не всем понравится, люби любят арты на иконках и интерфейс-пергамент(
|
|
|
Моды от fktifzobr'а
а я решил попробовать через нейронку https://bigjpg.com/ru я там портреты увеличиваю, в режиме арта теряются мелкие шероховатости и арт становится больше похож на пятерочную иконку вот тут это в минус сыграло, пропали детали на берегу, и гильдия…
|
|
|
Моды от fktifzobr'а
к сожалению тебе показалось( я брал те-же самые иконки что на экране карты и тупо растягивал их до 128 пикселей(((( их качество еще хуже
|
|
|
Апскейл существ и героев
Ну не скажи, руны на мантии лича и детали на коже демона прям хорошо стали выглядеть А вот юниты без мелких деталей особо не отличаются, но думаю это заслуга работы дизайнеров героев, а не недостаток нейронки
|
|
|
Модостроительство
интересные наблюдения - при импорте из gr2 не обновляется xdb файл геометрии, тоесть если в нем не указаны меши и материалы то будет выглядеть будто модели нет при импорте создаются файлы материалов и текстур
|
|
|
Модостроительство
работает - я взял левый гр2 файл седьмой версии, прогнал через проги из гайда и поменял хексом начальные символы, засунул в папку GrannyGeometries и импортировал модель.... хорошо бы проверить на компе без майи
|
|
|
Модостроительство
для импорта надо удалить строчку скелета со скелетом всегда пустая модель загружается Добавлено через 33 минуты меня заинтересовала строчка Impotr material list for \NewGems.xdb#xpointer(\Model) from granny file. .. дело в том что при загрузке модели…
|
|
|
Апскейл существ и героев
выглядит очень хорошо! на каком сайте апскейлил?
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Не, он маленький, как вожак
|
|
|
Модостроительство
ну и прямо скажем у меня проблем с текстурами никогда не было кроме одного самого тупого косяка - когда я размер ставил не степенью двойки ставил, типо не 512 а 513, но думаю ты это проверил
|
|
|
Модостроительство
нууууу, хз, я бы попробовал загрузить текстуру из tga через редактор карт, может это поможет
|
|
|
Модостроительство
никогда с таким не сталкивался( это 2д текстура из интерфейса?
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
действительно, чет я лоханулся
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
юнит готов, в начале я был очень воодушевлен потому что придумал этого юнита еще в 18ом году, но теперь он мне совсем не нравится (из-за анимаций), здание для города я не сделал потому что концепт нормальный не придумал, это плохой юнит, когда-нибудь…
|
|
|
Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine
Лол, да, в героях такое бывает, вот у рыцаря всадник, конь, копье и щит будут двигаться как независимые объекты Если у вас есть возможность сделать отдельную модель смерти то я бы сделал так Для смерти использовал бы обычную модель Для боя сделал бы…
|
|
|
Моды от fktifzobr'а
у аграила боевое бревно)
|
|
|
Моды от fktifzobr'а
попробую потом, но не уверен что хорошо получится, потому что у аграила очень толстый посох
|
|
|
Моды от fktifzobr'а
в архиве 2 мода, отличаются флагами были баги при импорте, поэтому на ящере отсутствует одна цепь на наморднике, при ее удалении начинали баговать другие цепи и поводья, так что я ее уменьшил и спрятал, надеюсь всё будет хорошо
|
|
|
Моды от fktifzobr'а
на ящера, я попробую, если буду косяки которые я пока не знаю как фиксить то напишу
|
|
|
Герои Меча и Магии V: Эпоха Седьмого Дракона
Серьёзно? Ты можешь такое сделать? Это скрипты или изменение ехе? 1 самоцветы и 100 золотых в день? Чтобы по приходу ресов было примерно как от леприкона
|