Lava — Сообщения

Lava

Боевой дух +2 Обнадёженный
Не в сети Участник с нояб. 2016 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Спиралевидные карты
Карта с водой на 5 городов. Проходится "так себе". Если городов будет больше, то ненужное прыганье с лодки на лодку будет сильно доставать. Когда я проходил эту карту, противник был просто в ступоре. Это потому что он не смог преодолеть…
Видео ЭВОЛЮЦИИ третьих героев!
Начало видео посмотрел. Интересно. Остановился как раз перед "третьими героями".
Спиралевидные кампании
Кампания 2. Из "Кампании 1" я удалил первую карту и добавил ещё одну на пять городов. В начале игры вам даётся герой Валеска с нулевыми характеристиками. Магии мало, но её хватает, чтобы навести шухер в начале игры. Плюс мне помогли вовремя…
Спиралевидные кампании
Кампания 1. Кампания состоит из семи карт. Вначале вам дается герой Оррин с характеристиками 0-0-7-7. Я пытался дать ему в начале нулевые характеристики, но, как обычно, магия не прокачивалась, а без магии играть неинтересно. Зато с магией…
Спиралевидные карты
Очень большая и сложная карта на 5 городов. Создана и протестирована за сегодня. На её прохождение мне понадобилось 8 месяцев, и то со 2-го раза только.
Спиралевидные карты
Новая карта на 7 городов. Четырёхполосная спираль.
Спиралевидные кампании
Кампания 1. В этот раз я не усердствовал. Но всё равно понял, что делать расстояние между городами 180 клеток - дело дрянь, неинтересно. Надо делать расстояние 90 клеток, чтобы можно было пройти за одну неделю, а иначе играть неинтересно. Также не…
Спиралевидные карты
Две новых карты. Техническое описание. Воды нет. Карты на основе "Всегда готов". Расстояние между городами 180 клеток (или меньше). На первой карте два города, на второй - три города. Форма карты - двойная спираль.
Технические проблемы с Heroes III
Играй без сервера.
Спиралевидные кампании
Очередная кампания. За основу взяты "морские" карты, созданные мной в прошлый раз. Просто, чтобы ещё раз убедиться - играть с водой, прыгать с лодки на лодку - геморройное занятие. Предлагаю вам самим в этом убедиться. Чтобы перейти из одного города…
VCMI - движок с открытым исходным кодом и другим ИИ
Ничего себе. Раньше он шел на 486! И то тормозил только из-за графики. А тут вдруг "грузит процессор". С чего бы это?
Спиралевидные карты
Новая карта. Она вдвое длиннее предыдущей! Теперь на ней пять городов, а не три.
Спиралевидные карты
Морская карта на трёх игроков. В архиве карта вместе с заготовками.
Спиралевидные карты
Две карты типа "стадион". На два игрока и на три игрока. Я собирался сделать расстояние побольше между городами, но размер карты диктует свои условия.
Спиралевидные кампании
Решил все-таки выложить кампанию, хотя она мне и не нравится. Первые две карты "по сценарию", я их опубликовал недавно в теме "спиралевидные карты". А вот вторые две карты - "абы как", они длинные, но сделааны на скорую руку, лишь бы было, хотя и…
Спиралевидные карты
Продолжение того же самого. Карта на трёх игроков.
Спиралевидные карты
Карта на двух игроков. Расстояние между городами 180 клеток - 2 недели ходу. Поместил эту карту в тему "спиралевидных карт". Хоть тут и нету спиралей, но это потому, что начальный радиус очень маленький - 1, 2, 3, 4 единицы. Спираль не влезла. А то…
ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!
kairo Здравствуйте, куда обращаться по вопросам строения карт. Возник вопрос как ставить лесопилку, залежи серы и т.д. Делаю карты в h3maped. У тебя в редакторе сверху панель инструментов. Вы правой части панели инструментов есть типы поверхностей -…
Муки творчества
Рабочий стол разработчика.
Багованый редактор карт
И в чем баг? Где ты его увидел? Все нормально.