Lava — Сообщения
Lava
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Спиралевидные карты
Две карты - на 5 и 6 городов.
|
|
|
Спиралевидные карты
Первая карта (2 игрока): Вторая карта (3 игрока): Третья карта (4 игрока): Четвёртая карта (4 игрока):
|
|
|
Спиралевидные карты
Сборник заготовок для создания карт. Заготовки спиралевидные, 18 штук, на основе карты "Good to go". Стартовый радиус от 3 до 20. Нужно проводить техническую проверку и фактически всё делать - это только "черновой вариант".
|
|
|
Спиралевидные карты
Заготовки карт; радиус от 3 до 14, число городов от 2 до 5.
|
|
|
Спиралевидные кампании
Кампания 1. Сделал за вчера. Имеются 4 карты. Они выстраиваются в кампанию следующим образом: идут карты 1, 2, 3, затем опять 1, 2, 3, но уже более сильным героем, затем 4. В начале дается герой. Затем вы его прокачиваете на 3 уровня на каждой карте.…
|
|
|
Баг в редакторе карт
Я пользуюсь оригинальным диском CD конца прошлого века и пиратским диском CD "Heroes III - Heroes II - Heroes I" начала этого века. Скачивать ничего не собираюсь, так как, боюсь, скачанное будет несовместимо с Windows 95, Windows 98, Windows 2000,…
|
|
|
Баг в редакторе карт
Здравствуйте. У меня карты Heroes III: Восстановление Эрафии. У меня редактор карт Heroes III: Дыхание смерти. Я использую редктор карт "Дыхание смерти", потому что там есть возможность автозаполнения препятсвиями выделенной области (используется при…
|
|
|
Спиралевидные карты
Заготовки карт. Радиус с 13 до 17. Число городов с 4 до 7.
|
|
|
Спиралевидные карты
Карта на 8 игроков. 9 городов. Расстояние между городами 30. Использован 1 телепорт.
|
|
|
Спиралевидные карты
Заготовки карт 8 - 12.
|
|
|
Спиралевидные карты
Заготовки карт 3 - 7.
|
|
|
Спиралевидные карты
Скачать заготовки карт: https://yadi.sk/d/JLu6FZILqxobAw Скачать карты: https://yadi.sk/d/bs3QCHfeg1Swgw
|
|
|
Спиралевидные карты
Карта на 8 городов. Расстояние между городами 30 клеток.
|
|
|
Спиралевидные карты
Карта на 5 городов. Расстояние между городами 30 шагов.
|
|
|
Спиралевидные кампании
lord_vigor Вопрос автору одномерных карт. Как заставить ИИ все время идти вперед? Хотел сделать арена карту для игры против компа. Он тупит в трех соснах. Идет, не идет, возвращается назад, зависает. Что делать? Проблема нерешаемая. Пусть тупит.…
|
|
|
Спиралевидные кампании
Компьютер и человек - совершенно разные противники. Раньше я хотел играть, а потом стал исследователем. Сейчас рисование карт - необходимая математическая нагрузка мозгам, когда ничего не знаешь, а считать надо. В результате получается картина. И…
|
|
|
Спиралевидные кампании
В одиночных картах проявляется "дебильность" ИИ. Он либо не идет вперед, хотя по всем правилам должен идти. Приходишь к нему - а у него масса войск, но он не идет к тебе, а ты не можешь его победить, когда приходишь сам. Либо же он делает глупые…
|
|
|
Спиралевидные кампании
Поиграл я в эту кампанию... И в общем как-то разочаровался в игре. Игрок накапливает силу, а дальше что? 1. Прохождение одним героем с одним юнитом, пока хватает маны. 2. Прохождение одним героем с малым числом юнитов через 2 недели, когда противник…
|
|
|
Спиралевидные карты
Карта на шесть городов.
|
|
|
Спиралевидные карты
Очень интересная карта. Здесь идет бой не одним, а двумя войсками. На ее прохождение у меня ушло полгода, или один вечер. Сначала я захватил полкарты, но потом пришлось отступить до начального города. Потом я снова захватиил полкарты. Опять…
|