Ganseng — Сообщения

Аватар пользователя

Ganseng

Боевой дух +6 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Heroes 6 - Обсуждение
Скачал архив, пытаюсь запустить его содержимое, тут же вылетает сообщение, мол произошла ошибка, приложение будет закрыто.
Heroes 6 - Обсуждение
Достал, открыл, вылетает ошибка. Что я делаю не так?
Heroes 6 - Обсуждение
А я так надеялся на папку с музыкой в директории игры :( Опять придётся потрошить интернет. Почитал отзывы, видимо я в рубашке родился, нету никакого мигания курсора.
Heroes 6 - Обсуждение
Я пока только отрицательную мораль видел.
Heroes 6 - Обсуждение
Лорд, ну не позорься. 1000 скелетов навосрешать за месяц с безлимитной некромантией более чем реально. С Галтраном или героем спецом по некромантии так более чем реально.
Heroes 6 - Обсуждение
Это особенность расы Санктуари, ходить пешком по воде, если у тебя в армии все существа - амфибии (то есть все войска Санктуари являются амфибиями).
Heroes 6 - Обсуждение
Ну магу ладно, понятно зачем чародейство. Но блин, некру оно зачем? Масс касты тратят только 50% инициативы, дальше только берсерко-подчинения. Всё же в шестёрке спецы по магии какие-то не очень. Хотя каст "замороженная земля" мне понравился :) Но не…
Heroes 6 - Обсуждение
Объясните. Нет, ну объясните мне, на фига нужно качать две магии? И чародейство при этом качать вовсе не обязательно, хотя желательно.
Heroes 6 - Обсуждение
ЩИТО? Атакующую магию вообще кастрировали в шестёрке. В то же время вампиризм доступен с первого же уровня, что как бы вызывает у меня некоторое недоумение, ровно как и исцеление, которое теперь воскрешает!
Heroes 6 - Обсуждение
Да легко. Моя GTX 460 1GB без единого лага тянет максимальные настройки на разрешении 1680x1050
Тактика игры за Союз.
O, rly? Винг только за счёт первого хода и побеждает в лейтовых боях.
Heroes 6 - Обсуждение
А ускорение анимации в бою не предусмотрено? А то пока мобы дойдут, пока размахнутся/зарядят пушку туго, ударят/выстрелят порой состариться можно...
Heroes 6 - Обсуждение
Переведу только по замкам: Некрополис: - Скелетам и грейженым скелетам хп уменьшено на 1. - Призракам и грейженым призракам хп уменьшено на 1, загробный вой теперь имеет два заряда (вместо трёх). Орден: - Стражам и грейженым стражам хп уменьшено на…
Музыка из "Меч и Магия: Герои VI"
По-моему местами вполне энергичная :) Вот только не очень боевая какая-то.
Музыка из "Меч и Магия: Герои VI"
Ну так и должно быть. Гномы с эльфами по всем канонам, мягко говоря, не в ладах, а быть на правах пушечного мяса, как в героях 4, бородатым воякам не положено. Кентавры... не знаю, по-моему они ближе к варварам, чем эльфам. Но пегасов действительно…
Музыка из "Меч и Магия: Герои VI"
Традицию делать хорошую музыку по "героям" сохранили, что радует. Больше всех запомнилась тема инферно. В бою тоже хорошие композиции, хоть и не такие сочные, как героях 3 и 5.
Чародейство или Образование?
Я в любом случае беру образование. Чародейство это хорошо, но доп. опыт и статы лучше.
Развитие Темных Эльфов против Магов
Расы делятся да добрых и злых. Злые: ТЭ, некры, демоны, орки Добрые: орден, эльфы, академия, гномы Если все войска в армии из одной фракции (+1 морали) и ими командует герой из этой же фракции (+1 морали), то армия изначально имеет боевой дух +2.…
Развитие Темных Эльфов против Магов
А ТЭ и не нужна защита, главное чтобы почаще давали колдовскую силу, а не очень-то и нужную атаку. А с чужим героем у тебя будет фиговая мораль у войска, если без лидерства.
Игра за инферно
Инф это вообще самый жуткий противник для ТЭ, потому что без маны ТЭ, как правило, мало что из себя представляет. Чертей до финального боя вообще не теряй и ТЭ будет порабощён.