Heroist — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013
Насколько я понял идею Мента, все картостроители, выложившие любое из своих творений в тему /forum/section/159/ (за год?) , будут выставлены на голосование. (Или только особенно выделившиеся из них).
|
|
|
Поздравления
Арко, с ДР тебя!)
|
|
|
Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013
Ну, и я в свою очередь хочу поблагодарить ВСЕХ, участвовавших в конкурсе, в это число входят не только картоделы, но и просто те, кто не поленился в них (карты) сыграть. И, само собой, отдельная благодарность организатору конкурса - я бы вряд ли…
|
|
|
Группа HeroesWorld ВКонтакте
Сколько осталось минусов до третьей птички?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
/topic/7746/ если не поможет, то все.
|
|
|
Мафия 78. Битва за Нил
Роль палучил.
|
|
|
Вопросы по истории героев
ну, в модах тонны новых существ добавлены. Лично я подобными модами не пользуюсь, так что вряд ли смогу догадаться)
|
|
|
Скрипты
ой) не дочитал до конца сообщение) я, в принципе, так и предполагал. ну, это дело поправимое. благодарю!
|
|
|
Две сестры
Ну вот, еще один неплохой вариант прохождения карты) Рад, что вам понравилось. В гномьих городах действительно можно насобирать уйму войск, были бы деньги. Спасибо за приятный отзыв!
|
|
|
Скрипты
хм. жаль. значит, дело в другом...
|
|
|
Скрипты
Спасибо за объяснения, народ! Просто здесь for несколько отличается, как мне показалось, от его собратьев в других языках программинга. Добавлено через 5 часов 17 минут Ошибка "quantity cannot be negative" - может быть вызвана тем, что переменная…
|
|
|
Вопросы по истории героев
Чет я тж пока не додумаюсь. Ну только, если у ангелов мало хп...
|
|
|
Единство стихий
Да, есть такой баг. Увы, пока не знаю, как его исправить. Точнее, он почему-то через раз появляется в нормальной вроде бы функции) Спасибо за приятный отзыв!
|
|
|
Скрипты
а как же это.... блин, надо точно разобраться, как это for работает. все никак не найду времени. штука то полезная) n-ый раз спасибо!
|
|
|
Скрипты
Ах да! Я вообще забыл про эту ф-ию определения длины массива! Добавлено через 25 минут ан, нет. а если немного усложнить задачу? хижины, принадлежащие только игроку 2?
|
|
|
Скрипты
Ясно. Еще раз огромное спасибо! Добавлено через 1 час 29 минут Извиняюсь, но у меня еще один вопрос: -Как мне посчитать общее число объектов (допустим, тех же многострадальных крестьянских хижин) на карте? Общее имя я выдать им могу. Но вот как…
|
|
|
Скрипты
а, да. Чет я тупанул ;) Спасибо! Добавлено через 59 минут Тогда такой вопрос: можно ли применять значение из массива для текстовых сообщений? Например...: "ваши войска + < value=army[3] >" ?
|
|
|
Две сестры
Концовку стоит доделать. Но у меня все руки не доходят) Я обычно столицу захватывал в последнюю очередь, так получалось все время. Рольф уже исправлен; портал в город запрещен в текущей версии. Благодарю за приятный отзыв!
|
|
|
Скрипты
хм. странно, что я это не заметил. спасибо, сейчас попробую. Добавлено через 1 час 42 минуты if GetPlayerResource(1, k1) >= res1{k1+1} then Судя по всему, здесь ошибка. "attemt to call table value", как-то так. Как можно заменить? (массив мне…
|
|
|
Скрипты
Хотелось бы спросить по поводу функции SetDisabledObjectMode('h1', DISABLED_BLOCKED); Почему-то не хочет работать. В чем может быть проблема? Последовательность такая: сначала enable, потом disabled (эта ф-ия), затем selectiontype на 0, и наконец…
|