Ganseng — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Скачал архив, пытаюсь запустить его содержимое, тут же вылетает сообщение, мол произошла ошибка, приложение будет закрыто.
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Достал, открыл, вылетает ошибка. Что я делаю не так?
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
А я так надеялся на папку с музыкой в директории игры :( Опять придётся потрошить интернет. Почитал отзывы, видимо я в рубашке родился, нету никакого мигания курсора.
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Я пока только отрицательную мораль видел.
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Лорд, ну не позорься. 1000 скелетов навосрешать за месяц с безлимитной некромантией более чем реально. С Галтраном или героем спецом по некромантии так более чем реально.
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Это особенность расы Санктуари, ходить пешком по воде, если у тебя в армии все существа - амфибии (то есть все войска Санктуари являются амфибиями).
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Ну магу ладно, понятно зачем чародейство. Но блин, некру оно зачем? Масс касты тратят только 50% инициативы, дальше только берсерко-подчинения. Всё же в шестёрке спецы по магии какие-то не очень. Хотя каст "замороженная земля" мне понравился :) Но не…
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Объясните. Нет, ну объясните мне, на фига нужно качать две магии? И чародейство при этом качать вовсе не обязательно, хотя желательно.
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
ЩИТО? Атакующую магию вообще кастрировали в шестёрке. В то же время вампиризм доступен с первого же уровня, что как бы вызывает у меня некоторое недоумение, ровно как и исцеление, которое теперь воскрешает!
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Да легко. Моя GTX 460 1GB без единого лага тянет максимальные настройки на разрешении 1680x1050
|
|
|
Тактика игры за Союз.
O, rly? Винг только за счёт первого хода и побеждает в лейтовых боях.
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
А ускорение анимации в бою не предусмотрено? А то пока мобы дойдут, пока размахнутся/зарядят пушку туго, ударят/выстрелят порой состариться можно...
|
|
|
Heroes 6 - Обсуждение
Переведу только по замкам: Некрополис: - Скелетам и грейженым скелетам хп уменьшено на 1. - Призракам и грейженым призракам хп уменьшено на 1, загробный вой теперь имеет два заряда (вместо трёх). Орден: - Стражам и грейженым стражам хп уменьшено на…
|
|
|
Музыка из "Меч и Магия: Герои VI"
По-моему местами вполне энергичная :) Вот только не очень боевая какая-то.
|
|
|
Музыка из "Меч и Магия: Герои VI"
Ну так и должно быть. Гномы с эльфами по всем канонам, мягко говоря, не в ладах, а быть на правах пушечного мяса, как в героях 4, бородатым воякам не положено. Кентавры... не знаю, по-моему они ближе к варварам, чем эльфам. Но пегасов действительно…
|
|
|
Музыка из "Меч и Магия: Герои VI"
Традицию делать хорошую музыку по "героям" сохранили, что радует. Больше всех запомнилась тема инферно. В бою тоже хорошие композиции, хоть и не такие сочные, как героях 3 и 5.
|
|
|
Чародейство или Образование?
Я в любом случае беру образование. Чародейство это хорошо, но доп. опыт и статы лучше.
|
|
|
Развитие Темных Эльфов против Магов
Расы делятся да добрых и злых. Злые: ТЭ, некры, демоны, орки Добрые: орден, эльфы, академия, гномы Если все войска в армии из одной фракции (+1 морали) и ими командует герой из этой же фракции (+1 морали), то армия изначально имеет боевой дух +2.…
|
|
|
Развитие Темных Эльфов против Магов
А ТЭ и не нужна защита, главное чтобы почаще давали колдовскую силу, а не очень-то и нужную атаку. А с чужим героем у тебя будет фиговая мораль у войска, если без лидерства.
|
|
|
Игра за инферно
Инф это вообще самый жуткий противник для ТЭ, потому что без маны ТЭ, как правило, мало что из себя представляет. Чертей до финального боя вообще не теряй и ТЭ будет порабощён.
|