Heroist — Сообщения

Аватар пользователя

Heroist

Боевой дух +3465 Легендарный
Не в сети Участник с дек. 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Скрипты
Да? Странно, у меня в редакторе не отобразилось. )))
Ритнаран Лекрас (Heroist)
Маг осторожно слез с дерева. "Мда, идея была так себе" - подумал он, потирая затекшие за весь день места. -Однако, у нас есть крапива, и миссия выполнена! - радостно констатировал факт Ритнаран. Теперь, у нас будет, чем заняться вечером. Книга…
Скрипты
Видели, я тоже видел. Просто эта юбка отвечает за всего персонажа целиком в adventure map. Сейчас, попробую найти. Добавлено через 8 минут Все, нашел. Выбрал скелета, нажал shared. Там внизу тип существа (предпоследняя строка), выбрал random any -…
Скрипты
Ааа. Вы об этом) Мне кажется, здесь нужно вмешательство в модель персонажа, точнее, удаление одной составляющей (на роликах и в бою же их нет), что повлечет за собой эффект на всех персонажей, будь то лежачие или стоячие. Хотя, в принципе, не на 100%…
В глубинах Ада
Я про бой с Дьяволом писал) С убер-артом и фантомом он умер уж очень быстро. Остальные бои норм.
В глубинах Ада
Чувствую, кому-то придется снова добавлять уровни easy и medium в шапку темы) А я на рекруте играю, даже не парюсь по этому поводу. Надо бы томик магии тьмы на старте бросить, и все будет ок.
Скрипты
юбка? Как это? о_о
Скрипты
Вообще, нет, но тыкаться много раз придется. Как минимум трижды. Добавлено через 1 час 16 минут Ээх...Плюнул на все это и поставил регион триггер...
Скрипты
Зато красивше. Не забываем, что триггер не может быть многоприкасаемым, каждый раз придется телепортировать героя на клетку назад, а это уже некрасиво) А что касается мода, если бы ты видел, сколько у меня остального изменено: начиная от описаний…
Скрипты
Да, я уже проверил, понятно, почему он не касаемый. Я удалил и добавил пару tiles, теперь коснуться его можно, однако, скрипт проверяет именно тип объекта. Найти бы, где этот тип можно изменить на dwelling, например, и все будет ок.
Скрипты
Ага, понятно, он не считает этот объект за тот, к которому можно прикоснуться. Настроить active tiles я могу, но скрипт все равно ругается. Как изменить тип объекта, скажем, на двеллинг?
Путь изгоя
Да, с квстом все в порядке. Просто нужно еще поискать!
Скрипты
function prorokF () end SetObjectEnabled ('prorok' , nil) Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "prorok", 'prorokF'); Prorok - названа Гора Тиеру. Вот весь кусок скрипта с применением этого имени. Наверное, ошибка очевидна, но я устал и не вижу :smile05:…
Скрипты
У меня такой вопрос: может скрипт ругаться на попытку сделать enabled и добавить touch trigger Горе, там где сидит Тиеру? У меня несколько идентичных имен, просто скопированных, но названы ими разные объекты. Скрипт бесится и блокирует все, ругаясь…
Путь изгоя
ошибок быть не может. Там один из отрядов далеко от шахты.
Ритнаран Лекрас (Heroist)
Нет проблем. Они глупые? У меня фантазии не так много. Или опять надо было отвлекать? Давай лучше скип. -Ладно, давайте пока что залезем на деревья и подождем, пока они уйдут. - предложил маг и направился в сторону ближнего дерева.
Ритнаран Лекрас (Heroist)
-Как же быть. - задумался маг. - Отсюда они уйдут еще не скоро. А обойти их никак нельзя... Сложно...
Ритнаран Лекрас (Heroist)
-Мда... - стукнул себя по лбу маг. - Вот мы, однако, глупые! Надо было додуматься разводить костер с едой около дома...Какие будут предложения? - обратился он к путникам. - Будем отбиваться крапивой? Забыл спросить: что будет, если я погибну?)))
Путь изгоя
Циклопы не все такие злые. Портал там рядом с циклопами кв дадут. Разведчика надо найти - он в юго-восточном углу по-идее. Старосту нашли? Он около левого города. А, или это он и дает задание на кладбище... В любом случае, задача, чтобы квсты стал…
Ритнаран Лекрас (Heroist)
-Вообще-то, они нам нужны несколько не для этого. - усмехнулся маг. - Ты думаешь, их чешуя не выдержит "укус" крапивы? По виду, их копьем не пробьешь...Ладно, пошли, пока они не вернулись. Не хотелось бы проверять эту теорию на себе. И маг первый…