Heroist — Сообщения
Heroist
Сейчас: в другом разделе сайта
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Неспокойные Земли
прошел Вашу карту на ветеране. Опять таки, немного пустовато, но на игровой процесс это не влияет. Силы демонов заканчиваются после пробития армий в заставах. Кстати, у меня игра успешно завершилась после пробития четырех их городов, некромантский…
|
|
|
Три Недели
Сыграл в версию, ссылка на которую находится в шапке темы. прошел за 17 дней. Исследовал почти всю карту. Карта очень понравилась, я люблю, когда собираешь армию походу игры и не надо все время бегать в свой город, или нанимать героев - разносчиков…
|
|
|
Нападение демонов
так все-равно придется покупать нормальную версию самих героев. 3.1 при попытке поставиться на мою 3.0 выдает ошику. Поэтому, смысла особого ставить частичный патч, если сама версия поломанная, не вижу.
|
|
|
Нападение демонов
"Надеюсь, что адептам вернут ослепление, а падшим ангелам осушение." -Стоит подумать. Кстати, ослепление я поставил рыцарям смерти, у них эпичная анимация на него. == "Какая спеца у клона? Если бегущий как ветер, то клона в редакторе зовут Axel."…
|
|
|
Нападение демонов
тьфу. опять я забыл. вот всегда так =) сейчас уберу. == Что касается ИМПЕРИИ, это карта, демонстрирующая некоторые изменения в механике игры, сделанные мной. Насколько я знаю, карта ведь влияет на всю игру, если её затем не удалить. Потом можно и мод…
|
|
|
Скрипты
ааа, вот как надо было с ней обращаться) А думал она убивает монстра =)
|
|
|
Скрипты
жаль... ладно, а как мне определять погиб ли отряд существ прямо в бою? функцией exist? Или какой-другой? Добавлено через 15 минут Upd: По крайне мере, нашел очень интересную папку RPGstats. Там можно изменять практически все, включая, кстати,…
|
|
|
Скрипты
а как же тогда выйти на этот механизм действия специализаций героев? если, например, функцию get...race (как-то так), реализованную в 3.1, можно попытаться заменить, пользуясь возможностями 3.0 ., то тут у меня даже вариантов на ум не приходит.…
|
|
|
Скрипты
я бы поглядел, но дело в том, что lua механика специализаций героев зарыта так, что найти её я пока не смог...а в обычных баттл скриптах у них ничего особенного нет. Хотя, я нашел себе очень интересную фишку - воскршение Николаса, наконец понял, как…
|
|
|
Сценарий "Последний полет"
скачал эту миссию вчера - сегодня прошел в режиме Ветеран. В первую неделю тактикой напролом, продумывая каждое сражение, потеряв 2/3 армии, захватил ВСЕ подземелье, параллельно отсраивая город, т.к ресурсов там много. Вторая неделя - захватил весь…
|
|
|
Скрипты
да, я именно про неё. Массивы удобней, никто и не спорит)
|
|
|
Скрипты
ага, а как мне тогда можно искуственно повлиять на параметры существ прямо в бою? (Ну, скорее всего, это боевая функция) Например, у многих героев стоит спеца на бонус + существам. Но похожей функции в боевых скриптах, увы, я не нашел.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
да, это именно то, что я и искал=) Более чем уверен, что это было добавлено в последних патчах. Хотя, фан-мануал у меня тоже присутствует, вроде бы. Жаль, что у меня пиратка без возможности обновления. С другой стороны, так даже удобней, можно делать…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
не, я же не просто так пишу каждый вопрос на форум) Всю папку editor documentation я знаю почти наизусть, в обоих файлах ids у меня по 239 спеллов, последнее это адская волна Властелина. В том то и проблема, что все содержимое папки заканчивается…
|
|
|
Королева - "Закат Короля" [1-ая кампания, 5-ая миссия]
в городе, где же еще) Читами я тогда пользоваться не умел, у меня панели то не было=)
|
|
|
Скрипты
снова большое спасибо. кстати, в mapscript.lua я узнавал армию героя с несколькими переменными и все работало.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
никто не подскажет spell_id заклинаний версии Повелители Орды? Я недавно спрашивал, мне дали ссылку на архив форума, но там только id монстров и артефактов.
|
|
|
Королева - "Закат Короля" [1-ая кампания, 5-ая миссия]
очень веселая миссия. помню, когда еще начинал играть в Герои 5 с ней намучился. Раскачал мага с магией тьмы, прорвал заставу с легионами демонов, потом убил Аграила, как только он появится. Столько лет прошло, а приятные воспоминания остались)
|
|
|
Скрипты
да, все, наконец, заработало, как надо! Большое спасибо за помощь, сам бы я не разобрался. Добавлено через 3 часа 59 минут вот, новый вопрос. с помощью какой функции можно работать с боевыми существами? вот вырезка, что я опять забыл и сделал не так?…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
кто-нибудь знает где лежат все иконки неапгрейженных существ? Пытаюсь найти через редактор - фотки из папок model , characters, creatures не идут, видимо, не тот формат, распознает только из папки ui , но там есть только существа из A1 - Владыки…
|