Heroist — Сообщения

Аватар пользователя

Heroist

Боевой дух +3458 Легендарный
Не в сети Участник с дек. 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ну, у меня идея в принципе та же. Просто просить игроков распаковать все, что есть в архиве -- в папку maps. При этом звук полетит туда же отдельным файлом, а запустить его оттуда не очень сложно. А вот насчет архива идея очень и очень. Получилось бы…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
ну да, просто создать ролик на другой карте, а потом уже передать его на другую, а ту удалить. тогда все в порядке. просто создание рельефа и ландшафта в роликах, увы, не предусмотрено, а без этого никак) спасибо. Добавлено через 5 часов 38 минут <>…
вопрос о музыке (внутри)
О, прикольно.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Кстати, интересно было узнать: если я сделаю ролик на одной карте, а потом скопирую его в другую, то что в этом случае будет, если я первую-исходную карту потом удалю? Иными словами, ролик именно записывается - и его можно воткнуть, куда захочешь,…
Посол
Значит, он у тебя погиб в бою( Вечная память.
Скрипты
неожиданно, да?)) сейчас проверю эту огромную ф-ию, посмотрю, че да как. Добавлено через 19 минут Да, все сработало. Большущее спасибо за терпение и понимание!
Посол
Juss456 Во время прохождения почему то был уверен, что Лоренцо останется до конца игры у меня, на него упор делал... Эх... Варенсу очень невезло с выбором навыков. Вот точно та же фигня!) Лоренцо так афегительно раскачал, терминатора прям создал из…
Скрипты
так он превратит то значение в кавычках из таблицы в обычную текстовую надпись разве? я так сначала написал, а потом не стал проверять) Добавлено через 1 минуту --ShowFlyingSign({GetMapDataPath().."test.txt"; trues=CreaturesNames[gg1], trues2=retro2,…
Скрипты
Ага, с этим разобрался. Запутало меня то, что если вызывать имя героя через массив, то первый герой у игрока будет там нулевой ячейкой... Теперь у меня последний вопрос, т.к все остальное я уже сделал: -Собственно, я могу выдавать message с именем…
Скрипты
и если я вызову a[a1], то мне высветится 1, если a[a1+1], то 5, так? или можно просто написать массив a={0, 1, 2, 3, 4}, но начинать проверку ячеек уже с первой, тогда будет число 1?
Скрипты
ааа...и как мне задать, например, что элемент 0 = числу 1, элемент 1 = числу 5 и тп?
Скрипты
ага. Ясно, сейчас попробую, отпишусь, если получится. Добавлено через 54 минуты а запятая перед концом цикла обязательна? Добавлено через 43 минуты и еще один вопрос вдогонку: есть у меня массив, например, a = {1, 2, 3} есть у меня переменные,…
Скрипты
Мне нужно имя, чтобы потом вывести его в FlySign Добавлено через 25 минут имя в строке, да. Впрочем, я могу и кучу .txt файлов насоздавать, само собой.
Скрипты
И все-таки еще один вопросик: возможно ли узнать имя юнита, а не его личное ID? Например, Архидьяволы, Ангелы и тп.
Какая часть вам больше по душе?
3 и 5 скачивай, не пожалеешь.
Скрипты
А, да, точно, заблокированный же был))) Кстати, порталы меня тж интересуют, а также выходы из подземелий.
Скрипты
Регион? Какой такой регион?))) Даже регион, который вообще не для этого героя и игрока, причем с WITHOUT_STOP_TRIGGERом все-равно будет препятствием?!
Скрипты
RedHeavenHero Можно, но на героях аттрактор работает плохо. Лучше MoveHero. MoveHero не есть хорошо, так он почему-то не находит suitable path, не могу понять, почему...
Скрипты
Та это все просто же. После мучений с роликами))) Мне было интересно, там ли я создал, и как редактор называет созданную сцену. Снова большое спасибо) Добавлено через 16 часов 12 минут Возможно ли поставить для Игрока4, например, очень высокий…
Скрипты
Та, это я и сделал. Просто с иконками оно красивее ведь)) Добавлено через 2 часа 27 минут Ну, и последний вопрос на сегодня. ГДЕ создавать AdvMapДиалоги? Я обычно такие вещи заменяю обычными роликами, но вот чего-то захотелось в NivalStyle сегодня…