Heroist — Сообщения

Аватар пользователя

Heroist

Боевой дух +3461 Легендарный
В сети Участник с дек. 2012 Последняя активность

Сейчас: в другом разделе сайта

Тема / Сообщение Дата
Неспокойные Земли
прошел Вашу карту на ветеране. Опять таки, немного пустовато, но на игровой процесс это не влияет. Силы демонов заканчиваются после пробития армий в заставах. Кстати, у меня игра успешно завершилась после пробития четырех их городов, некромантский…
Три Недели
Сыграл в версию, ссылка на которую находится в шапке темы. прошел за 17 дней. Исследовал почти всю карту. Карта очень понравилась, я люблю, когда собираешь армию походу игры и не надо все время бегать в свой город, или нанимать героев - разносчиков…
Нападение демонов
так все-равно придется покупать нормальную версию самих героев. 3.1 при попытке поставиться на мою 3.0 выдает ошику. Поэтому, смысла особого ставить частичный патч, если сама версия поломанная, не вижу.
Нападение демонов
"Надеюсь, что адептам вернут ослепление, а падшим ангелам осушение." -Стоит подумать. Кстати, ослепление я поставил рыцарям смерти, у них эпичная анимация на него. == "Какая спеца у клона? Если бегущий как ветер, то клона в редакторе зовут Axel."…
Нападение демонов
тьфу. опять я забыл. вот всегда так =) сейчас уберу. == Что касается ИМПЕРИИ, это карта, демонстрирующая некоторые изменения в механике игры, сделанные мной. Насколько я знаю, карта ведь влияет на всю игру, если её затем не удалить. Потом можно и мод…
Скрипты
ааа, вот как надо было с ней обращаться) А думал она убивает монстра =)
Скрипты
жаль... ладно, а как мне определять погиб ли отряд существ прямо в бою? функцией exist? Или какой-другой? Добавлено через 15 минут Upd: По крайне мере, нашел очень интересную папку RPGstats. Там можно изменять практически все, включая, кстати,…
Скрипты
а как же тогда выйти на этот механизм действия специализаций героев? если, например, функцию get...race (как-то так), реализованную в 3.1, можно попытаться заменить, пользуясь возможностями 3.0 ., то тут у меня даже вариантов на ум не приходит.…
Скрипты
я бы поглядел, но дело в том, что lua механика специализаций героев зарыта так, что найти её я пока не смог...а в обычных баттл скриптах у них ничего особенного нет. Хотя, я нашел себе очень интересную фишку - воскршение Николаса, наконец понял, как…
Сценарий "Последний полет"
скачал эту миссию вчера - сегодня прошел в режиме Ветеран. В первую неделю тактикой напролом, продумывая каждое сражение, потеряв 2/3 армии, захватил ВСЕ подземелье, параллельно отсраивая город, т.к ресурсов там много. Вторая неделя - захватил весь…
Скрипты
да, я именно про неё. Массивы удобней, никто и не спорит)
Скрипты
ага, а как мне тогда можно искуственно повлиять на параметры существ прямо в бою? (Ну, скорее всего, это боевая функция) Например, у многих героев стоит спеца на бонус + существам. Но похожей функции в боевых скриптах, увы, я не нашел.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
да, это именно то, что я и искал=) Более чем уверен, что это было добавлено в последних патчах. Хотя, фан-мануал у меня тоже присутствует, вроде бы. Жаль, что у меня пиратка без возможности обновления. С другой стороны, так даже удобней, можно делать…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
не, я же не просто так пишу каждый вопрос на форум) Всю папку editor documentation я знаю почти наизусть, в обоих файлах ids у меня по 239 спеллов, последнее это адская волна Властелина. В том то и проблема, что все содержимое папки заканчивается…
Королева - "Закат Короля" [1-ая кампания, 5-ая миссия]
в городе, где же еще) Читами я тогда пользоваться не умел, у меня панели то не было=)
Скрипты
снова большое спасибо. кстати, в mapscript.lua я узнавал армию героя с несколькими переменными и все работало.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
никто не подскажет spell_id заклинаний версии Повелители Орды? Я недавно спрашивал, мне дали ссылку на архив форума, но там только id монстров и артефактов.
Королева - "Закат Короля" [1-ая кампания, 5-ая миссия]
очень веселая миссия. помню, когда еще начинал играть в Герои 5 с ней намучился. Раскачал мага с магией тьмы, прорвал заставу с легионами демонов, потом убил Аграила, как только он появится. Столько лет прошло, а приятные воспоминания остались)
Скрипты
да, все, наконец, заработало, как надо! Большое спасибо за помощь, сам бы я не разобрался. Добавлено через 3 часа 59 минут вот, новый вопрос. с помощью какой функции можно работать с боевыми существами? вот вырезка, что я опять забыл и сделал не так?…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
кто-нибудь знает где лежат все иконки неапгрейженных существ? Пытаюсь найти через редактор - фотки из папок model , characters, creatures не идут, видимо, не тот формат, распознает только из папки ui , но там есть только существа из A1 - Владыки…