fktifzobr — Сообщения
fktifzobr
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Валера 111 можно аля Mass Effect левиафаны https://masseffect.fandom.com/ru/wik...%D0%BD%D 1%8B честно говоря в Mass Effect не играл, поэтому не могу оценить этих чуваков объективно если их суть это то что они были упер сильными, но их перемочили и…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
я тут прошел скайрим с модом реквием (поэтому меня так долго не было), так вот этот мод сумел заставить меня заинтересоваться драконьим культом и пересмотреть свое отношение к разумным демоническим кальмарам)) драконы скайрима в отличии от богов…
|
|
|
Эффект к существу через анимацию
тут три картинки - картинка первая я зашел в эффект, там 2 пункта, это модели кристаллов и свет вокруг кристаллов далее я указал где в этих файлах настраивать сдвиг по осям если хочешь привязать к кости, то посмотри как я это объяснял тут там я кидал…
|
|
|
Эффект к существу через анимацию
Вечером расскажу всё по порядку
|
|
|
Эффект к существу через анимацию
Опять ты?🤣 Новые темы создаёшь, о старых забываешь Мы обсуждали как приделать к существу модель, там мы создавали новый эффект и новый modelinstance Так вот если посмотришь на изображение 10 , на красную стрелку внимания не обращаем, главное то что…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
юниты немного недоделаны - хотелось бы наручи добавить, возможно рюкзаки всем, лямки перерисовать первому... но наверное пока всё, надо переключиться изменил характеристики, раньше юниты были очень уж лютые золото приносит только неулучшенный, решил…
|
|
|
Таблица поднятия нежити
лол Х) на самом деле слоновая кость лучше вписывается в герои по общему стилю, но прикол в том что я вообще разницы не видел, пока не наложил картинку "до" на картинку "после" разными слоями, и не начал их переключать туда-сюда🤣 а вот строчки…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
вернулся к гномам после перерыва, хочу и грейдам рюкзаки приделать, но нужно лямки рисовать......... а мне лееееень(
|
|
|
Таблица поднятия нежити
Mооnst@r С рамками будет не то. Я специально не стал их делать. ну ладно) необычное решение, но свои плюсы определенно имеет пс нарисовал всё такт рамку для примера Х) но вставлять ее в игру я не буду ппс какие необычные гремлины на иконке! впервые…
|
|
|
Таблица поднятия нежити
а вообще, если рамки сильно не хватает, но захламлять экран лишним не хочется, можно рамку от лога битвы взять, там вроде аккуратная темная рамочка
|
|
|
Таблица поднятия нежити
занятно, я боевой дух поднимал чисто за сам факт стараний автора Х) вижу что таблица поднятия сделана с любовью - фон иконок и стрелки выдернуты прямо из игры, предположу что автор не нашел фон подходящего размера (извините если ошибся) ну, скину что…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
MaksSP Добрый день! Подскажите, на mod.db скачал мод Sweet FX, может кто пробовал притормаживает, хотя дает объемные тени. Подскажите, кто нить занимался увеличением текстурземли, именно во время боя? очень уж они плохо прорисованы. в бою…
|
|
|
xРеплейсер героев
MaksSP Всех приветствую! Спасибо всем авторам, поменял исходные модельки героев на близкие к аватаркам, заметил у некоторых героев, в частности гномов, когда скачут на мамонтах, по карте, дрожание, очень раздражает, может кто сталкивался, с чем это…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
нуууу, хз, я всё-таки больше по модам, а не картам, если лич должен анимацию проигрывать анимацию без остановок на постоянке, то надо сделать новый анимсет и прописать нужную анимацию вместо idle00
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
юниты не поднимаются на карте, надо создать объект типо этих самых башен и прописать ему модель и анимации лича, такой объект поднимется
|
|
|
Несколько изменений
Caliostro Мне не нужно тестить все фичи, только факт того, что оно запускается через экзешник. Ладно, я к знакомым обращусь. а, ну это можно, я не понял насколько глубоким должно быть тестирование) всё запускается
|
|
|
Несколько изменений
Caliostro Итак, всё готово. Можешь протестить? https://disk.yandex.ru/d/WXUEoW0twDSv3w Для установки необходимо поместить Yoba_mod.pak в папку Heroes5\data И H5_Universe.exe в папку Heroes5\bin Запускать через H5_Universe.exe не, там слишком много…
|
|
|
Несколько изменений
нет, в \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb отдельные файлы объектов и заклинаний это болванки бесполезные, ничего кроме цены, иконок и названий там не меняется Добавлено через 2 минуты проверил, нет там параметра такого( прирост меняется только…
|
|
|
Несколько изменений
Caliostro Ясно, жаль. А могу я как-то менять характеристики зданий? Скажем, чтобы Сокровищница приносила больше джинов. ....вроде да, при чем в том же самом файле это делается
|
|
|
Несколько изменений
Caliostro Вроде, со всеми техническими моментами порешал. Осталось последние два вопроса: 1) Можно ли как-то изменить спеллы удара хлыста? 2) Можно ли как-то сделать, чтобы кислотное дыхание накладывало эффект отправления сразу на 2 существ? увы и…
|