KobRa_RR — Сообщения

Аватар пользователя

KobRa_RR

Боевой дух +248 Доблестный
Не в сети Участник с март 2009 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Джебус Кросс - 4
R55Max В нижней сетке мало игр сыграно, необходимо дружно поднажать до 29.05 У тебя срок стоит 12.06 в таблице , на него и ориентируемся..
Опрос с комментариями: дерево прокачки
Mizrael Не поленился, убил вчера вечер на поиски проги и тестирование, честно я в шоке. Теперь мне стали понятны многие "странные" выборы главгеров из старых партий, люди просто знали все варианты прокачки всех своих героев и выбирали того, кто лучше…
ОФБ-8
Отдаю победу Тоганашу, делаю паузу на пару недель. (с турнира пока не снимаюсь)
Войны Магов
Забанить Гундулу, Дессу и Луну (с Циелькой на всякий случай..) и был бы норм турнир :) Но Вик из года в год баттл магов и Луну имбой не считает)
Джебус Кросс - 4
Captain Ничего интересного, взял крылья в центре и книгу воздуха, почистил улики. Опп до 127 тусил у себя на респе. Спасибо за игру Проскипал 5 ходов на второй неделе паханом Мюллихом, из-за того, что тупо нечем было выходить через тройное ГО(40…
Джебус Кросс - 4
ItsAmazing Отрестились. Раздало вроде неплохо нычка наг и гигантов недалеко+еще по одной но далековато. Пандор мало и все глубоко по снегу. Ниодного улья и консы на респе. На 124 решил пробить утопку. Пробил, но оставил в ней 8из10 Гр наг, дальше…
ОФБ-8
Aiwe Всё и не припомнишь, т.к. играли в 3 захода. Начало было норм, пришёл некр, на 117 взял консу 2-ку, далее всё плохо, снежная смежка, односторонники, я сливаю Кси на замке компа, решаю Таза в мейны, в это время у меня Кобра отжимает Кастл с аотд,…
СНГ-2014 В МИНСКЕ
В Крыму, имхо не стоит....имхо, варианта реальных три: Спб, Шарм, Новосиб. По первым двум проработка уже ведётся.
СНГ-2014 В МИНСКЕ
Всем спасибо, мы дома!!! Рад был всех повидать и познакомиться с новыми людьми!!! PS. Заодно нехило поднял свой скилл с нуля в ночном вождении)
СНГ-2014 В МИНСКЕ
Фиг тебе из Минска, первый тур играй по инету)))) или с Алексом) У нас только честный аукцион
СНГ-2014 В МИНСКЕ
iDD Организатор в говно - организация говно Ранние пташки)) проверьте поляну для футбола
Опрос, нужны ли односторонники?
twaryna эти ёрничание про 1 стек, труъ сод и блаблабла уже давно не доставляют. какой в звезду труъ сод? вас, так называемых труъ содовцев меньше в разы, чем прогрессирующих современных геройщиков, слава богу :smile16: А чего ты так заводишься-то при…
Баг-репорты HoMM3 HD
MerlinTheMagician "2.14. Действия, не запрещенные/не ограниченные данными правилами, разрешены.". Факт отсутствия доступа в центр был подтверждён уже после первой недели. Никаких оснований для техре по действующим правилам ХВ нет. Есть куча ситуаций,…
Опрос, нужны ли односторонники?
twaryna Лол. Это каким образом например? Если опп прётся 1героем, то с вероятностью 50% он может попасть вовсе не туда, куда собирался. А если даже и попадёт туда, куда собирался, то может и вовсе не выбраться либо застрять там надолго,
Опрос, нужны ли односторонники?
Aiwe Речь идёт о том, что односторонники заменяются 2-х сторонниками, т.е. их становится 4, но они будут по прежнему соединять всего 2 зоны, не вижу тут ничего имбового. Если сделать так, что они соединят вход и выход в разных зонах крест-накрест то…
Опрос, нужны ли односторонники?
Главное, что находит :cool: Ты, остряк, приезжай давай лучше на майские)
Баг-репорты HoMM3 HD
Wicc Вообще если тонет центральная зона, критичная для связности карты, то это рестарт на любом сроке. Помнится, как-то на 8mm6a играли с ТЕРМом, и на 3-й неделе выяснилось, что у него кроме дорог к компу и к деревне больше путей нет - утонула…
Опрос, нужны ли односторонники?
=Lizard= Это еще почему?? На зеркале это основа игры. А на мм6 ускорение разведки. Я так лично очень люблю 4-сторонники. Я сейчас про зеркало не говорю, там их количество сбалансировано у обоих. А вот на хл-шаблонах это очень существенный бонус для…
Опрос, нужны ли односторонники?
cost пожалуй,лучше односторонние чем 3х-4х сторонки вот именно! 4нники это имба
Баг-репорты HoMM3 HD
Утонувшие связи между локациями - старинный баг. Возникает в результате добавления генератором большого количества воды на поверхность карты. Не лечится, рекомендуется переигровка в случае критичности ошибки