fktifzobr — Сообщения
fktifzobr
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
я наконец-то поймал музу за хвост и вернулся к бородатым коротышкам! на третьем уровне будут молотоборцы с накачанными бицухами и отожранным пузом - это привилегированное военное сословие гномов а теперь по характеристикам у нас во фракции всего 3…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Sandro99 Как насчет гиперболизировать идею орков растений из вахи и реально сделать их живыми растениями, с различными терниями, треантами, корневыми змеями и т.д.? нет, мне нравится идея зеленокожих варваров, а остальное уже лишнее
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Sandro99 А возможно так сделать что бы через вырытый троглодитом туннель, могли перемещаться союзные войска? в NHF был герой создающий портал на карте (он был у демонов) это похоже на троглодитский туннель такая фишка была реализована скриптами, я…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Sandro99 Тогда можно сделать из них биомонстров как на изначальном замке подземелья в трешке да, нечто подобное я и хотел сделать, только выкинуть медуз и драконов - они в другие замки уйдут
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Sandro99 Кстати, в качестве подземной фракции можно сделать троглодитов, они идеально на эту роль подойдут. А в качестве расовой способности можно просто переделать врата демонов, как будто дополнительные войска прорывают туннели на поле боя.…
|
|
|
Обновление МЕГАпака
по хорошему надо не увеличивать количество существ, а провести ревизию занятых слотов - многие люди в своё время забили себе id и ничего не выложили и вряд ли выложат или просто забить на занятые-незанятые слоты и под знаком нового мода создать свой…
|
|
|
Где настраивается стартовая армия у героя?
пара приколов: если героя прописать в нейтральный город то он исчезнет с карты при запуске игры, НО если поставить NCF то у героя будут существа 1го-2го уровней из NCF, получается, есть некий алгоритм заполняющий слоты существами, а количество…
|
|
|
Обновление МЕГАпака
Автор UPD: OMG... Ну это просто 18+... Нашлись первые совпадения. Тёмные паладины и Стражи тьмы в сиквеле Хэнкока(Кто смотрел, возможно, поймёт). Вот теперь ищи свободную ячейку(((( походу тут модель великана с анимациями драконьего всадника...…
|
|
|
Обновление МЕГАпака
Автор а да, если существа будут пересматриваться, то надо бы законные способности отдать, а именно ношение маговских артефактов, открытие врат (город+спеппоинт2), ношение рун. На счет города эльфов, тут не знаю, актуально только для героя файдаэна,…
|
|
|
Обновление МЕГАпака
согласен с zahar0z, нужно подобрать нормальных юнитов, чтобы не было такого треша как лепреконы и медузы, так же я бы постарался избегать откровенно не лорных юнитов типо ночных эльфов и бугаев еще можно совместить с другими проектами базирующимися…
|
|
|
Как изменить id существа, добавив как NCF?
я тут порылся в твоём моде на зомби, похоже что эффект навешивает крюк в руку, а не шлем с мечем... надо рыться в первоисточнике, похоже это не тот эффект
|
|
|
Как изменить id существа, добавив как NCF?
зомби выглядит просто БЛЕСТЯЩЕ АААААААААААААААААААА проверь mirror в файле material, чтобы убрать металлический блеск надо миррор выставить 0
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
похоже первый грейд готов, можно добавить призрачное лицо под капюшон, но это не обязательно у второго грейда пока только крылья готовы
|
|
|
Как изменить id существа, добавив как NCF?
Mokara Огромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места…
|
|
|
Как изменить id существа, добавив как NCF?
в твоем моде на зомби все пути уникальны и не задевают файлы из оригинальной игры, так что можно сразу поместить в NCF сперва разберись с \GameMechanics\Creature\Creatures\Necropolis\Walking_Dead.xdb название папки Necropolis надо заменить на…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
VinoGael Спасибо за помощь, я начинающий в плане модов, поэтому ошибки есть. Всё что нашел по этому, так это видео Sashager по замене юнита и стат. единственная твоя ошибка, которую я нашел, это косяк с фракцией ифритов - ты прописал апгрейды и…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
}{0TT@6bI4 Нефелимы смотрятся оочень круто! Лично мне нравятся такие "воины смерти", без лица, в чёрном плаще. Апгрейды, так понимаю, получат парочку цветных деталей синие/розовые, как у нежити? первый будет черным с зелеными элементами, а второй…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
хорошая новость! ко мне постучался Ханник и предложил увеличить НЕФЕЛИМА теперь он оооочень крут, с големами у меня пока всё не очень хорошо идет, и я хочу сейчас сделать нефелимам апгрейды и прописать их в некрополе
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
https://yadi.sk/d/sqD4OwLoBlK4mw я закинул иконки, поправил фракцию ифритов, переписал описание домика горгулий и индивидуальную модель для одного элема впихнул если тебе надо будет переписать другие текстовики то найти их можно в папке \Text\Game…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
VinoGael Кст, а вы не знаете где находятся специализации героев? Хотел заменить специализацию Влада на одного героя из мода NHF С этим проблема - все новые герои NHF идут без специализаций, а новые приколюхи создаются скриптами
|