LifeForm — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Трилистник
Спасибо большое. Как я уже писал в первом посте это одна из первых моих карт, и да, конфигурация у нее получилась не самая удачная.
|
|
|
Трилистник
Спасибо! Про двеллинги меня уже спрашивали в теме моей карты “Разделяй и властвуй”. Процитирую свой ответ оттуда: (Я люблю на своих картах делать как можно больше рандома. Чтобы при повторной игре все менялось случайным образом. Так что если повезет,…
|
|
|
Трилистник
Спасибо Вита, было любопытно глянуть. Только скорость видео вы, на мой взгляд, слишком сильно увеличили. Пришлось понижать скорость воспроизведения в настройках ютуба, чтобы разобрать чего вы там на моей карте делаете.
|
|
|
Трилистник
Это очень старая моя карта, одна из первых, что я делал. Много лет считал её безвозвратно утраченной вместе со сдохшим у меня когда-то винчестером. Но вот тут стал делать ремонт, отодвинул шкаф и нашел за ним завалившийся cd-rw диск с этой картой.…
|
|
|
Трилистник
Название карты: Трилистник Map Name: Shamrock Тип карты: Multiplayer / Singleplayer Двухуровневая карта: Да Количество игроков 3 Размер карты Large (176x176) Автор карты LifeForm Описание карты. Трилистник - так прозвали долину трех королевств из-за…
|
|
|
Плодородные земли
Спасибо большое за отзыв Игрок4444. Сюжеток к сожалению не делаю, мне со скриптами возится неохота.
|
|
|
Divide and conquer
Так вот, оказывается, про кого я описание писал!
|
|
|
Divide and conquer
А, в этом плане легкий тогда понятно. Да путь между ними вроде действительно получился короче. Но чтобы добраться до вражеского города количество и уровни нейтралов им придется пробивать такие же, как и Сульфану. А, ну да. Умный в гору не пойдет,…
|
|
|
Divide and conquer
Спасибо большое за отзыв Player100. Почему вы решили, что за Сульфана это легкий путь? Видимо вы пришли к такому выводу прочитав описание, но на самом деле баланс для всех игроков я настраиваю одинаково ведь карта мультиплеерная. Да, пути на карте…
|
|
|
Divide and conquer
Да это так и задумано Я люблю на своих картах делать как можно больше рандома. Чтобы при повторной игре все менялось случайным образом. Так что если повезет, то вам выпадет 1-2 двеллинга под ваш замок, а не повезет ну значит не повезёт . Зато может…
|
|
|
Divide and conquer
Большое спасибо. Дизайн ландшафта это то, что мене больше всего нравится в создании карт. Дело в том, что я на своих картах не указываю точное место нахождения слезы асхи. Я указываю область (квадрат) внутри которого слеза генерится случайным образом…
|
|
|
Divide and conquer
Да также как карты и скриншоты на этот сайт загружают, также и картинку (опция "вложения") По поводу требований к размеру не знаю я особо больших картинок не загружал. Ну сделай картинку чтобы она на странице этого сайта нормально помещалась. У моей…
|
|
|
Divide and conquer
Это не сложно. Вначале загружаешь свою картинку на сервер этого сайта. Затем открой картинку с сайта и скопируй её URL адрес. Ну а потом во время создания новой темы жмешь на кнопочку “вставить картинку” и в появившееся поле копируешь URL адрес…
|
|
|
Divide and conquer
К сожалению не чем не могу помочь. Мне RpgStats, default stats, Bank никогда редактировать не требовалось. Сам я играю сейчас вообще без модов. Пробовал разные моды, но мне всегда в них что-то нравилось, а что-то совсем не нравилось, в итоге плюнул и…
|
|
|
Divide and conquer
Спасибо Jewily
|
|
|
Divide and conquer
Спасибо. Да думаю на писание и тестирование скриптов времени уходит не мало. Спасибо рад что понравилась. Картинки к своим картам я рисую сам там и подпись в углу моя есть . Я не являюсь профессиональным художником но рисовать боле-менее умею и…
|
|
|
Divide and conquer
Спасибо за отзыв и критику Antik Мне что-ж специально упрощать логистику в моих картах что-ли и вместо интересных путей перемещения делать прямые как стрела дороги от одного игрока до другого чтобы ИИ не дай бог не заблудился, ну мне такую карту даже…
|
|
|
Divide and conquer
А, понятно, ну впринципе да, гарнизоны с нейтралами можно делать вот только на сколько я понимаю нейтралы каждую неделю прирастать в гарнизонах не будут и если игрок доберётся до какого-то гарнизона уже прокачавшись в других местах то армия в…
|
|
|
Divide and conquer
А зачем вам гарнизоны как вы их используете? Просто на мой взгляд, от гарнизонов толку мало. Ну оставил ты отряд в гарнизоне, без героя его вынесут в два счета. Вы только зря часть армии потеряете, какой в этом смысл? Я гарнизоны на своих картах…
|
|
|
Divide and conquer
Спасибо BlueHeavenHero. Нет, сценариев я не делал. Я больше ландшафты рисовать люблю, а со скриптами возится мне не хочется.
|