Heroist — Сообщения
Heroist
Сейчас: читает тему Рыцари Тезота
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
startThread -- просто запускает функцию. Как триггер, но только ни от чего не зависимо. Причем, если поставить цикл while, то сразу после запуска, функция будет проверяться вечно. Мне кажется, тут может быть дело в sleep , так как не скрипт может…
|
|
|
Скрипты
Ну, я и говорю, у меня всегда так написано и все работает) Мне кажется, скрипт это не проверяет. Сейчас попробую написать с большой, но это 93.734% ничего не даст, увы. Добавлено через 4 минуты Нет, написал с большой буквы, теперь скрипт вообще…
|
|
|
Мафия 69. Война Стихий
У него 2g модем, он картинку будет грузить дольше, чем наберется еще 4 игрока ;)
|
|
|
Скрипты
не в этом дело. У меня все так написаны))) сейчас проверю, но я привык уже так записывать, там от большой/маленькой буквы, вроде, не зависит...
|
|
|
Скрипты
Хм, спасибо. Добавлено через 37 минут вот, еще пара вопросов: 1) Где ошибка? Скрипт не хочет работать вообще, даже не пытаетЦО ---transformation (trans)--- trans = 0 function trans() while 1 do sleep(1) if GetObjectOwner ('elftown') == 1 and trans ==…
|
|
|
Скрипты
Можно ли в скрипте одним именем называть объект ('druid1') и переменную druid1 = 0 ? Сделал так на друиде, теперь консоль пишет "object 'druid1' is not exist or is not interractive". В этом дело, или стоит проверять скрипт?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Именно так, как сказал Джасс. Но! Там есть свои тонкости. Например, если поставить в отряд одно существо 3х3 и одно 1х1, бой нормально начинается и существо будет стоять на своём месте. Я не знаю, как это работает, но это проверено. Возможны…
|
|
|
Ритнаран Лекрас (Heroist)
-Ха. - Ритнаран улыбнулся. - Очевидно, для таких мух у тебя есть особая мухобойка, а? - обратился он к старику. - Может, ты знаешь, они кусачие? А то мы тут с Ласаром немного испугались.
|
|
|
Ритнаран Лекрас (Heroist)
"Мда, одной проблемой меньше" - подумал Ритнаран. "-Ненавижу насекомых...Что там за крик, интересно? Неужели, голодный дино забрался таки в хижину?" Маг стремительно поднялся с земли и побежал на нижний этаж, если так можно сказать.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Хм. Интересное предположение. Хотя странно, но скорее всего верное. Однако, если поставить это существо в город - бой начинается, вот в чем дело. Конечно, действия этого существа крайне нелогичны, + атаковать его неудобно, кроме того, модель остается…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно ли сделать существо толще стандартных 2х2? Например, 3х3? У меня не особо получается. Точнее, вроде бы получается, конечно, с учетом того, что модель оказывается не на все занимаемое место, но это не беда. Другое дело, что если вставить такое…
|
|
|
В глубинах Ада
Насколько я знаю, сэйв не зависит от версии, он сохраняет скрипты той версии, при тесте которой был создан.
|
|
|
Скрипты
Плохо, я скажу. Вроде как кол опыта новое появилось, было 1..., а там стало 2...(млн/млрд, не знаю). Тогда придется просто уменьшать кол опыта на карте. Спасибо
|
|
|
В глубинах Ада
Даже если про парни найдут ошибки? ;)
|
|
|
Новая игра в стиле героев
слушаюсь и повинуюсь...
|
|
|
В глубинах Ада
Нет, 4 финальных как раз))))))
|
|
|
В глубинах Ада
Вот-вот, и у меня роликов не было...Там их 4)))
|
|
|
Новая игра в стиле героев
Не понял фишки. Вообще. Зашел, зарегался, выбрал двух магов и лекаря, побегал по карте, напал какой-то чел, у него воины, которых вообще не убить, они убивают за 1 удар. в чем прикол, если не секрет?
|
|
|
Мафия 69. Война Стихий
Warrior777 8 игроков. Через месяца полтора
|
|
|
Мафия 69. Война Стихий
самым наглым, достойным жесткого бана, образом вывел тему в топ.
|